Portal Świąteczny - Festiwal

Aktywne gry na imprezy firmowe. Zabawne konkursy na sylwestrowe imprezy firmowe. Proste konkursy komiksowe dla wesołego dorosłego towarzystwa przy stole

W zawodach może wziąć udział dowolna liczba graczy. Pytania należy wybierać w oparciu o średni wiek gości imprez firmowych i ich specyfikę pracy. Rzecz w tym, że każdemu uczestnikowi zostaje odczytana określona sytuacja, a ona z kolei musi wymyślić sposób działania.

Przykładowe sytuacje:

  • Przychodzisz do pracy i okazuje się, że Twoje miejsce pracy jest zajęte, inna osoba korzysta z Twojego komputera i innych rzeczy.
  • Wracając z pracy nie znajdujesz kluczy do swojego domu. Kiedy zaczynasz dzwonić do drzwi, otwiera je zupełnie obcy człowiek.
  • Po opalaniu w solarium odkrywasz, że posunęłaś się za daleko i teraz wyglądasz bardziej jak gotowany rak niż ciemnoskóra piękność. Za godzinę masz ważną prezentację projektu.

Co znajdziesz w damskiej kosmetyczce?

Rekwizytem do zabawy jest duża damska kosmetyczka zawierająca najróżniejsze przedmioty związane z urodą. Może to być cień do powiek, szminka, bransoletka, tusz do rzęs, lakier do paznokci itp. Uczestnicy na zmianę podchodzą do kosmetyczki i z zawiązanymi oczami próbują znaleźć przedmiot, o którym marzy prezenter.

Test smaku

Znowu będziesz musiał zawiązać oczy. Kobiety muszą spróbować składu serwowanych im dań i odgadnąć ich nazwę.

Autolada

Zawody te dają kobietom możliwość zademonstrowania swoich umiejętności prowadzenia pojazdu. Aby to zrobić, będziesz potrzebować samochodzików z dołączonymi sznurkami. Dziewczyny muszą pokonać określoną trasę tak szybko, jak to możliwe, nie łamiąc zasad. Najszybsza i najdokładniejsza pani samochodu na imprezie firmowej otrzymuje nagrodę.

magiczna kula

Wiele kobiet lubi robić na drutach. Sugerujemy, aby na jakiś czas zamienić swoje hobby w rozrywkę. Uczestnicy muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Dziewczyny ustawiają się w rzędach, pierwsza w rzędzie otrzymuje rozplątany motek nici. Na komendę ta, która ma w rękach nitki, zaczyna zwijać je w kłębek. Po dziesięciu sekundach rozlega się sygnał i włóczka przechodzi na następną kobietę. I tak dalej, aż upłynie czas przeznaczony na konkurs. Wygra drużyna z najmniejszą liczbą rozwiniętych wątków.

Żelazna kobieca logika

Uczestnicy otrzymują po kolei kilka pozycji i muszą szybko odpowiedzieć, co jest na tej liście zbędne i dlaczego. Prawidłowa odpowiedź to jeden punkt. Zwycięży ten, kto zdobędzie najwięcej punktów.

Bitwa na guziki

Do wzięcia udziału w konkursie potrzebne będą dwie odważne panie. Każda osoba otrzymuje japońskie pałeczki. Na środku stołu znajduje się miska z różnymi guzikami. Celem zawodów jest przeniesienie za pomocą pałeczek jak największej liczby przycisków na pusty talerz w określonym czasie. Wygrywa dziewczyna, której miska zawiera najwięcej guzików.

Słodkie zęby

Kobiety uwielbiają słodycze, dlatego rywalizacja będzie dla każdego przyjemnością. Do jego realizacji potrzebne będzie pudełko czekoladek, ale słodycze można kupować pojedynczo, a nie w zestawie. Chodzi o to, aby cukierki miały różne nadzienia: orzechowe, nugatowe, marmoladowe, śmietankowe, karmelowe. Zwoływane są wolontariuszki, przed każdą kobietą stoi talerz cukierków (wszyscy uczestnicy powinni mieć taki sam zestaw) i kartka, na której będą robić notatki. Na tym papierze zapisane są imiona, dzięki którym można dowiedzieć się, co zawiera dany przysmak. Na przykład „Wiewiórka” oznacza, że ​​jest to cukierek z orzechami. Podczas gryzienia i degustacji słodyczy dziewczynki powinny zaznaczyć na kartce papieru, jakie jest nadzienie oferowanych słodyczy. Honorowy tytuł „Miss Słodycza” otrzymuje uczestniczka, która najtrafniej określi, co kryje się w czekoladowych słodkościach.

