Praznični portal - Festival

Aktivne igre za poslovne dogodke. Zabavna tekmovanja za novoletne poslovne zabave. Preprosta komična tekmovanja za veselo odraslo družbo za mizo

V tekmovanju lahko sodeluje poljubno število igralcev. Vprašanja morate izbrati glede na povprečno starost gostov poslovne zabave in njihove posebne delovne značilnosti. Bistvo je, da se vsakemu udeležencu prebere določena situacija, ona pa mora pripraviti potek dejanja.

Primeri situacij:

  • Prideš v službo in potem se izkaže, da je tvoje delovno mesto zasedeno, druga oseba uporablja tvoj računalnik in stvari.
  • Ko se vrnete iz službe, ne najdete ključev svoje hiše. Ko začnete zvoniti na vratih, vam odpre popolnoma neznanec.
  • Po sončenju v solariju ugotoviš, da si šel predaleč in si zdaj bolj podoben kuhanemu raku kot temnopoltemu lepotcu. Čez eno uro imate pomembno predstavitev projekta.

Kaj vse najdete v ženski kozmetični torbici?

Rekviziti za igro so velika ženska kozmetična torbica, v kateri so najrazličnejši predmeti, povezani z lepoto. To je lahko senčilo, šminka, zapestnica, maskara, lak za nohte itd. Udeleženci se izmenično približujejo kozmetični torbici in z zavezanimi očmi poskušajo najti predmet, ki si ga voditeljica želi.

Test okusa

Spet si boš moral zavezati oči. Ženske morajo okusiti sestavo jedi, s katero se pogostijo, in uganiti njihovo ime.

Avtodama

To tekmovanje daje ženskam priložnost, da pokažejo svoje vozniške sposobnosti. Za to boste potrebovali avtomobilčke igrače s pritrjenimi vrvicami. Dekleta morajo preteči določeno pot čim hitreje, ne da bi kršila pravila. Najhitrejša in najbolj natančna avto dama na poslovnem dogodku prejme nagrado.

magična žoga

Mnoge ženske obožujejo pletenje. Predlagamo, da svoj hobi za nekaj časa spremenite v zabavo. Udeleženci morajo biti razdeljeni v dve ekipi. Dekleta se postavijo v vrste, prva v vrsti dobi razpleten smotek niti. Na ukaz tista, ki ima niti v rokah, jih začne zvijati v klobčič. Po desetih sekundah se oglasi signal in preja preide na naslednjo žensko. In tako naprej, dokler ne poteče čas, predviden za tekmovanje. Zmagala bo ekipa z najmanj odvitimi niti.

Železna ženska logika

Udeleženci dobijo po vrsti več predmetov, na hitro pa morajo odgovoriti, kaj je na tem seznamu odveč in zakaj. Pravilen odgovor je ena točka. Tisti, ki bo zbral največ točk, bo zmagal.

Bitka z gumbi

Za sodelovanje v tekmovanju boste potrebovali dve pogumni dami. Vsaka oseba dobi japonske palčke. Na sredini mize je skleda z različnimi gumbi. Cilj tekmovanja je s palčkami premakniti čim več gumbov v prazen krožnik v določenem času. Deklica, katere posoda vsebuje največ gumbov, zmaga.

Sladkosned

Ženske obožujejo sladkarije, zato bodo vsi uživali v tekmovanju. Za izvedbo boste potrebovali škatlo čokolade, vendar lahko kupite bonbone posamično, ne v kompletu. Bistvo je, da morajo imeti bonboni različne nadeve: orehe, nugat, marmelado, smetano, karamelo. Pokličejo se prostovoljci, pred vsako žensko je krožnik bonbonov (vsi udeleženci morajo imeti enak komplet) in papir, na katerega bodo morali delati zapiske. Na tem papirju so zapisana imena, ki vam lahko povedo, kaj je vključeno v poslastico. Na primer, "veverica" ​​pomeni, da gre za sladkarije z orehi. Med grižljajem in okušanjem sladkarij naj dekleta na list papirja označijo, kakšen je nadev ponujenih slaščic. Častni naziv "Miss Sweet Tooth" prejme udeleženka, ki najbolj natančno določi, kaj je v čokoladnih sladkarijah.

