Pidulik portaal – festival

Lõbu ja mängud juubeliks. Koomilised ülesanded külalistele lauas Toostide võistlusülesanded külalistele



Koomilised ülesanded külalistele laua taga on head, sest saate iga külalist rõõmustada, kuid te ei pea oma kohalt tõusma. Loomulikult peate eelnevalt ette valmistama mõned võistlused ja ülesanded.

Teades, kui palju tööd ja muret on enne aastavahetust, tegime kogu töö teie eest ära. Nüüd tuleb vaid valida huvitavate võistluste ja ülesannete hulgast ning kohandada valitud valikud oma ettevõttega. Ärge unustage valmistada iga külalise jaoks oma.

Koomilised ülesanded külalistele uueks aastaks laua taga

Kallis

Osalejad, nagu juba mainitud, istuvad laua taha. Nende hulgast valitakse üks inimene, kes peab kommi kinni püüdma. Teised külalised peavad kommid üksteisele laua all edasi andma. Kommiga vahele jäänud inimene saab teatepulga selle edasiseks otsimiseks.

Kainustest

Iga külaline peab kordamööda hääldama järgmise keeleväänaja: "Sirelililla hammaste korjaja tiiva alt." Nali siinkohal on see, et ka kaine inimene tõmbleb, aga seltskond naerab kaua ning laud läheb kohe huvitavamaks ja lõbusamaks. Proovige meeles pidada teisi keeleväänajaid ja kaasake need ka sellesse ülesandesse.

Koomiline test

Veel üks ülesanne, mis peaks paljastama külaliste võimed. Peame jagama pliiatsid ja paberitükid. Erinevad lühendid tuleks kirjutada lehtedele veerus ja nende vastas peaks olema rida tekstist või luuletusest. Pärast seda peate ütlema arusaamatu lühendi tähenduse ja näitama seda oma naabritele laua taga. Oluline on muuta mäng lõbusamaks, mõelda välja sada temaatilist. Näiteks ANG (aasta esimene nädal), SG (aasta keskpaik), NDOG (aasta lõpu nädal) ja nii edasi.




Happy Well

Juht peab võtma ämbri ja valama sinna veidi vett. Seejärel pange klaas alla. See, kes esimesena mängib, peab lööma mündiga vastu klaasi. Kui münt kukub vette, viskab selle järgmine osaleja. Sellel, kes esimesena klaasi satub, on võimalus ämbrist kõik mündid ära võtta.

Vaikne

Jällegi vajame saatejuhti, kes ütleks, et iga sõna ja isegi heli eest peate kas maksma trahvi või täitma mõne saatejuhi ülesande. Pärast seda avaldust jäävad kõik vait ja nüüd saab suhelda vaid žestide abil. Peate vaikima, kuni saatejuht ütleb, et lõpetage. Kui keegi teeb enne seda ruumi vähimatki häält, peab ta ülesande täitma või trahvi maksma.

Punane või must

Kõik külalised tuleb jagada punaseks ja mustaks meeskonnaks. Iga meeskond saab viis matši. Juhil on käes kaardipakk. Ta küsib, kellele anda ülemine kaart. Võistkond peab otsustama, kas võtta kaart endale või anda see vastastele. Kui teie värvi kaart tõmmatakse, teenitakse uus vaste. Kui värv on erinev, võtab juht meeskonnalt ühe matši.

Mängu huvitavamaks muutmiseks võib võõrustaja mõne kaardi eelnevalt eriliseks määrata. Näiteks kui võistkond võtab endale mitte oma värvi kuninga, siis võib see end ära tasuda teises ruumis osalejate soovide täitmisega. Kui tuppa võtab teist värvi daam, peab mees vastasmeeskonna tüdrukut suudelma. Võidavad need, kes on paki lõpuks kogunud kõige rohkem tikke.




Ma armastan ja mulle ei meeldi

Iga külaline peab nimetama ühe parem- ja vasakpoolse naabri iseloomu või välimuse omaduse, mis talle meeldib ja mis ei meeldi. Tähtis on, et seda mängu mängiksid inimesed, kes üksteist juba hästi tunnevad ja täbarate olukordade korral ei solvu.

2. Joo klaas veini
Roosa näo jaoks!

3. Ravige vasakpoolset naabrit
Oskuslikult tulistada viina!

4. Sinul, mu sõber, on õigus
Anna oma sõbrale nokitsemine paremal pool põsele!

5. Tee kohe kompliment
Sünnipäevatüdruk meilt!

6. Et oleks lõbusam,
Laulge meile kiiresti laul!

7. Külalised on täna head,
Viska oma pelglikkus minema,
Nalja rääkima
Seda inimesed sinult ootavad!

8. Meiega saab olema lõbus,
Kui sa nüüd üles tõused
Pääsukeseasendis, mu sõber,
Andke meile väike toost!

9. Meil ​​on sünnipäevalaps
Sihik valusatele silmadele, lihtsalt stiilne!
Tule tema juurde, kallista teda
Ja naerata kõigile külalistele!

10. Suudle sünnipäeva tüdrukut,
Lihtsalt ära riku liiga palju!

11. Noh, ja sina, mu sõber, sein
Suudle mind seljaga
Unustage vähemalt mõneks ajaks
Teie armastatud kondroosi kohta!

12. Kirjeldage oma parema jalaga ringi,
Vasaku käega kõhule koputades,
Proovige samal ajal juua klaas,
Te ei tohiks ühtegi tilka maha lasta!