Ponadto piękna połowa Twojego zespołu prawdopodobnie będzie zadowolona z udziału w kreatywnych i kulinarnych kursach mistrzowskich, podczas których będzie mogła pochwalić się swoimi umiejętnościami i nauczyć się czegoś nowego.

Takie różne uśmiechy

Do gry potrzebne są karty wskazujące, jak uczestnik powinien się uśmiechać: „jak dyrektor do sekretarki”, „jak sekretarka do dyrektora”, „jak kierowca do szefa” i tak dalej. Dziewczyny na zmianę wyjmują ze stosu kartę i naśladują to, co jest napisane.

Konkursy dla kobiet i dziewcząt na imprezach firmowych to zawsze morze śmiechu, humoru i życzliwości. Wprowadzając je do scenariusza wieczoru ryzykujesz otrzymaniem morza pozytywnej energii. Wymyślaj, fantazjuj, baw się - a wakacje na pewno będą udane!

Wiadomości z witryny

Nowe aktualizacje „Serpentine Ideas”!

Drodzy użytkownicy, dziękujemy za ciągłą uwagę na naszej stronie; Wasze opinie, komentarze, wsparcie i pytania pomagają nam uczynić projekt bardziej wyjątkowym, wygodnym i pouczającym. A dzisiaj mamy przyjemność ogłosić, że po analizie Waszych opinii ponownie wprowadziliśmy zmiany; w menu wyróżniliśmy ODDZIELNE PODSEKCJE: wczasy profesjonalne i programy tematyczne; podzieliliśmy obszerną podsekcję „Bajki i skecze” ” na kilka odrębnych: bajek improwizowanych, bajek muzycznych i skeczy oraz dla ułatwienia wyszukiwania, w lewym panelu (poniżej) utworzyliśmy osobny KATALOG, w którym zgodnie z kalendarzem umieszczane są skrypty, gratulacje i rozrywka serwisu daty każdego miesiąca. A także na Waszą prośbę codziennie aktualizowaliśmy opcję NAJPOPULARNIEJSZE DZISIAJ (znajdującą się w prawym panelu).

„Serpentyn Idei” stał się jeszcze bardziej wyjątkowy!

Co roku przed rozpoczęciem sezonu wakacyjnego podsumowujemy poprzedni. Rok 2017-2018 zachwycił nas faktem, że wzrosła liczba stałych i nowych użytkowników naszego serwisu! I to właśnie pobudza nasz zespół autorów do owocnej pracy twórczej i dlatego na stronach serwisu pojawia się coraz więcej oryginalnych i oryginalnych dzieł, a unikalność treści w serwisie wzrosła do 90 procent! Dziękujemy za nieustające zainteresowanie naszym projektem!!!

„Serpentine Ideas” zostało ponownie zaktualizowane!

Dobra wiadomość dla wszystkich użytkowników naszej witryny: stale się udoskonalamy i robimy wszystko, aby zapewnić Państwu komfortowy pobyt na naszych stronach. Po raz kolejny zaktualizowaliśmy funkcjonalność strony, co oznacza, że ​​„Serpentyn Pomysłów” stał się jeszcze szybszy, dokładniejszy i zawiera więcej informacji!
Dla większej przejrzystości i dostępności informacji dla Państwa, a także w celu optymalizacji naszej pracy, na stronie głównej znajduje się: dodatkowy KATALOG materiałów serwisu oraz dwie nowe strony: pierwsza - z NOWYMI ARTYKUŁAMI, druga - z ODPOWIEDZIami na Wasze Często Zadawane Pytania! Ci, którzy chcą otrzymywać biuletyny dotyczące tematów i sekcji witryny, mogą zapisać się do naszych NOWOŚCI (przycisk poniżej)!

Goście podzieleni są na kilka zespołów, w zależności od całkowitej liczby osób na wakacjach. Zespół powinien liczyć około 5-6 osób. Zadaniem każdego zespołu jest przemyślenie i pokazanie zabawnego filmu krótkometrażowego o tematyce: „Jeden dzień w naszej pracy”. Za najlepszą grę aktorską, produkcję itp. zespół otrzymuje Oscara w postaci np. butelki szampana.

Odprawa

Uczestnicy otrzymują karty z humorystycznymi pytaniami. Na przykład „jak sprawić, by pies latał”, „jak szybko zatrzymać samolot”, „jak jeść grochówkę” i tak dalej. W ciągu jednej lub dwóch minut gracze muszą ułożyć szczegółowe instrukcje krok po kroku i zapisać je na kartce papieru. Wygrywa autor najbardziej szczegółowej i zabawnej instrukcji.

Sytuacja

Wybrano 2 dziewczyny. Każdemu z nich oferowane są pewne sytuacje, z których trzeba wymyślić kreatywne wyjście. Czas pomyśleć 15 sekund. Wygra najbardziej oryginalna odpowiedź.