Prav tako bo lepša polovica vaše ekipe verjetno vesela sodelovanja na ustvarjalnih in kulinaričnih mojstrskih tečajih, kjer lahko pokažejo svoje sposobnosti in se naučijo nekaj novega.

Tako drugačni nasmehi

Za igro potrebujete kartice, ki kažejo, kako naj se udeleženec nasmehne: »kot direktor tajnici«, »kot tajnica direktorju«, »kot voznik šefu« itd. Dekleta izmenično vzamejo kartonček iz kupa in posnemajo napisano.

Tekmovanja za ženske in dekleta na poslovnih dogodkih so vedno morje smeha, humorja in prijaznosti. Če jih vključite v večerni scenarij, tvegate, da boste prejeli morje pozitivne energije. Izumljajte, fantazirajte, igrajte se - in počitnice bodo zagotovo uspešne!

Novice na spletnem mestu

Nove posodobitve "Serpentine Ideas"!

Dragi uporabniki, hvala za vašo nenehno pozornost našemu spletnemu mestu; vaše povratne informacije, komentarji, podpora in vprašanja nam pomagajo narediti projekt bolj edinstven, priročen in informativen. In danes z veseljem sporočamo, da smo po analizi vaših povratnih informacij ponovno naredili spremembe; v meniju smo ločili LOČENE PODODDELKE: poklicni prazniki in tematski programi; razdelili smo velik pododdelek »Pravljice in skeči«. ” na več ločenih: improvizirane pravljice, glasbene pravljice in skeče, za lažje iskanje pa smo v levem panelu (spodaj) naredili ločen KATALOG, v katerem so scenariji, čestitke in zabava spletnega mesta umeščeni po koledarju. datume vsakega meseca. Poleg tega smo na vašo zahtevo dnevno posodobili možnost NAJBOLJ PRILJUBLJENA DANES (nahaja se na desni plošči).

"Serpentine idej" je postal edinstven!

Vsako leto pred začetkom prazničnega časa naredimo bilanco preteklega. Leto 2017-2018 nas je razveselilo s povečanjem števila rednih in novih uporabnikov naše spletne strani! In prav to spodbuja našo avtorsko ekipo k plodnemu ustvarjalnemu delu, zato se na straneh spletnega mesta pojavlja vse več izvirnih in izvirnih del, unikatnost vsebine na spletnem mestu pa se je povečala na 90 odstotkov! Hvala za vašo nenehno pozornost našemu projektu!!!

"Serpentine Ideas" je bil ponovno posodobljen!

Dobra novica za vse uporabnike našega spletnega mesta: še naprej se izboljšujemo in delamo vse za vaše udobno bivanje na naših straneh. Ponovno smo posodobili funkcionalnost strani, kar pomeni, da je “Serpentine idej” postal še hitrejši, natančnejši in bolj informativen!
Za večjo jasnost in dostopnost informacij za vas, pa tudi za optimizacijo našega dela, glavna stran vsebuje: dodatni KATALOG gradiva spletnega mesta in dve novi strani: prva - z NOVimi ČLANKI, druga - z ODGOVORI na vaše Pogosto zastavljena vprašanja! Tisti, ki želite prejemati novice o temah in razdelkih spletnega mesta, se lahko naročite na naše NOVICE (gumb spodaj)!

Gostje so razdeljeni v več skupin, odvisno od skupnega števila ljudi na počitnicah. Ekipa mora imeti približno 5-6 ljudi. Naloga vsake ekipe je, da razmisli in prikaže smešen kratek film na temo: "En dan v našem delu." Za najboljšo igro, produkcijo itd., ekipa prejme oskarja v obliki steklenice šampanjca, na primer.

Briefing

Udeleženci dobijo kartice s šaljivimi vprašanji. Na primer, "kako narediti psa, da leti", "kako hitro ustaviti letalo", "kako jesti grahovo juho" itd. V eni ali dveh minutah morajo igralci sestaviti podrobna navodila po korakih in jih zapisati na list papirja. Zmaga avtor najbolj podrobnih in smešnih navodil.

Stanje

Izbrani sta 2 dekleti. Vsakemu od njih so ponujene določene situacije, iz katerih morate najti kreativen izhod. Čas za razmislek 15 sekund. Najbolj izviren odgovor bo zmagal.

