Festlig portal - Festival

Aktiva spel för företagsevent. Roliga tävlingar för nyårs företagsfester. Enkla serietävlingar för ett glatt vuxet sällskap vid bordet

Valfritt antal spelare kan delta i tävlingen. Du måste välja frågor baserat på medelåldern för företagsfestgäster och deras specifika arbetsegenskaper. Poängen är att varje deltagare läser en viss situation, och hon i sin tur måste komma på ett tillvägagångssätt.

Exempel på situationer:

  • Du kommer till jobbet och då visar det sig att din arbetsplats är upptagen, en annan person använder din dator och sånt.
  • När du kommer tillbaka från jobbet hittar du inte nycklarna till ditt hus. När du börjar ringa på dörren öppnar en helt främmande man den.
  • Efter ett solarium i solariet upptäcker du att du har gått för långt och ser nu mer ut som en kokt kräfta än en mörkhyad skönhet. Om en timme har du en viktig presentation av projektet.

Vad kan du hitta i en kosmetikväska för kvinnor?

Rekvisitan till spelet är en stor kosmetisk väska för kvinnor som innehåller alla möjliga föremål relaterade till skönhet. Det kan vara ögonskugga, läppstift, ett armband, mascara, nagellack etc. Deltagarna turas om att närma sig kosmetikapåsen och med ögonbindel försöka hitta föremålet som presentatören önskar sig.

Smakprov

Du måste ha ögonbindel igen. Kvinnor måste smaka på sammansättningen av rätterna de bjuds på och gissa deras namn.

Autolady

Den här tävlingen ger kvinnor möjlighet att visa sina köregenskaper. För att göra detta behöver du leksaksbilar med fästa snören. Flickor måste ta sig en viss väg så snabbt som möjligt utan att bryta mot reglerna. Den snabbaste och mest exakta företagsbilsdamen får ett pris.

Magisk boll

Många kvinnor är förtjusta i stickning. Vi föreslår att du förvandlar din hobby till underhållning ett tag. Deltagarna ska delas in i två lag. Tjejerna ställer upp i rader, den första i raden får ett uppristat trådnål. På kommando börjar den som har trådarna i händerna linda upp dem till en boll. Efter tio sekunder hörs en signal och garnet går vidare till nästa kvinna. Och så vidare tills den avsatta tiden för tävlingen går ut. Laget med de minst avvecklade trådarna vinner.

Järn kvinnlig logik

Deltagarna får flera saker i tur och ordning, och de måste snabbt svara på vad som är överflödigt på denna lista och varför. Rätt svar är en poäng. Den med flest poäng vinner.

Button Battle

För att delta i tävlingen behöver du två modiga damer. Varje person får japanska ätpinnar. I mitten av bordet finns en skål med olika knappar. Målet med tävlingen är att använda ätpinnar för att flytta så många knappar som möjligt till din tomma tallrik inom en viss tid. Den tjej vars skål innehåller flest knappar vinner.

Söt söt tand

Kvinnor älskar godis, så alla kommer att njuta av tävlingen. För att utföra det behöver du en chokladask, men du kan köpa godis individuellt, inte i ett set. Poängen är att godisarna ska ha olika fyllningar: nötter, nougat, marmelad, grädde, kola. Volontärer kallas, framför varje kvinna finns en tallrik med godis (alla deltagare bör ha samma set) och papper som de kommer att behöva göra anteckningar på. Namn är skrivna på detta papper som kan berätta vad som ingår i delikatessen. Till exempel betyder "Squirrel" att det är ett godis med nötter. Medan de tar en tugga och smakar på sötsakerna ska tjejerna markera på ett papper vad fyllningen av det erbjudna godiset är. Hederstiteln "Miss Sweet Tooth" tilldelas den deltagare som mest exakt bestämmer vad som finns i chokladgodiset.

Dessutom kommer den vackra halvan av ditt team säkert att njuta av att delta i kreativa och kulinariska mästerklasser, där de kan visa upp sina färdigheter och lära sig något nytt.