Opcje sytuacji:
1. Wyobraź sobie, że przez kilka miesięcy oszczędzałaś na sukienkę, którą miałaś założyć na imprezę. I teraz nadszedł ten moment, kupiłaś sukienkę, stworzyłaś idealny wizerunek, dotarłaś we wskazane miejsce, zdejmujesz płaszcz, a przed tobą stoi dziewczyna w tej samej sukience. Co zrobisz?
2. Masz wymarzoną randkę, wszystko jest cudowne, ale w pewnym momencie pęka Ci pięta. Twoje działania?
3. Zrobiłaś perfekcyjny makijaż, zadbałaś o fryzurę, ale w ostatniej chwili termin został odwołany, jakie masz działania?
4. Zjadłeś do syta jedzenie z czosnkiem, założyłeś maskę i postanowiłeś kręcić lokówki. Rozlega się pukanie do drzwi, a mężczyzna twoich marzeń jest na progu. Co zrobisz?
5. Po romantycznym wieczorze Twój chłopak odprowadza Cię do domu, a Ty przez przypadek nazywasz go cudzym imieniem. Twoje działania?

Selfie wieczoru.

Na początku wieczoru gospodarz zapowiada, że ​​przez cały czas zabawy i uroczystości odbędzie się konkurs na najlepsze selfie. Oznacza to, że na stole znajdzie się aparat, który każdy z gości będzie mógł zabrać i sfotografować się w najciekawszej pozie, na przykład z szefem, na balkonie i tak dalej. Na zakończenie wieczoru wszystkie ujęcia wyświetlane są na dużym ekranie (poprzez złącze USB), a na podstawie aplauzu gości wybierane jest najlepsze selfie. Aby goście nie zapomnieli, gospodarz co jakiś czas przypomina wszystkim o konkursie na selfie. W nagrodę możesz dać zabawną nagrodę - ramkę na zdjęcie ze zdjęciem Chucka Norrisa, bo jest najfajniejszy.

Kolektyw geometryczny

Do tego konkursu będziesz musiał poczynić pewne przygotowania (na kilku kartkach papieru - zgodnie z liczbą uczestników - narysuj poszczególne kształty geometryczne, na przykład okrąg, kwadrat, trójkąt, owal, romb, prostą krzywą i tak dalej ). Wszystkie arkusze mają te same geometryczne kształty. Każdy uczestnik otrzymuje jedną taką kartkę i marker. Na polecenie lidera członkowie zespołu muszą narysować pozostałe części ciała do określonej figury, zamieniając określoną figurę geometryczną w figurę - swojego pracownika, współpracownika i każdy podpisuje, muszą też narysować siebie. Następnie prezenter zbiera wszystkie obrazy i pokazuje je gościom imprezy firmowej, oni głosują na najlepszy obraz, którego autor otrzymuje nagrodę. A zdjęcia pracowników można zostawić w biurze jako pamiątkę, która poprawi im humor.

Do negocjacji lecimy klasą ekonomiczną

Cały zespół należy podzielić na kilka zespołów o tej samej liczbie uczestników. Przed każdą drużyną umieszczany jest identyczny kartonik (w zależności od ilości uczestników należy dobrać wielkość pudełka na oko). Na komendę „start” poszczególne zespoły muszą zebrać się na lot na negocjacje w klasie ekonomicznej, czyli na wszystkie możliwe i niemożliwe sposoby wdrapać się do kartonu (niektóre na jednej nodze, inne na rękach kogoś innego i tak NA). Zwycięzcą zostanie drużyna, która najszybciej ukończy samolot.

Pieniądze na rzecz firmy

Każdy uczestnik miał świetną okazję do zdobycia pieniędzy na rozwój firmy. Zatem każdy uczestnik otrzymuje ten sam słoik z taką samą liczbą monet. W pokrywie każdego słoika znajduje się ten sam otwór, przez który można wyjąć monetę. Na komendę „start” uczestnicy zaczynają potrząsać słoikami i wyciągać z nich monety. Trzeba to po prostu robić z zamkniętymi oczami. Uczestnik, który najszybciej wyciągnie każdą monetę ze swojego słoika, zostanie zwycięzcą.

Przebiśniegi

Wymagane będzie przygotowanie. Najpierw musisz zrobić „dryfy” z kawałków papieru (w zależności od liczby uczestników). Do każdej „zaspy” powinna być dołączona kartka z wizerunkiem przebiśniegu. Pożądane jest, aby kwiat został nałożony na jeden z kawałków. Musisz znaleźć przebiśnieg w ciągu 45 sekund. Wygra ten, któremu uda się wykonać zadanie.