Možnosti situacije:
1. Predstavljajte si, da ste več mesecev varčevali za obleko, ki jo boste nosili na zabavi. In zdaj je prišel ta trenutek, kupili ste obleko, ustvarili popolno podobo, prispeli na označeno mesto, slekli plašč in pred vami je dekle v isti obleki. Kaj boš naredil?
2. Imate sanjski zmenek, vse je čudovito, a v nekem trenutku se vam zlomi peta. Tvoja dejanja?
3. Popolno ste se naličili, poskrbeli za lase, a je bil zmenek v zadnjem trenutku odpovedan, kaj počnete?
4. Najedli ste se česna, si nadeli masko in se odločili navijati kodralce. Potrka na vrata in moški tvojih sanj je na pragu. Kaj boš naredil?
5. Po romantičnem večeru te fant pospremi domov in ti ga pomotoma pokličeš po tujem imenu. Tvoja dejanja?

Selfie večera.

Na začetku večera voditelj napove, da bo ves čas zabave in praznovanja potekalo tekmovanje za najboljši selfi. To pomeni, da bo na mizi kamera, ki jo lahko vsak od gostov posname in se fotografira v najbolj zanimivi pozi, na primer s šefom, na balkonu itd. Ob koncu večera se vsi posnetki prikažejo na velikem platnu (preko USB povezave) in na podlagi aplavza gostov izberejo najboljši selfie. In da gostje ne pozabijo, gostitelj vsakogar občasno spomni na tekmovanje v selfiju. Kot nagrado lahko podarite smešno nagrado - okvir za fotografije s fotografijo Chucka Norrisa, ker je najbolj kul.

Geometrijski kolektiv

Za to tekmovanje se boste morali nekaj pripraviti (na več listov papirja - glede na število udeležencev - narisati posamezne geometrijske oblike, na primer krog, kvadrat, trikotnik, oval, romb, preprosto krivuljo ipd.). ). Vsi listi imajo enake geometrijske oblike. Vsak udeleženec prejme en tak list in marker. Na ukaz vodje morajo člani ekipe narisati preostale dele telesa na določen lik, pri čemer določen geometrijski lik spremenijo v lik – vsak svojega zaposlenega, sodelavca in znaka, narisati morajo tudi sebe. Nato voditelj zbere vse slike in jih pokaže gostom poslovne zabave, glasujejo za najboljšo sliko, katere avtor prejme nagrado. In slike zaposlenih lahko pustite v pisarni kot spominek za dvig razpoloženja.

Na pogajanja letimo v ekonomskem razredu

Celotno ekipo je treba razdeliti na več ekip z enakim številom udeležencev. Pred vsako ekipo je postavljena enaka kartonska škatla (glede na število udeležencev velikost škatle izberite na oko). Na ukaz “start” se morajo posamezne ekipe zbrati za let za pogajanja v ekonomskem razredu, torej splezati v kartonsko škatlo na vse možne in nemogoče načine (nekateri na eni nogi, drugi v naročju drugega in tako na). Zmaga ekipa, ki bo najhitreje dokončala letalo.

Denar v korist podjetja

Vsak udeleženec je imel odlično priložnost pridobiti denar za razvoj podjetja. Tako vsak udeleženec prejme enak kozarec z enakim številom kovancev. Pokrov vsakega kozarca ima enako luknjo, skozi katero lahko dobite kovanec. Na ukaz »start« udeleženci začnejo stresati kozarce in iz njih jemati kovance. Samo to moraš storiti z zaprtimi očmi. Udeleženec, ki bo najhitreje dobil vse kovance iz svojega kozarca, bo zmagovalec.

Snežne kapljice

Potrebna bo priprava. Najprej boste morali iz papirja narediti "driftove" (odvisno od števila udeležencev). Vsak "drift" mora vsebovati kartico s sliko snežne kapljice. Zaželeno je, da se cvet nanese na enega od kosov. Snežinko morate najti v 45 sekundah. Zmagal bo tisti, ki bo opravil nalogo.

Uredite svoj delovni prostor

Pred vsakim udeležencem so enaki predmeti (svinčnik in ostružki; natisnjeni računi in radirka; dokumenti - preprosti listi in spenjalnik; več pisal in njihovih pokrovčkov v bližini; datoteke in več listov z napisom "vloži me v datoteko" ). Na ukaz »start« morajo udeleženci urediti svoje delovno mesto tako, da nabrusijo svinčnik, nataknejo pokrovčke na peresa, pritrdijo dokumente, zložijo bankovce v kup in jih pritrdijo z elastiko ter pospravijo liste v datoteke. Komur uspe prvi, prejme nagrado.