Så olika leenden

För spelet behöver du kort som anger hur deltagaren ska le: "som en regissör till en sekreterare", "som en sekreterare till en direktör", "som en förare till en chef" och så vidare. Tjejerna turas om att ta ett kort från högen och imitera det som står.

Tävlingar för kvinnor och tjejer på företagsevent är alltid ett hav av skratt, humor och vänlighet. Genom att introducera dem i kvällens scenario riskerar du att få ett hav av positiv energi. Uppfinna, fantisera, lek - och semestern kommer definitivt att bli en succé!

Sajtnyheter

"Serpentine Ideas" nya uppdateringar!

Kära användare, tack för din ständiga uppmärksamhet på vår sida, din feedback, kommentarer, support och frågor hjälper oss att göra projektet mer unikt, bekvämt och informativt. Och idag är vi glada att kunna meddela att vi, efter att ha analyserat feedbacken från dig, har gjort ändringar igen, har vi urskiljt SEPARADE UNDERAVsnitt i menyn: professionella helgdagar och tematiska program ” till flera separata: improviserade sagor, musikaliska sagor och sketcher och för att underlätta sökningen gjorde vi en separat KATALOG i den vänstra panelen (nedan), där manus, gratulationer och underhållning av webbplatsen placeras enligt kalendern datum för varje månad. Och även, på din begäran, gjorde vi alternativet MEST POPULÄRT IDAG uppdaterat dagligen (finns i den högra panelen).

"Serpentine of Ideas" har blivit mer unik!

Varje år innan semesterperioden börjar gör vi en inventering av den föregående. Året 2017-2018 glädde oss med det faktum att antalet vanliga och nya användare av vår webbplats har ökat! Och det är just detta som stimulerar vårt team av författare till fruktbart kreativt arbete, och det är därför ett ökande antal original- och originalverk visas på webbplatsens sidor, och det unika med innehållet på webbplatsen har ökat till 90 procent! Tack för din ständiga uppmärksamhet på vårt projekt!!!

"Serpentine Ideas" har uppdaterats igen!

Goda nyheter för alla användare av vår webbplats: vi fortsätter att förbättra och gör allt för din bekväma vistelse på våra sidor. Vi har uppdaterat funktionaliteten på sidan igen, vilket betyder att "Serpentine of Ideas" har blivit ännu snabbare, mer exakt och mer informativ!
För större tydlighet och tillgänglighet till information för dig, såväl som för att optimera vårt arbete, innehåller huvudsidan: ytterligare en KATALOG med webbplatsmaterial och två nya sidor: den första - med NYA ARTIKLAR, den andra - med SVAR till dina Vanliga frågor! De som vill få nyhetsbrev om ämnen och delar av sajten kan prenumerera på våra NYHETER (knappen nedan)!

Gästerna är indelade i flera lag, beroende på det totala antalet personer på semestern. Teamet bör ha cirka 5-6 personer. Varje lags uppgift är att tänka igenom och visa en rolig kortfilm med temat: "En dag i vårt arbete." För bästa skådespeleri, produktion etc. får teamet en Oscar i form av till exempel en flaska champagne.

Briefing

Deltagarna får kort med humoristiska frågor. Till exempel "hur man får en hund att flyga", "hur man snabbt stoppar ett flygplan", "hur man äter ärtsoppa" och så vidare. På en eller två minuter måste spelarna komponera detaljerade steg-för-steg-instruktioner och skriva ner dem på ett papper. Författaren till de mest detaljerade och roliga instruktionerna vinner.

Situation

2 tjejer är uttagna. Var och en av dem erbjuds vissa situationer från vilka du behöver komma på en kreativ väg ut. Dags att tänka 15 sekunder. Det mest originella svaret vinner.