Uporządkuj swoje miejsce pracy

Przed każdym uczestnikiem znajdują się identyczne przedmioty (ołówek i wióry; wydrukowane rachunki i gumka; dokumenty - proste kartki i zszywacz; w pobliżu kilka długopisów i ich skuwek; teczki i kilka kartek z napisem „włóż mnie do teczki” ). Na komendę „start” uczestnicy mają za zadanie uporządkować swoje miejsce pracy poprzez temperowanie ołówka, nałożenie skuwek na długopisy, zapięcie dokumentów, ułożenie banknotów w stos i zawiązanie gumką oraz włożenie kartek do teczek. Kto zrobi to pierwszy, otrzyma nagrodę.

Dobrze skoordynowany zespół

Zespół zostaje podzielony na kilka zespołów składających się z tej samej liczby uczestników. Członkowie zespołu stoją w oddzielnych rzędach. Wszyscy uczestnicy otrzymują wykałaczkę. Pierwsi uczestnicy otrzymują otwarty słój z oliwkami. Na komendę „start” pierwsi uczestnicy nakłuwają oliwkę wykałaczką i przekazują ją drugim uczestnikom, drudzy uczestnicy przekazują ją trzeciemu, trzeci czwartemu i tak dalej, aż do ostatniego. Ostatni uczestnicy otrzymują oliwkę i zjadają ją z okrzykiem „zjadli”. Następnie pierwsi uczestnicy nakłuwają kolejną oliwkę i przekazują ją drugiej, drudzy trzeciemu i tak dalej, aż do przedostatniego uczestnika, który otrzymuje oliwkę i zjada ją. Uczestnicy przekazują kolejną oliwkę trzeciemu uczestnikowi od końca, następnie czwartemu od końca i tak dalej, aż pierwszy uczestnik zje oliwkę. Zwycięzcą zostanie drużyna, w której kolejka na zjedzenie oliwki szybciej dotrze do pierwszego uczestnika i ten ją zje.

Urodziny świętujemy rok po roku. A scenariusz może być monotonny, jeśli kręci się tylko wokół stołu i alkoholu. To smutne, prawda? Prawdziwa gościnność ma miejsce wtedy, gdy dbasz nie tylko o swój żołądek, ale także o swoją duszę.

Dopełnieniem wystawnego stołu jest radosna atmosfera, którą zapada w pamięć na długo. Dlatego z pokolenia na pokolenie wymyślają fajne konkursy stołowe, których celem jest rozbawienie zgromadzonego towarzystwa i ćwiczenie pomysłowości gości!

Fajne konkursy stołowe dla wesołej firmy „Spy Passions”

Wiele konkursów polega na rozwiązywaniu zagadek w obliczu braku informacji. Zagadki uwielbia osoba w każdym wieku, zwłaszcza jeśli zwycięzca otrzyma prezent!

Widelce macki

Istota gry jest prosta: rozpoznać obiekt na ślepo. Oczy gościa są zasłonięte i nie może dotykać przedmiotu rękami! Gracz uzbrojony jest jedynie w dwa widelce. W ciągu 2 minut musi zbadać i odgadnąć jak najwięcej rzeczy.

Organizator powinien wcześniej wybrać zwykłe przedmioty gospodarstwa domowego, takie jak grzebień, szczoteczka do zębów, ołówek, słodycze, pomarańcza itp. Aby ułatwić zadanie, gracz może zadawać pytania typu: „Czy to jest jadalne?”, „Czy jest to przedmiot higieniczny” ?”, „Czy jest z drewna?” ? i inne osoby, które mogą pomóc w rozwiązaniu problemu.

Możesz odpowiedzieć „tak” i „nie”, nic więcej. Wygrywa ten, kto odgadł coraz dokładniej. Gwarantujemy, że będziesz się śmiać aż do łez!

Kim jestem?

Każdy uczestnik ma przyklejoną taśmą do czoła kartkę papieru z napisem. Może to być dowolny rzeczownik: żywa istota lub przedmiot, ale dla wygody możesz ograniczyć się do znanych postaci z kreskówek i filmów, znanych osobistości. Osoby siedzące w kręgu widzą wszystkie napisy oprócz swoich.

Każdy gracz po kolei zadaje pytanie wiodące („Czy jestem aktorem?”, „Czy jestem kobietą?”), na które można odpowiedzieć tylko „Tak” lub „Nie”. Wygrywa ta osoba, która jako pierwsza odgadnie jego postać (lub inne słowo). Każdy, kto zgadnie niepoprawnie, zostaje wyeliminowany z gry lub otrzymuje karę komiczną.

Tajemnicza kula

Do gry przygotuj drobny upominek, folię i krótkie zagadki. Te ostatnie są spisane na kartkach papieru.
Prezent zawijamy w pierwszą warstwę folii, do której przyklejamy taśmą listek z zagadką.