Dobro uigrana ekipa

Ekipa je razdeljena na več ekip z enakim številom udeležencev. Člani ekipe stojijo v ločenih vrstah. Vsi udeleženci dobijo zobotrebec. Prvi udeleženci prejmejo odprt kozarec oliv. Na ukaz štartaj prvi udeleženci zbodejo olivo z zobotrebcem in zobotrebec podajo drugim udeležencem, drugi udeleženci ga podajo tretjemu, tretji četrtemu in tako naprej do zadnjega. Zadnji udeleženci prejmejo olivo in jo pojedo z vzklikom »jedel«. Nato prvi udeleženci prebodejo naslednjo olivo in jo podajo drugemu, drugi tretjim in tako naprej do predzadnjega, predzadnji prejme olivo in jo poje. Udeleženci podajo naslednjo olivo tretjemu udeležencu od konca, nato četrtemu od konca in tako naprej, dokler prvi udeleženec ne poje oljke. Zmagala bo tista ekipa, pri kateri bo prvi udeleženec hitreje prišel na vrsto za uživanje oljke in jo bo ta pojedel.

Leto za letom praznujemo rojstne dneve. In scenarij je lahko monoton, če se vrti le okoli mize in alkohola. Žalostno, kajne? Pravo gostoljubje je, ko ne poskrbiš samo za svoj želodec, ampak tudi za svojo dušo.

Bogato mizo dopolnjuje veselo vzdušje, ki se ga še dolgo spominjamo. Zato si ljudje iz generacije v generacijo omislijo kul tekmovanja za mizo, namenjena zabavi zbrane družbe in treniranju iznajdljivosti gostov!

Kul mizna tekmovanja za zabavno družbo "Spy Passions"

Veliko tekmovanj vključuje reševanje skrivnosti ob pomanjkanju informacij. Oseba v kateri koli starosti obožuje uganke, še posebej, če zmagovalec prejme darilo!

Tipalne vilice

Bistvo igre je preprosto: na slepo prepoznati predmet. Gost ima zavezane oči in se ne more dotakniti predmeta z rokami! Igralec je oborožen le z dvema vilicama. V 2 minutah mora preiskati in uganiti čim več stvari.

Organizator naj vnaprej izbere običajne gospodinjske predmete, kot so glavnik, zobna ščetka, svinčnik, sladkarije, pomaranče itd. Za lažjo nalogo lahko igralec postavlja vprašanja, kot so: »Je to užitno?«, »Ali je to higienski predmet«. ?«, »Ali je iz lesa?« ? in drugi, ki lahko pomagajo rešiti težavo.

Dovoljeno vam je odgovoriti z "Da" in "Ne", nič več. Zmaga tisti, ki je uganil več in natančneje. Zagotovo se boste smejali do solz!

Kdo sem jaz?

Vsak udeleženec ima s trakom na čelo pritrjen kos papirja z napisom. To je lahko kateri koli samostalnik: živo bitje ali predmet, vendar se zaradi udobja lahko omejite na znane like iz risank in filmov, znane osebnosti. Ljudje, ki sedijo v krogu, vidijo vse napise razen svojega.

Vsak igralec izmenično postavlja vodilno vprašanje (»Ali sem igralec?«, »Ali sem ženska?«), na katerega lahko odgovorite samo z »Da« ali »Ne«. Zmaga tisti, ki prvi ugane njegov lik (ali drugo besedo). Kdor ugiba napačno, je izločen iz igre ali pa prejme komično kazen.

Skrivnostna žoga

Za igro pripravite darilo, folijo in kratke uganke. Slednji so napisani na listke.
Darilo zavijemo v prvo plast folije, nanj pa s trakom pritrdimo list z uganko.

Postopek ponovimo večkrat, vsaj 6-7. Bolj zapletene uganke postavite bližje sredini, preprostejše pa na vrh. Nekdo prebere napis. Tisti, ki prvi ugane uganko, ima pravico odstraniti plast folije in prebrati naslednjo. Postopek se ponovi.