Situationsalternativ:
1. Föreställ dig att du har sparat i flera månader till en klänning som du skulle ha på dig på en fest. Och nu har detta ögonblick kommit, du köpte en klänning, skapade den perfekta bilden, kom till den angivna platsen, ta av dig kappan och framför dig är en tjej i samma klänning. Vad kommer du göra?
2. Du har en drömdejt, allt är underbart, men vid ett tillfälle går hälen av. Dina handlingar?
3. Du sminkade dig perfekt, tog hand om ditt hår, men i sista stund ställdes dejten in, vad är dina handlingar?
4. Du åt dig mätt på mat med vitlök, tog på dig en mask och bestämde dig för att rulla dina papiljotter. Det knackar på dörren och mannen i dina drömmar står på tröskeln. Vad kommer du göra?
5. Efter en romantisk kväll följer din pojkvän med dig hem och du råkar kalla honom vid någon annans namn. Dina handlingar?

Kvällens selfie.

I början av kvällen meddelar programledaren att det under hela nöjet och firandet kommer att vara en tävling om bästa selfien. Det vill säga att det kommer att finnas en kamera på bordet som var och en av gästerna kan ta och fotografera sig själva i den mest intressanta posen, till exempel med chefen, på balkongen och så vidare. I slutet av kvällen visas alla bilder på storbildsskärmen (med hjälp av en USB-anslutning) och den bästa selfien väljs utifrån gästernas applåder. Och för att gästerna inte ska glömma, påminner värden med jämna mellanrum alla om selfietävlingen. Som pris kan du ge ett roligt pris – en fotoram med ett foto på Chuck Norris, för han är coolast.

Geometriskt kollektiv

För den här tävlingen måste du göra några förberedelser (på flera pappersark - i enlighet med antalet deltagare - rita individuella geometriska former, till exempel en cirkel, kvadrat, triangel, oval, romb, enkel kurva och så vidare ). Alla ark har samma geometriska former. Varje deltagare får ett sådant blad och en markör. På kommando av ledaren måste teammedlemmarna rita de återstående delarna av kroppen till en specifik figur, förvandla en viss geometrisk figur till en figur - deras anställde, kollega och tecken var och en, de måste också rita sig själva. Sedan samlar presentatören alla målningar och visar dem för företagsfestens gäster, de röstar på den bästa målningen, vars författare tilldelas ett pris. Och bilder på anställda kan lämnas på kontoret som souvenirer för att lyfta humöret.

Vi flyger till förhandlingar i ekonomiklass

Hela laget bör delas upp i flera lag med samma antal deltagare. En identisk kartong placeras framför varje lag (beroende på antal deltagare, välj storlek på lådan med ögat). Vid "start"-kommandot måste enskilda lag samlas för en flygning för förhandlingar i ekonomiklass, det vill säga klättra in i en kartong på alla möjliga och omöjliga sätt (några på ett ben, några i famnen på någon annan, och så på). Det lag som kan slutföra planet snabbast kommer att vinna.

Pengar till förmån för företaget

Varje deltagare hade en stor möjlighet att få pengar till utvecklingen av företaget. Så, varje deltagare får samma burk med samma antal mynt. Locket på varje burk har samma hål genom vilket du kan få ett mynt. Vid "start"-kommandot börjar deltagarna skaka sina burkar och ta ut mynt från den. Du måste bara göra det med slutna ögon. Den deltagare som är snabbast att få varje enskilt mynt från sin burk kommer att vinna.

Snödroppar

Förberedelser kommer att krävas. Först måste du göra "drifter" från pappersbitar (beroende på antalet deltagare). Varje "drift" ska innehålla ett kort med en bild av en snödroppe. Det är önskvärt att blomman appliceras på en av bitarna. Du måste hitta en snödroppe inom 45 sekunder. Den som kan slutföra uppgiften vinner.