Procedurę powtarza się kilka razy, co najmniej 6-7. Bardziej złożone zagadki należy umieszczać bliżej środka, a prostsze na górze. Ktoś czyta napis. Pierwsza osoba, która odgadnie zagadkę, ma prawo zdjąć warstwę folii i przeczytać następną. Proces się powtarza.

Prezent otrzymuje ten, kto rozwiąże najtrudniejszą zagadkę i usunął ostatnią warstwę folii.

Gra „Zabójca”

Liczba uczestników jest nieograniczona. Do losowania potrzebne będą monety i nieprzezroczysta torba. Monety muszą być identyczne i tylko jedna musi być oznaczona (innym kolorem lub jakimś symbolem).

Wszyscy gracze wyciągają monetę, nie pokazując jej innym. Ten uczestnik. każdy, kto natknie się na oznaczoną monetę, uważany jest za „zabójcę”.

Uczestnicy próbują spojrzeć sobie w oczy w poszukiwaniu „zabójcy”. Zwykli gracze nie mogą samodzielnie usuwać innych uczestników z gry. „Zabójca” „zabija” w losowej kolejności - mruga, spotykając wzrok ofiary, starając się, aby inni gracze nie zauważyli jego działań. Zabity uczestnik natychmiast głośno deklaruje, kładąc swoją monetę na stole:
-Zabity!
I opuszcza grę.
Uczestnik podejrzewający „zabójcę” mówi (wskazując na niego):
- Podejrzewam.
Ale tylko dwóch podejrzanych razem może złapać „zabójcę”. Dopóki nie pojawi się drugi podejrzany, „zabójca” ma czas, aby wyeliminować pierwszego z gry. Celem uczestnika z zaznaczoną monetą jest „zabicie” wszystkich uczestników, zanim zostanie zdemaskowany.

Zgadnij nagrodę

Gra jest idealna na urodziny - możesz wziąć za podstawę imię bohatera tej okazji. Dobrze, jeśli jest długi i mniej więcej odpowiada liczbie gości. Na przykład imię Anton ma 5 liter.

W cennej torbie znajduje się 5 prezentów dla każdej litery. A - pomarańczowy, H - nożyczki, T - talerz, O - pocztówka, N - chusteczka. Jeśli nagrody są skomplikowane, goście mogą otrzymać drobne wskazówki. Kto pierwszy odgadnie przedmiot, otrzymuje go.

Nagły wypadek!

Prosta gra, która nie wymaga żadnych rekwizytów i zachwyci każdego.

Śmieszne konkursy na urodziny „Nonsense”

Cała seria gier opiera się na przypadkowym zbiegu słów, odkrywając „wszystkie tajniki” uczestników! Niespodziewana „prawda” nie tylko podnosi poziom endorfin, ale czasami odsłania tajemnice podświadomości…

Pytanie odpowiedź

Znaczenie gry jest jasne z samej nazwy – z wyjaśnieniem, że obie gry są zapisane na kartach i ułożone w dwóch stosach, tekstem skierowanym w dół.

Pierwszy gracz losuje pytanie i wybiera adresata, ostatni gracz losuje kartę „odpowiedzi” i czyta ją na głos. A następnie procedura jest powtarzana.

Odkryjesz, że Twój przyjaciel chowa kanapki w najbardziej niewyobrażalnych miejscach, a Twój najlepszy przyjaciel wyje nocą do księżyca, siedząc na dachu...

Fabuła

Przed graczami leżą kartki papieru z literami alfabetu. Ktoś wybiera jedno z nich, a wszyscy uczestnicy muszą wymyślić jedno słowo zaczynające się na tę literę, ale w taki sposób, aby powstała zabawna historia.

Na przykład z literą „D”: „Dmitry przez długi czas dominował w dniu, ale osiągnął demoniczną dezorientację”. Im jaśniej działa Twoja wyobraźnia, tym przyjemniejsza jest gra!

Tabela słownictwa „Powiedz to samo”

Nazwę gry można przetłumaczyć z angielskiego jako „Powiedz, co powiedziałem”.

Może ono nastąpić, jeśli zgłoszą się co najmniej dwie osoby.
Jego istota jest następująca: na jeden, dwa, trzy gracze wymawiają dowolne losowe słowo.

Zadaniem uczestników jest dojście do wspólnego mianownika (słowa) poprzez skojarzenia krok po kroku. W kolejnym liczeniu gracze muszą wymówić kolejne słowo, które łączy się z poprzednimi wypowiedzianymi.

Gra trwa do momentu, aż uczestnikom, stosując metodę skojarzeniową, uda się „odczytać” sobie nawzajem myśli i wypowiedzieć na głos to samo słowo.