Darilo prejme tisti, ki je rešil najtežjo uganko in odstranil zadnjo plast folije.

Igra "Killer"

Število udeležencev je neomejeno. Za žrebanje boste potrebovali kovance in neprozorno vrečko. Kovanci morajo biti enaki, le eden pa mora biti označen (različne barve ali s kakšnim simbolom).

Vsi igralci vzamejo kovanec, ne da bi ga pokazali drugim. Ta udeleženec. kdor naleti na označen kovanec, velja za »ubijalca«.

Udeleženci poskušajo drug drugemu pogledati v oči v iskanju "morilca". Navadni igralci ne morejo samostojno odstraniti drugih udeležencev iz igre. "Morilec" "ubija" v naključnem vrstnem redu - utripa, se sreča s pogledom žrtve in poskuša zagotoviti, da drugi igralci ne opazijo njegovih dejanj. Ubiti udeleženec takoj glasno izjavi in ​​položi svoj kovanec na mizo:
-Ubit!
In zapusti igro.
Udeleženec, ki je posumil "morilca" pravi (pokaže nanj):
- Sumim.
Toda samo dva osumljenca skupaj lahko ulovita "morilca". Dokler se ne pojavi drugi osumljenec, ima »morilec« čas, da prvega izloči iz igre. Cilj udeleženca z označenim kovancem je "ubiti" vse udeležence, preden je razkrit.

Ugani nagrado

Igra je kot nalašč za rojstni dan - za osnovo lahko vzamete ime junaka priložnosti. Dobro je, če je dolg in bolj ali manj ustreza številu gostov. Na primer, ime Anton ima 5 črk.

Dragocena vrečka vsebuje 5 daril za vsako črko. A - pomaranča, H - škarje, T - krožnik, O - razglednica, N - robec. Če so nagrade zapletene, lahko gostje dobijo majhne namige. Kdor prvi ugane predmet, ga dobi.

Urgenca!

Preprosta igra, ki ne zahteva rekvizitov in bo navdušila vsako množico.

Smešna tekmovanja za rojstni dan "Neumnosti"

Cela serija iger temelji na naključnem sovpadanju besed, ki razkrijejo "vse ins and outs" udeležencev! Nepričakovana "resnica" ne le poveča raven endorfinov, ampak včasih razkrije skrivnosti podzavesti ...

Vprašanje odgovor

Pomen igre je jasen že iz imena – s pojasnilom, da sta obe napisani na kartah in postavljeni v dva kupčka z besedilom obrnjenim navzdol.

Prvi igralec izžreba vprašanje in izbere naslovnika, zadnji igralec pa izvleče kartonček z odgovorom in ga prebere na glas. In potem se postopek ponovi.

Odkrili boste, da vaš prijatelj skriva sendviče na najbolj nepredstavljivih mestih, vaš najboljši prijatelj pa ponoči tuli na luno, sedeč na strehi ...

Zgodba

Pred igralci so listi papirja s črkami abecede. Nekdo izbere eno od njih, vsi udeleženci pa morajo izmisliti eno besedo, ki se začne na to črko, vendar tako, da je rezultat smešna zgodba.

Na primer, s črko "D": "Dmitrij je dolgo prevladoval na dnevu, vendar je dosegel demonsko dezorientacijo." Bolj ko deluje vaša domišljija, bolj zabavna je igra!

Namizna besedna igra "Reci isto"

Ime igre se lahko iz angleščine prevede kot "Povej, kar sem rekel."

Izvaja se lahko, če sta udeleženi vsaj dve osebi.
Njegovo bistvo je naslednje: na štetju ena, dva, tri igralci izgovorijo katero koli naključno besedo.

Naloga udeležencev je, da skozi asociacije korak za korakom pridejo do skupnega imenovalca (besede). Pri naslednjem štetju morajo igralci izgovoriti naslednjo besedo, ki se nanaša in združuje prejšnje izgovorjene.

Igra se nadaljuje, dokler udeleženci z asociativno metodo ne uspejo drug drugemu »prebrati« misli in na glas izgovoriti isto besedo.