Få ordning på din arbetsplats

Framför varje deltagare finns det identiska föremål (en penna och spån; tryckta sedlar och ett radergummi; dokument - enkla ark och en häftapparat; flera pennor och deras lock i närheten; filer och flera ark med inskriptionen "lägg mig i filen" ). Vid "start"-kommandot måste deltagarna göra ordning på sin arbetsplats genom att vässa sin penna, sätta kepsar på sina pennor, fästa dokument, lägga sedlar i en hög och fästa dem med ett elastiskt band och sätta ark i filer. Den som gör det först får ett pris.

Välkoordinerat team

Laget är uppdelat i flera lag med samma antal deltagare. Teammedlemmar står i separata rader. Alla deltagare får en tandpetare. De första deltagarna får en öppen burk med oliver. Vid kommandot "start" sticker de första deltagarna en oliv med en tandpetare och skickar tandpetaren till den andra deltagaren, de andra deltagarna skickar den till den tredje, den tredje till den fjärde, och så vidare till den sista. De sista deltagarna får en oliv och äter den med ett rop av "åt". Sedan sticker de första deltagarna nästa oliv och skickar den till den andra, den andra till den tredje, och så vidare tills den näst sista, den näst sista deltagaren tar emot oliven och äter den. Deltagarna skickar nästa oliv till den tredje deltagaren från slutet, sedan till den fjärde från slutet, och så vidare tills den första deltagaren äter oliven. Vinnaren blir det lag där turen att äta oliven når den första deltagaren snabbare och han äter den.

Vi firar födelsedagar år efter år. Och scenariot kan bli monotont om det bara kretsar kring bordet och alkoholen. Det är tråkigt, eller hur? Sann gästfrihet är när du inte bara tar hand om din mage utan också om din själ.

Det påkostade bordet kompletteras av en glädjefylld atmosfär som kommer ihåg långt efteråt. Det är därför människor från generation till generation kommer med häftiga bordstävlingar utformade för att roa det samlade sällskapet och träna gästernas uppfinningsrikedom!

Coola bordstävlingar för det roliga företaget "Spy Passions"

Många tävlingar går ut på att lösa mysterier inför brist på information. En person i alla åldrar älskar gåtor, speciellt om vinnaren får en gåva!

Tentakel gafflar

Kärnan i spelet är enkel: känna igen ett föremål blint. Gästens ögon har ögonbindel, och han kan inte röra föremålet med händerna! Spelaren är beväpnad med endast två gafflar. På 2 minuter måste han sondera och gissa så många saker som möjligt.

Arrangören bör välja i förväg vanliga hushållsartiklar som en kam, tandborste, penna, godis, apelsin, etc. För att göra uppgiften enklare kan spelaren ställa frågor som: "Är det här ätbart?", "Är det här ett hygienföremål? ", "Är den gjord av trä?" och andra som kan hjälpa till att lösa problemet.

Du får svara "Ja" och "Nej", inte mer. Den som gissar mer och mer exakt vinner. Du kommer garanterat att skratta tills du gråter!

Vem är jag?

Varje deltagare har ett papper med en inskription fäst i pannan med hjälp av tejp. Detta kan vara vilket substantiv som helst: en levande varelse eller föremål, men för enkelhetens skull kan du begränsa dig till kända karaktärer från tecknade serier och filmer, kända personligheter. Människor som sitter i en cirkel ser alla inskriptioner utom sina egna.

Varje spelare turas om att ställa en ledande fråga ("Är jag en skådespelare?", "Är jag en kvinna?"), som du bara kan svara "Ja" eller "Nej". Den som först gissar sin karaktär (eller ett annat ord) vinner. Den som gissar fel utesluts från spelet eller får ett komiskt straff.

Mystisk boll

För spelet, förbered en liten present, folie och korta gåtor. De senare är skrivna på lappar.
Gåvan är inslagen i det första lagret av folie, och ett löv med en gåta fästs på det med tejp.

Proceduren upprepas flera gånger, minst 6-7. Mer komplexa gåtor bör placeras närmare mitten och enklare ovanpå. Någon läser inskriptionen. Den som först gissar gåtan har rätt att ta bort ett lager folie och läsa nästa. Processen upprepas.