Załóżmy, że jest dwóch graczy. W pierwszym etapie jeden z nich wypowiedział słowo „fajerwerki”, drugi „dzień wolny”. Teoretycznie, aby osiągnąć pożądany wynik, może potrzebować tylko kilku ruchów: na przykład, jeśli przy drugim doliczeniu do jednego, dwóch, trzech uczestnicy wypowiedzą słowa „wakacje” i „zabawa”, a następnie powiedzą: „ jedzenie” i „urodziny”, to prawdopodobne jest, że uda im się osiągnąć porozumienie już w czwartym słowie. Powiedzmy, że ogólnym słowem jest „ciasto”.

Jeśli jednak na początku usłyszą słowa odległe od siebie znaczeniowo lub w trakcie rozgrywki uczestnicy zostaną przeniesieni w „leksykalną dżunglę”, wówczas ścieżka, wzdłuż której może rozwinąć się akcja, staje się całkowicie nieprzewidywalna i całkiem zabawna.

Opowieść z brakującymi słowami

Prezenter pisze z wyprzedzeniem bajkę, której bohaterami są uczestnicy wakacji. Jedynie w bajce brakuje słów, o wymyślenie których proszeni są gracze. Każda osoba po kolei wymienia rzeczownik, przymiotnik lub czasownik, w zależności od tego, czego wymaga tekst.

Mile widziane fantazje i najśmieszniejsze epitety! Po wypełnieniu wszystkich luk następuje głośne czytanie uniwersalnego dzieła.

Rzeczownik i przymiotnik

Zasada jest tu taka sama jak w poprzednim konkursie. Ostatni uczestnik rzędu wymyśla słowo, podając jedynie, czy jest to rodzaj męski, czy żeński (np. „kotlet”). Następnie goście na zmianę wymieniają przymiotniki i epitety, a ostatni wypowiada ukryte słowo.

Rezultatem jest coś w rodzaju „szklistego, uroczego, seksownego, tajemniczego, zrzędliwego kotleta”. Gra toczy się szybko. Goście zamieniają się rolami, tak aby każdy wymyślił rzeczownik.

"W moich spodniach..."

Znaczenie gry musi pozostać tajemnicą do samego końca. Uczestnicy siadają w kręgu i wszyscy mówią sąsiadowi po lewej stronie nazwę filmu, serialu telewizyjnego lub kreskówki. Gracz pamięta, ale podaje następnemu w kolejce inną nazwę i tak dalej, aż do końca. Następnie prezenter prosi, aby wszyscy powiedzieli „W spodniach…” i podali tytuł filmu usłyszany od sąsiada.

Wyobraź sobie, że ktoś ukrywa w wyznaczonym miejscu „Króla Lwa” lub „Resident Evil”!

Fajne konkursy dla wesołego towarzystwa przy stole „Odkryj swoje talenty!”

Istnieją gry rozwijające inteligencję, kunszt i kreatywność. Kto jest najbardziej utalentowany? Kto zrobi największe wrażenie na gościach i rozbawi ich do łez? Odpowiedzi na te pytania mogą dać poniższe konkursy.

Taniec siedząc

Uczestnicy siadają na stołkach znajdujących się na środku sali i nie ruszając się z miejsc, zaczynają tańczyć w rytm wpadającej w ucho muzyki.

Prowadzący toast kieruje procesem i nazywa części ciała, które w danym momencie powinny tańczyć: „najpierw tańczymy ustami i oczami, potem brwiami, potem rękami” itd.

Publiczność głosuje na najlepszego tancerza na krześle.

Księżniczki-nie-śmiech

Goście podzieleni są na 2 drużyny. Pierwsza przybiera najbardziej kwaśny, smutny lub poważny wyraz twarzy, a członkowie drugiej grupy muszą na zmianę lub wszyscy razem, aby pocieszyć „nieśmiesznych”. Kto się uśmiechnie ostatni, dołącza do drugiej drużyny.

Jeśli w określonym czasie wszystkie „skrzywione twarze” będą pogodne, ich przeciwnicy wygrywają. Jeśli nie, wygrywają „nieśmiejący się”.

Rzeźbiarz

Do wykonania zadania potrzebujesz wyobraźni i paczki plasteliny. Jeden z gości podaje nazwę litery alfabetu, a uczestnicy konkursu muszą wykonać przedmiot na tę literę.

Ocenia się szybkość rzeźbienia i podobieństwo do oryginału. Gracze otrzymują 2 nagrody za „piękno arcydzieła” i wydajność produkcji!

Moje usta są pełne zmartwień

Dość znana gra, do której trzeba zaopatrzyć się w małe karmelki lub toffi. Uczestnicy wkładają cukierka do ust i mówią: „Wszystkiego najlepszego!” Następnie biorą kolejne toffi i proces się powtarza. Zwycięzcą zostaje ten, kto z największą liczbą cukierków w ustach wypowie frazę bardziej wyraziście.