Recimo, da sta igralca dva. Na prvi stopnji je eden od njih izgovoril besedo "ognjemet", drugi - "prost dan". Teoretično lahko za dosego želenega ujemanja potrebujejo le nekaj potez: na primer, če pri drugem štetju ena-dva-tri udeleženci izgovorijo besedi "počitnice" in "zabava", nato pa recimo " hrana« in »rojstni dan«, potem je verjetno, da lahko dosežeta medsebojno razumevanje že pri četrti besedi. Recimo, da je splošna beseda "torta".

Če pa se na začetku slišijo besede, ki so po pomenu daleč druga od druge, ali pa se udeleženci med igro odnesejo v »leksikalno džunglo«, postane pot, po kateri se dogajanje lahko razvije, povsem nepredvidljiva in precej zabavna.

Pravljica z manjkajočimi besedami

Voditelj vnaprej napiše basnino, katere liki so udeleženci počitnic. Samo v pravljici manjkajo nekatere besede, ki jih morajo igralci izmisliti. Vsak izmenično poimenuje samostalnik, pridevnik ali glagol, odvisno od zahtevanega v besedilu.

Veselje domišljije in najbolj smešni in smešni epiteti so dobrodošli! Ko so izpolnjena vsa polja, se glasno prebere univerzalna kreacija.

Samostalnik in pridevnik

Tu je princip enak kot pri prejšnjem tekmovanju. Zadnji udeleženec v vrsti si izmisli besedo, pri čemer navede samo, ali je moškega ali ženskega rodu (na primer "kotlet"). Nato gostje izmenično kličejo pridevnike in epitete, zadnji pa izgovori skrito besedo.

Rezultat je nekaj takega kot "steklen, očarljiv, seksi, skrivnosten, čemeren kotlet." Igra se igra hitro. Gostje zamenjajo vloge, tako da si vsak izmisli samostalnik.

"V mojih hlačah ..."

Pomen igre mora ostati skrivnost do samega konca. Udeleženci sedijo v krogu in vsak sosedu na levi pove ime filma, serije ali risanke. Igralec si zapomni, a naslednjemu v vrsti pove drugo ime in tako do konca. Po tem voditelj prosi vse, naj rečejo "V mojih hlačah ..." in dodajo ime filma, ki ga je slišal od soseda.

Predstavljajte si, da se nekdo na določenem mestu skriva "Levji kralj" ali "Resident Evil"!

Kul tekmovanja za zabavno družbo za mizo "Odkrijte svoje talente!"

Obstajajo igre, ki raziskujejo inteligenco, umetnost in ustvarjalnost. Kdo je najbolj nadarjen? Kdo bo goste najbolj navdušil in nasmejal do solz? Natečaji, predstavljeni v nadaljevanju, lahko ponudijo odgovore na ta vprašanja.

Ples sede

Tekmovalci se usedejo na stole v središču dvorane in začnejo plesati ob privlačni glasbi, ne da bi zapustili svoje sedeže.

Zdravica usmerja proces in imenuje dele telesa, ki naj v določenem trenutku zaplešejo: »najprej plešemo z ustnicami in očmi, nato z obrvmi, nato z rokami« itd.

Občinstvo glasuje za najboljšega plesalca na stolu.

Princeske-ne-smeh

Gostje so razdeljeni v 2 ekipi. Prvi dobi najbolj kisel, žalosten ali resen videz, člani druge skupine pa morajo izmenično ali vsi skupaj razveseljevati »nesmešne«. Kdor se zadnji nasmehne, se pridruži drugi ekipi.

Če so v določenem času vsi "kisli obrazi" veseli, zmagajo njihovi nasprotniki. Če ne, zmagajo "nesmejači".

Kipar

Za dokončanje naloge potrebujete domišljijo in zavitek plastelina. Eden od gostov imenuje črko abecede, udeleženci tekmovanja pa morajo oblikovati predmet za to črko.

Ocenjuje se hitrost oblikovanja in podobnost z originalom. Igralci prejmejo 2 nagradi za "lepoto mojstrovine" in učinkovitost proizvodnje!

Moja usta so polna skrbi

Precej znana igra, za katero se morate založiti z majhnimi karamelami ali karamelami. Tekmovalci dajo bonbon v usta in rečejo: "Vse najboljše!" Nato vzamejo še eno karamelo in postopek se ponovi. Zmagovalec je tisti, ki besedno zvezo izraziteje izgovori z največjim številom bonbonov v ustih.