Gåvan ges till den som löste den svåraste gåtan och tog bort det sista lagret av folie.

Spelet "Killer"

Antalet deltagare är obegränsat. För att dra lotter behöver du mynt och en ogenomskinlig påse. Mynten måste vara identiska, och endast ett måste vara märkt (av annan färg eller med någon symbol).

Alla spelare tar ut ett mynt utan att visa det för andra. Den där deltagaren. den som kommer över ett markerat mynt anses vara en "mördare".

Deltagarna försöker titta in i varandras ögon i jakten på "mördaren". Vanliga spelare kan inte självständigt ta bort andra deltagare från spelet. "Mördaren" "dödar" i en slumpmässig ordning - han blinkar, möter offrets blick och försöker se till att hans handlingar inte uppmärksammas av andra spelare. Den dödade deltagaren förklarar omedelbart högt och lägger sitt mynt på bordet:
-Dödad!
Och lämnar spelet.
Deltagaren som misstänkte "mördaren" säger (pekar på honom):
- Jag misstänker.
Men bara två misstänkta tillsammans kan fånga "mördaren". Tills den andra misstänkte dyker upp har "mördaren" tid att ta den första ur spelet. Målet för deltagaren med det markerade myntet är att "döda" alla deltagare innan han avslöjas.

Gissa priset

Spelet är perfekt för en födelsedag - du kan ta namnet på tillfällets hjälte som grund. Det är bra om det är långt och mer eller mindre motsvarar antalet gäster. Namnet Anton har till exempel 5 bokstäver.

Den värdefulla påsen innehåller 5 presenter för varje bokstav. A - orange, H - sax, T - tallrik, O - vykort, N - näsduk. Om priserna är komplexa kan gästerna få små tips. Den som gissar föremålet först får det.

Nödsituation!

Ett enkelt spel som inte kräver någon rekvisita och som kommer att glädja alla publik.

Roliga tävlingar för födelsedagen till "Nonsens"

En hel serie spel är baserade på ett slumpmässigt sammanträffande av ord, och avslöjar deltagarnas "alla ins och outs"! En oväntad "sanning" ökar inte bara nivån av endorfiner, utan avslöjar ibland det undermedvetnas hemligheter...

Fråga Svar

Spelets betydelse framgår tydligt av namnet – med förtydligandet att båda är skrivna på kort och placerade i två högar med texten nedåt.

Den första spelaren drar en fråga och väljer mottagaren, och den sista spelaren drar ett "svar"-kort och läser det högt. Och sedan upprepas proceduren.

Du kommer att upptäcka att din vän gömmer smörgåsar på de mest ofattbara platser, och din bästa vän ylar mot månen på natten, sittande på taket...

Berättelse

Framför spelarna ligger pappersark med bokstäver i alfabetet. Någon väljer en av dem, och alla deltagare måste komma på ett ord som börjar med den bokstaven, men på ett sådant sätt att resultatet blir en rolig historia.

Till exempel med bokstaven "D": "Dmitry dominerade dagen under lång tid, men nådde demonisk desorientering." Ju ljusare din fantasi fungerar, desto roligare blir spelet!

Ordförrådsspel "Säg samma sak"

Namnet på spelet kan översättas från engelska som "Säg vad jag sa."

Det kan ske om det är minst två personer.
Dess kärna är som följer: om man räknar en, två, tre, spelare uttalar vilket som helst slumpmässigt ord.

Deltagarnas uppgift är att genom steg-för-steg-associationer komma till en gemensam nämnare (ord). Vid nästa räkning måste spelarna uttala nästa ord som hänför sig till och kombinerar de tidigare talade.

Spelet fortsätter tills deltagarna med den associativa metoden lyckas "läsa" varandras tankar och säga samma ord högt.