Drapacz chmur

Gra przeznaczona jest dla osób o mocnych nerwach. Lepiej jest grać, gdy goście już trochę wypili, ale ich ruchy są nadal dość dokładne.

„Wieża” zbudowana jest z płytek domina: umieszcza się je w literze „P”, a następnie rośnie druga, trzecia „piętro” i tak dalej. Każdy gracz dodaje jeden talerz. Każdy, kto niechcący zniszczy budynek, wypija karną porcję alkoholu.

Szybkie rozwiązywanie zagadek

Małe puzzle składające się z 54 elementów są dość przystępne, ale możesz wziąć bardziej złożone. Uczestnicy są podzieleni na 2 zespoły i z entuzjazmem i szybkością składają obraz. Zbyt duże puzzle mogą znudzić gości.

Krokodyl

Popularna gra, znana wszystkim i kochana od dzieciństwa, odpowiednia dla różnych grup wiekowych, zwana także „Pantomimą”, „Krową” itp. Można grać w zespole lub indywidualnie. W pierwszym przypadku prowadzący wybiera po 1 osobie z każdej grupy i przekazuje jej słowo. Zacznij od czegoś prostego, na przykład imion zwierząt lub zwykłych przedmiotów. Mogą też pojawić się bardziej złożone pojęcia, jak „marzenie”, „miłość”, „inwestycja”, „Paryż”, „Ameryka”… Każdy uczestnik musi bezgłośnie wyjaśnić swoim towarzyszom, co to jest. Za każde odgadnięte słowo drużyna otrzymuje punkt.

Super tost

Przy każdym święcie, zwłaszcza urodzinach, ważne są gratulacje i toasty.
Ale nie każdy je lubi i nie każdy wie, jak je wymawiać, a uroczyste przemówienia sprowadzają się do banalnych życzeń „zdrowia i szczęścia”.
Aby ten proces był radosny i niezwykły, należy wznieść toast pod pewnymi warunkami! Na przykład:

  • gratulacje powinny dotyczyć jedzenia („niech w czekoladzie będzie życie!”);
  • wygłosić przemówienie dla solenizanta w stylu tematycznym (na przykład „bracia” ze słowami kryminalnymi, w stylu „Alicji w Krainie Czarów” lub dzieł Tolkiena – w zależności od zgromadzonego towarzystwa);
  • gratulacje kojarzą się ze zwierzętami („piękne jak motyl”);
  • skomponuj rymowane powitanie w locie;
  • wznieść toast w obcym języku;
  • pogratuluj bohaterowi tej okazji, używając CAŁEJ listy słów wziętych „z powietrza” (słońce, tęcza, gazeta, pantofle, prezydent...).

Listę zadań można zwiększyć. Są one spisywane na kartkach papieru i rozdawane gościom.

Magiczna historia

Goście dzielą się na 2 równe zespoły, każdy uczestnik musi pisać słowa na kartkach papieru. Te ostatnie powinny dotyczyć konkretnego tematu, np. jedna grupa pisze, co przychodzi na myśl w związku z pojęciem „Urodzin”. Inny wymyśla skojarzenia z samym solenizantem, jego cechami charakteru czy wydarzeniami życiowymi.

Zespoły można tworzyć „ze względu na płeć”, tak aby mężczyźni pisali swoje przemyślenia na temat kobiet („piękno”, „czułość” itp.) i odwrotnie („siła”, „rycerz”…). Słowa mogą być wzięte losowo, ale to nie jest aż tak interesujące.

Następnie zespoły wymieniają się notatkami, czystą stroną do góry. Gracze na zmianę wyciągają kartki papieru i układają zdanie z podanym słowem. Zespół musi wymyślić historię powiązaną ze sobą znaczeniem, a następnie kolej na przeciwników.

„Niezbyt swobodnie”

Jak to mówią, spójrz na talerz sąsiada – zawsze będziesz miał czas, żeby spojrzeć na swój. Rywalizacja toczy się o jedzenie. Kierowca podaje dowolną literę alfabetu, a uczestnicy muszą szybciej niż inni nazwać odpowiedni produkt na swoim talerzu.

Używanie ё, и, ь, ъ, ы jest zabronione. Kto pierwszy odgadnie, zostaje nowym prezenterem. Jeśli nikt nie będzie w stanie nazwać słowa zaczynającego się na wskazaną literę, otrzymuje nagrodę.

Dobre wakacje wymagają wcześniejszego przygotowania. Trzeba przygotować mnóstwo potraw – jaka inna zabawa? - możesz zapytać. Ale to fajne konkursy przy stole sprawią, że atmosfera będzie przyjemna, a towarzystwo przy stole nie będzie się nudzić.