Nebotičnik

Igra je namenjena ljudem z močnimi živci. Bolje jo je igrati, ko so gostje že malo popili, vendar so njihovi gibi še vedno precej natančni.

"Stolp" je zgrajen iz dominskih plošč: postavljene so v črko "P", nato pa zraste drugo, tretje "nadstropje" in tako naprej. Vsak igralec doda en krožnik. Kdor slučajno uniči zgradbo, popije kazensko porcijo alkohola.

Hitrost reševanja ugank

Majhne sestavljanke s 54 kosi so precej dostopne, vendar lahko vzamete bolj zapletene. Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi in navdušeno hitro sestavljajo sliko. Prevelike uganke lahko goste dolgočasijo.

Krokodil

Priljubljena igra, poznana vsem in ljubljena že od otroštva, primerna za različne starosti, imenovana tudi "Pantomima", "Krava" itd. Igrate lahko v skupini ali posamično. V prvem primeru vodja izbere 1 osebo iz vsake skupine in ji pove besedo. Začnite z nečim preprostim, kot so imena živali ali običajnih predmetov. Potem so lahko tu še bolj zapleteni koncepti, kot so "sanje", "ljubezen", "naložba", "Pariz", "Amerika" ... Vsak udeleženec mora svojim tovarišem brez zvoka razložiti, kaj je to. Za vsako uganjeno besedo ekipa prejme točko.

Super toast

Ob vsakem prazniku, še posebej rojstnem dnevu, so pomembne čestitke in zdravice.
A vsi jih ne marajo in ne znajo izgovarjati, slavnostni govori pa se spustijo le na banalne želje po »zdravju in sreči«.
Da bo ta proces vesel in izjemen, je treba nazdravljati pod določenimi pogoji! Na primer:

  • čestitka naj bo povezana s hrano (»naj bo življenje v čokoladi!«);
  • imejte govor za slavljenca v tematskem slogu (na primer, kot "bratje" s kriminalnimi besedami, v slogu "Alice v čudežni deželi" ali del Tolkiena - odvisno od družbe, ki se je zbrala);
  • čestitka je povezana z živalmi (»lepa kot metulj«);
  • sproti sestavite rimani pozdrav;
  • nazdraviti v tujem jeziku;
  • čestitajte junaku dogodka z uporabo CELOTNEGA seznama besed, vzetih “iz nič” (sonce, mavrica, časopis, copati, predsednik ...).

Seznam nalog se lahko poveča. Napišejo jih na liste papirja in jih razdelijo gostom.

Čarobna zgodba

Gostje so razdeljeni v 2 enaki ekipi, vsak udeleženec mora napisati besede na liste papirja. Slednje se mora nanašati na določeno temo, na primer ena skupina napiše, kaj ji pride na misel v zvezi s konceptom "rojstni dan". Drugi se domisli asociacij za rojstnodnevno osebo, njegove značajske lastnosti ali življenjske dogodke.

Ekipe lahko sestavljamo »po spolu«, tako da moški napišejo svoje misli o ženskah (»lepota«, »nežnost« itd.) in obratno (»moč«, »vitez«...). Besede so lahko vzete naključno, vendar to ni tako zanimivo.

Ekipi nato izmenjata zapiske s prazno stranjo navzgor. Igralci izmenično jemljejo liste papirja in sestavljajo stavek z določeno besedo. Ekipa mora pripraviti zgodbo, ki je pomensko povezana, nato pa pridejo na vrsto nasprotniki.

"Ni mi po volji"

Kot pravijo, poglej sosedu na krožnik - vedno boš imel čas pogledati svojega. Tekmovanje poteka ob hrani. Voznik poimenuje poljubno črko abecede, udeleženci pa morajo hitreje kot drugi poimenovati ustrezen izdelek na svojem krožniku.

Uporaba ё, и, ь, ъ, ы je prepovedana. Kdor prvi ugane, postane novi voditelj. Če nihče ne zna poimenovati besede, ki se začne z navedeno črko, prejme nagrado.

Dober dopust zahteva vnaprejšnjo pripravo. Pripraviti morate kup jedi - kakšna druga zabava? – lahko vprašate. Toda kul tekmovanja za mizo bodo naredila vzdušje zabavno in družbi za mizo ne bo dolgčas.

Goste lahko vključite v postopek priprave: prosite jih, naj prinesejo rekvizite (ne povejte, čemu!) Ali obrti, ki bodo okrasile počitnice.