Låt oss säga att det är två spelare. I det första skedet uttryckte en av dem ordet "fyrverkerier", den andra - "ledig dag". Teoretiskt, för att uppnå den önskade matchningen, behöver de kanske bara ett par drag: till exempel, om deltagarna vid den andra räkningen av ett-två-tre säger orden "semester" och "roligt" och sedan, säg, " mat” och ”födelsedag”, så är det troligt att de kan nå ömsesidig förståelse redan på det fjärde ordet. Låt oss säga att det allmänna ordet är "kaka".

Men om det till en början hörs ord som är långt ifrån varandra i betydelse, eller under spelets gång deltagarna förs in i den "lexikala djungeln", så blir vägen längs vilken handlingen kan utvecklas helt oförutsägbar och ganska rolig.

En berättelse med saknade ord

Presentatören skriver en fabel i förväg, vars karaktärer är deltagare i semestern. Bara sagan saknar några ord som spelarna ombeds komma på. Varje person turas om att namnge ett substantiv, adjektiv eller verb, beroende på vad som krävs i texten.

Fantasifullhet och de mest löjliga och roliga epitet är välkomna! När alla tomrum är ifyllda läses den universella skapelsen upp.

Substantiv och adjektiv

Principen här är densamma som i föregående tävling. Den sista deltagaren i raden kommer på ett ord och nämner bara om det är maskulint eller feminint (till exempel "kotlett"). Sedan turas gästerna om att kalla adjektiv och epitet, och den siste uttalar det dolda ordet.

Resultatet är något i stil med "en glasig, charmig, sexig, mystisk, grinig kotlett." Spelet spelas snabbt. Gästerna byter roll så att alla kommer på ett substantiv.

"I mina byxor..."

Innebörden av spelet måste förbli ett mysterium ända till slutet. Deltagarna sitter i en ring och alla berättar för grannen till vänster namnet på en film, serie eller tecknad film. Spelaren kommer ihåg, men säger till nästa i raden ett annat namn, och så vidare till slutet. Efter detta ber presentatören alla att säga "I mina byxor..." och lägga till namnet på filmen som hörts från en granne.

Föreställ dig att någon har "Lejonkungen" eller "Resident Evil" gömd på den angivna platsen!

Coola tävlingar för ett roligt företag vid bordet "Upptäck dina talanger!"

Det finns spel som utforskar intelligens, konstnärskap och kreativitet. Vem är mest begåvad? Vem kommer att imponera mest på gästerna och få dem att skratta tills de gråter? De tävlingar som presenteras nedan kan ge svar på dessa frågor.

Dans när du sitter

De tävlande sätter sig på pallar i mitten av hallen och börjar dansa till catchy musik utan att lämna sina platser.

Toastmastern styr processen och namnger de delar av kroppen som ska dansa vid ett visst ögonblick: "först dansar vi med våra läppar och ögon, sedan med våra ögonbryn, sedan med våra händer" osv.

Publiken röstar fram den bästa stolsdansaren.

De icke-roliga prinsessorna

Gästerna är indelade i 2 lag. Den första får den mest sura, sorgliga eller allvarliga blick, och medlemmarna i den andra gruppen måste turas om eller alla tillsammans för att muntra upp de "icke skrattretande". Den som ler sist går med i det andra laget.

Om alla "sura ansikten" är glada inom en viss tidsperiod vinner deras motståndare. Om inte, vinner de "icke-skrattarna".

Skulptör

För att slutföra uppgiften behöver du fantasi och ett paket plasticine. En av gästerna namnger en bokstav i alfabetet och tävlingsdeltagarna måste skapa ett föremål för denna bokstav.

Skulpturhastigheten och likheten med originalet bedöms. Spelare får 2 priser för "mästerverkets skönhet" och effektiviteten i produktionen!

Min mun är full av bekymmer

Ett ganska välkänt spel som du behöver fylla på med små karameller eller kola. De tävlande stoppar godiset i munnen och säger: "Grattis på födelsedagen!" Sedan tar de en kola till och processen upprepas. Vinnaren är den som uttalar frasen mer uttrycksfullt med det största antalet godis i munnen.