Możesz włączyć gości w proces przygotowań: poproś ich o przyniesienie rekwizytów (nie mów po co!) lub rękodzieła, które ozdobią święto.

Włóż całą swoją duszę w organizację święta, a każda uroczystość stanie się naprawdę magiczna!

Mobilne konkursy na imprezy firmowe to nie tylko okazja do ruchu, ale także okazja do dobrej zabawy od serca. Ruch to życie, a ruch połączony z zabawą to szczęśliwe życie. Baw się dobrze!

Konkurs „Bieg Przyjacielski”

Inną opcją na wspaniałą rywalizację, która pomoże zjednoczyć drużynę, jest wyścig par na dystansie. Cała „sztuczka” polega na tym, że trzeba będzie biec nie tylko w parach, ale z odwróconymi do siebie plecami i splecionymi rękami. Taka para powinna obiec obiekt warunkowy i wrócić na swoje pierwotne miejsce. Eliminowani są ci uczestnicy, którzy nie byli w stanie utrzymać się na nogach lub postanowili oszukać, np. przerzucić jednego uczestnika na plecy drugiego. Zwycięzcą zostaje dwóch graczy, którzy przetrwali dłużej niż pozostali.

Konkurs „Wąż zbiorowy”

Prezenter losowo wybiera gracza i podchodzi do niego ze słowami „Kim jestem? Jestem wężem! I czołgam się tutaj nie bez powodu! Nie stój tak, imię gracza, jak filar, chodź i stań się moim ogonem!” Po czym wymieniona osoba łączy się z głową, a wąż porusza się dalej, już chórem zapraszając kolejną „część ogona” do wspólnego pełzania.

Gdy nie ma już chętnych do zabawy, a ogon jest już wystarczająco duży, rozpoczyna się zabawa. Wąż krzyczy: „Nic nie jadłem!” Ugryzę się!” i zaczyna łapać własny ogon. Wszyscy uczestnicy muszą mocno się trzymać, zwinnie unikając żarłocznej „głowy”. Jeśli ktoś nie mógł się oprzeć i puścić ręce, to opuszcza grę.

Konkurs „Złap go, złap go!”

Do gry będzie potrzebnych około sześciu ochotników oraz kilka identycznych przedmiotów – o jeden mniej. Co wybrać do tych przedmiotów? Można wykorzystać kostki, kulki, czy też niektóre atrybuty firmy, na przykład kopie wyprodukowanych produktów, jeśli oczywiście nie są to generatory diesla. Zaczyna grać muzyka, a ludzie biegają wokół obiektów znajdujących się na podłodze. Gdy tylko akompaniament się skończy, musisz chwycić przedmiot.

Ci, którzy nie mieli czasu na złapanie, są eliminowani, a gra toczy się dalej z mniejszą liczbą uczestników i obiektów. Ostatecznie powinno pozostać dwóch graczy i jeden przedmiot, po czym zostanie wyłoniony absolutny zwycięzca.

Konkurs „Papierowa koszykówka”

Rekrutujemy 10 osób i tworzymy kilka zespołów. Gracze muszą ustawić się w dwóch rzędach, a każdy uczestnik otrzymuje mały plik papieru. Instalujemy 2 kosze w odległości 4-6 metrów od drużyn. Na sygnał pierwsi uczestnicy z każdej drużyny muszą chwycić kartkę papieru, zgnieść ją w kulkę, po kolei wrzucić do kosza i pobiec do końca kolejki, aby ponownie rzucić kolejną papierową kulkę. Pozwól ludziom bawić się w ten sposób przez 10-15 minut. Zwycięzcą zostanie ta strona, która będzie miała w koszu więcej „łusek” niż przeciwnik.

Konkurs „Złoty Klucz”

W konkursie biorą udział dwie pary. W każdej parze jeden uczestnik wciela się w lisa Alicję, drugi w kota Basilio. „Kot” ma zawiązane oczy, a „lis” musi utykać i trzymać ręką jedną nogę zgiętą w kolanie. Po przytuleniu „kot” i „lis” muszą przejść kilka metrów. „Złoty Klucz” przyznawany jest drużynie, która szybciej dotrze do mety.

Konkurs „Splatanie”

Rekwizyty: dla każdej drużyny - trzy wstążki o długości 0,5 metra. Końce wstążek zawiązuje się u góry w węzeł, a pozostałe końce rozdaje się uczestnikom. Jeden uczestnik trzyma węzeł, a trzech zaplata warkocz. Sztuka konkursu polega na tym, że końcówek wstążek nie można wypuścić z rąk i przekazać sobie nawzajem. Zespół, który najszybciej zaplecie włosy, wygrywa!

Powiązane publikacje