Vložite vso dušo v organizacijo počitnic in vsako praznovanje bo postalo resnično čarobno!

Mobilna tekmovanja za poslovne zabave niso le priložnost za gibanje, ampak tudi priložnost za zabavo iz srca. Gibanje je življenje in gibanje z zabavo je srečno življenje. Imej se lepo!

Tekmovanje "Prijateljski tek"

Druga možnost za čudovito tekmovanje, ki bo pomagalo združiti ekipo, je dirka parov na daljavo. Celoten "trik" je v tem, da ne boste morali teči samo v parih, ampak s hrbtom obrnjenimi drug proti drugemu in sklenjenimi rokami. Takšen par bi moral teči okoli pogojnega predmeta in se vrniti na prvotno mesto. Tisti udeleženci, ki niso mogli stati na nogah ali so se odločili goljufati, na primer dvigniti enega udeleženca na hrbet drugega, so izločeni. Zmagovalec sta dva igralca, ki sta zdržala dlje od ostalih.

Tekmovanje "Kolektivna kača"

Voditelj naključno izbere igralca in se mu približa z besedami »Kdo sem jaz? jaz sem kača! In sem se plazim z razlogom! Ne stoj samo tam, ime igralca, kot steber, pridi in postani moj rep!« Po tem se imenovana oseba pridruži glavi, kača pa se nadaljuje naprej, že v zboru vabi naslednji "del repa", da plazi skupaj.

Ko ni več ljudi, ki bi bili pripravljeni sodelovati v zabavi, in je rep dovolj velik, se zabava začne. Kača zavpije: "Ničesar nisem jedla!" Ugriznil se bom!" in začne loviti lasten rep. Vsi udeleženci se morajo tesno držati drug drugega in se spretno izogibati požrešni "glavi". Če se kdo ni mogel upreti in mu izpustiti roke, potem zapusti igro.

Tekmovanje "Zgrabi ga, zgrabi ga!"

Igra bo zahtevala približno šest prostovoljcev, pa tudi nekaj enakih predmetov - enega manj. Kaj izbrati za te predmete? Uporabite lahko kocke, kroglice ali nekatere atribute podjetja, na primer kopije proizvedenih izdelkov, če to seveda niso dizelski generatorji. Začne se predvajati glasba in ljudje tečejo okrog predmetov na tleh. Takoj, ko se spremljava ustavi, morate zgrabiti predmet.

Tisti, ki niso imeli časa zagrabiti, so izločeni in igra se nadaljuje z manj udeleženci in predmeti. Na koncu naj ostaneta dva igralca in ena stvar, po kateri se določi absolutni zmagovalec.

Tekmovanje "Papirnata košarka"

Zaposlimo 10 ljudi in sestavimo nekaj ekip. Igralci morajo stati v dveh vrstah in vsak udeleženec prejme majhen sveženj papirja. Namestimo 2 koša 4-6 metrov od ekip. Na znak morajo prvi udeleženci iz vsake ekipe zgrabiti list papirja, ga zmečkati v žogico, enega za drugim vreči v koš za smeti in teči do konca vrste, da vržejo svojo naslednjo papirnato žogico. Pustite ljudem, da se tako zabavajo 10-15 minut. Zmaga tista stran, ki bo imela v košu več "školjk" od nasprotnika.

Tekmovanje "Zlati ključ"

Tekmovanja se udeležita dva para. V vsakem paru en udeleženec upodablja lisico Alice, drugi - mačko Basilio. "Mačka" ima zavezane oči, "lisica" pa mora šepati in z roko držati eno nogo, upognjeno v kolenu. Ko se objemata, morata "mačka" in "lisica" prehoditi nekaj metrov. "Zlati ključ" prejme ekipa, ki hitreje pride na cilj.

Tekmovanje "Pletanje pletenic"

Rekviziti: za vsako ekipo - trije trakovi dolžine 0,5 metra. Konce trakov na vrhu zavežemo v vozel, druge konce pa razdelimo udeležencem. En udeleženec drži vozel, trije pa pletejo kito. Trik tekmovanja je v tem, da koncev trakov ne morete izpustiti iz rok in jih predati drug drugemu. Zmaga ekipa, ki najhitreje splete kitke!

Povezane publikacije