Skyskrapa

Spelet är designat för personer med starka nerver. Det är bättre att spela det när gästerna redan har tagit en liten drink, men deras rörelser är fortfarande ganska exakta.

"Tornet" är byggt av dominoplåtar: de placeras i bokstaven "P", och sedan växer den andra, tredje "våningen" och så vidare. Varje spelare lägger till en tallrik. Den som av misstag förstör en byggnad dricker en straffportion alkohol.

Hastighet att lösa pussel

Små pussel med 54 bitar är ganska överkomliga, men du kan ta mer komplexa. Deltagarna delas in i 2 lag och sätter ivrigt ihop bilden i snabb takt. Pussel som är för stora kan tråka ut gästerna.

Krokodil

Ett populärt spel, bekant för alla och älskat sedan barndomen, lämpligt för olika åldrar, även kallat "Pantomime", "Ko", etc. Du kan spela i ett lag eller individuellt. I det första fallet väljer ledaren en person från varje grupp och säger ett ord till dem. Börja med något enkelt, som namn på djur eller vanliga föremål. Sedan kan det finnas mer komplexa begrepp som "dröm", "kärlek", "investering", "Paris", "Amerika"... Varje deltagare måste förklara för sina kamrater vad det är utan att ge ett ljud. För varje gissat ord får laget en poäng.

Supertoast

Vid alla helgdagar, särskilt födelsedagar, är gratulationer och skålar viktiga.
Men inte alla gillar eller vet hur man uttalar dem, och högtidliga tal kommer ner till banala önskemål om "hälsa och lycka".
För att göra denna process glad och extraordinär, bör rostat bröd göras under vissa förhållanden! Till exempel:

  • gratulationen ska vara relaterad till mat ("låt det vara liv i choklad!");
  • hålla ett tal för födelsedagsbarnet i en tematisk stil (till exempel som "bröder" med kriminella ord, i stil med "Alice i Underlandet" eller Tolkiens verk - beroende på företaget som har samlats);
  • gratulationen är förknippad med djur ("vacker som en fjäril");
  • komponera en rimhälsning i farten;
  • säga en skål på ett främmande språk;
  • gratulera hjälten vid tillfället, genom att använda HELA listan över ord tagna "ur tomma intet" (sol, regnbåge, tidning, tofflor, president...).

Listan över uppgifter kan utökas. De skrivs på papper och delas ut till gästerna.

Magisk berättelse

Gästerna delas in i 2 lika lag, varje deltagare behöver skriva ord på lappar. Det senare bör relatera till ett specifikt ämne, till exempel skriver en grupp vad som kommer att tänkas i samband med begreppet "födelsedag". En annan kommer med associationer till födelsedagspersonen själv, dennes karaktärsdrag eller livshändelser.

Lag kan skapas "efter kön", så att män skriver sina tankar om kvinnor ("skönhet", "ömhet", etc.), och vice versa ("styrka", "riddare"...). Orden kan tas slumpmässigt, men det är inte så intressant.

Lagen byter sedan sina anteckningar, med den tomma sidan upp. Spelarna turas om att ta fram papperslappar och komma på en mening med det angivna ordet. Laget måste komma på en historia som är sammankopplad i betydelse, sedan går turen till motståndarna.

"Inte tillfreds"

Som de säger, titta på din grannes tallrik - du kommer alltid att ha tid att titta på din. Tävlingen hålls över mat. Föraren namnger valfri bokstav i alfabetet, och deltagarna måste namnge motsvarande produkt på sin skylt snabbare än andra.

Användning av ё, и, ь, ъ, ы är förbjuden. Den första att gissa blir den nya presentatören. Om ingen kan namnge ordet som börjar med den angivna bokstaven vinner han ett pris.

En bra semester kräver förberedelser. Du måste förbereda ett gäng rätter - vad annat kul? – kan du fråga. Men det är häftiga bordstävlingar som kommer att göra stämningen rolig och sällskapet vid bordet kommer inte att ha tråkigt.

Du kan involvera gäster i förberedelseprocessen: be dem att ta med rekvisita (säg inte vad för!) eller hantverk som kommer att dekorera semestern.

Lägg hela din själ på att organisera semestern, och varje firande kommer att bli riktigt magisk!

Mobiltävlingar för företagsfester är inte bara en möjlighet att röra på sig, utan också en möjlighet att ha roligt från hjärtat. Rörelse är livet, och rörelse med roligt är ett lyckligt liv. Ha det så bra!

Tävlingen "Friendly Run"

Ett annat alternativ för en underbar tävling som kommer att hjälpa till att förena laget är ett parlopp på distans. Hela "tricket" är att du måste springa inte bara i par, utan med ryggen vända mot varandra och knäppta händer. Ett sådant par bör springa runt det villkorliga föremålet och återvända till sin tidigare plats. De deltagare som inte kunde stå på benen eller bestämt sig för att fuska, till exempel lyfta en deltagare på ryggen på en annan, elimineras. Vinnaren är de två spelarna som höll längre än resten.

Tävling "Kollektiv orm"

Presentatören väljer slumpmässigt en spelare och går fram till honom med orden "Vem är jag? Jag är en orm! Och jag kryper här av en anledning! Stå inte bara där, spelarens namn, som en pelare, kom igen och bli min svans!” Varefter den namngivna personen går med i huvudet, och ormen fortsätter att röra sig längre, redan i kör som bjuder in nästa "del av svansen" att krypa ihop.

När det inte finns fler som är villiga att ta del av det roliga, och svansen är tillräckligt stor, börjar det roliga. Ormen ropar: "Jag åt ingenting!" Jag biter mig själv!" och börjar fånga sin egen svans. Alla deltagare måste hålla hårt om varandra och smidigt undvika det glupska "huvudet". Om någon inte kunde motstå och släppa sina händer, då lämnar han spelet.

Tävling "Ta tag i honom, ta tag i honom!"

Spelet kommer att kräva ungefär sex frivilliga, samt några identiska föremål - en mindre. Vad ska man välja för dessa föremål? Du kan använda kuber, bollar eller vissa attribut hos företaget, till exempel kopior av tillverkade produkter, om dessa inte är dieselgeneratorer, förstås. Musik börjar spela och folk springer runt föremål som ligger på golvet. Så fort ackompanjemanget slutar måste du ta tag i föremålet.

De som inte hann greppa slås ut och spelet fortsätter med färre deltagare och föremål. I slutändan ska det finnas två spelare och ett föremål kvar, varefter den absoluta vinnaren utses.

Tävling "Papper Basketball"

Vi rekryterar 10 personer och skapar ett par team. Spelare måste stå på två rader och varje deltagare får en liten bunt papper. Vi installerar 2 korgar 4-6 meter från lagen. Vid signalen måste de första deltagarna från varje lag ta ett pappersark, skrynkla ihop dem till en boll, kasta dem i papperskorgen en efter en och springa till slutet av raden för att kasta sin nästa pappersboll igen. Låt folk ha roligt så här i 10-15 minuter. Vinnaren blir den sida som har fler "skal" i korgen än motståndaren.

Tävling "Golden Key"

Två par deltar i tävlingen. I varje par porträtterar en deltagare räven Alice, den andra - katten Basilio. "Katten" har ögonbindel, och "räven" måste halta och hålla ett ben böjt i knäet med sin hand. Efter att ha kramat varandra måste "katten" och "räven" gå några meter. "Golden Key" tilldelas det lag som snabbare kommer i mål.

Tävling "Flätning"

Rekvisita: för varje lag - tre band 0,5 meter långa. Ändarna på banden knyts i en knut upptill, och de andra ändarna delas ut till deltagarna. En deltagare håller i knuten och tre personer flätar. Tävlingens trick är att ändarna på banden inte kan släppas från dina händer och föras vidare till varandra. Det lag som flätar håret snabbast vinner!

Relaterade publikationer