13. Kasutage nüüd kaasaegset kõnepruuki,
Tunnistades oma armastust sünnipäeva tüdrukule,
Toastmasteri käsk on kõige rangem seadus,
Rääkige kõhklemata!

2. Koomilised ülesanded külalistele - FANTSID

(Koomilised ülesanded mängitakse välja loterii auhindadena, igaüks peab oma ülesande täitma võimalikult lõbusalt ja kunstiliselt)

Juhtiv:

Täna on ebatavaline päev -
Peab olema naeruga!
Nii et sellel on suurepärane põhjus
Naera eduga!
Pane tähele:
Annan teile kõigile ülesande!

(külalised valivad ülesannete kaardid ükshaaval)

Külaliste ülesannete valikud:

Proovige palli hoida
Tark pea!
Kas see on hea, tahame teada
Kas sul on osavust?!

Sa pole kunstnikuks sündinud
Aga ära muretse!
Nii et sinust saab jalgpallur,
Proovige palli lüüa!
Sa lööd, ma ei varja seda,
Põlvita pall, mitte löö seda!

Sellel päeval peate naerma
Nii et kogu kõht väriseb!
Sellepärast küsime koos
Räägi meile nali!

Rõõmsad laulud
Nad annavad meile elutooni!
Niisiis, mu sõber, vähemalt mõrake,
Aga tuletage mulle meelde, kuidas nad laulavad!

Proovige kohe
Rõõm on kõiki üllatada:
Särav naeratus
Palun näidake meile pilti!

Pidage meeles kõiki naeru helisid
Ja naerge meie üle koos nendega!
See on kindlasti lõbus kõigile,
Ja preemiaks saad 100 grammi!

Kas sa ei arva, et on aeg
Kas naerda südamest?
Ärge pidage seda koormaks
Kõditage kõiki mehi!

Miks naised on halvemad?!
Nad vajavad sama meetodit!
Tulge iga naise juurde
Ja kõditage natuke!

Sina oma iluga
Meid paisati kergesse transsi!
Ja seetõttu ma ei varja,
Ma tahan sinult küsida
Andke kõigile vähemalt üks musi
Ja teeme sellele lõpu!

Esitan otse küsimuse,
Ärge kartke liiga palju:
Paku lahedat röstsaia
Leebe naeratusega!

Valige oma partner
Ja tantsi meile väike tants!
Saate hüpata kogu tee
Saate teha ainult natuke!

Muusikainstrument
Varustame teid kohe
Ja te olete sellel hetkel sellel
Mängige muusikat naljaga pooleks!

Sünnipäeva tähistamiseks valmistudes ja külalisi tähistamisele kutsudes peab sünnipäevalane eelnevalt välja valima naljakad lauavõistlused, et puhkus oleks võimalikult helge ja huvitav ning mis kõige tähtsam, et vältida ebamugavaid, pikalevenivaid pause või soovimatuid vestlusi.

Võistlused tuleks valida eranditult lauavõistlusteks- reeglina pole täiskasvanutel absoluutselt mingit soovi õuemängudes osalemiseks laua tagant tõusta - seetõttu ei võta külalised tõenäoliselt kutset hüppama ja jooksma entusiastlikult vastu.

Samas ei tohiks võistluste arv ületada 5-6, vastasel juhul venib ka kõige naljakam meelelahutusprogramm põhjendamatult pikaks ja muutub peagi igavaks.

Vajalikud rekvisiidid ja korralduslikud ettevalmistused

Enamikul allolevatest võistlustest ei ole võõrustajat vaja, kuid mõne puhul tuleb korraldaja valida avaliku hääletuse teel – see võib iseenesest olla lõbus võistlus.
Või leppige eelnevalt kokku, et keegi teie lähedastest võtab selle rolli.

Rekvisiidid

Võistlusprogrammi jaoks tuleb eelnevalt valmistuda:

  • märgid või medalid;
  • punane kast;
  • kaotab ülesannetega;
  • side ja labakindad (vastavalt külaliste arvule);
  • joonistega kaardid sinises või roosas karbis (olenevalt kelle sünnipäevast):
    – kaalud veoautode kaalumiseks,
    - kõrb,
    - teleskoop,
    - alkoholimasin,
    - paak,
    - politseiauto,
    - sidrunipuu,
    - propeller.
  • kaks kotti (kastid);
  • kaardid küsimustega;
  • vastusekaardid;
  • pikk nina on valmistatud papist ja elastsest;
  • klaas vett;
  • ring.

Punane kast

Eraldi valmistatakse ette "Punane kast" kaotustega neile, kes võistlustel kaotasid või mängust välja langesid.
“Punase karbi” saate teha ise, värvilisest paberist ja teibist või osta valmis.

Forfeit-ülesanded peaksid olema näiteks võimalikult naljakad:

  • laula naljakat laulu tõsise pilguga, vale häälega, ühtki nooti löömata;
  • tantsi istudes (käte, õlgade, silmade, peaga jne naljakas tants);
  • näidake trikki (ja nii, et see ei töötaks - on selge, et külaliste hulgas pole mustkunstnikke);
  • lugege ette naljakas luuletus, küsige ebatavalist mõistatust, rääkige naljakas lugu jne.

Tähelepanu: “Punane kast” jääb kogu meelelahutusprogrammi kestel tabeli keskele. Nagu eespool mainitud, on see mõeldud kaotajatele. Seetõttu ärge unustage väljalangenud võistlejat fantoomiga "premeerida" - ja pole vahet, kas ülesandeid korratakse - lõppude lõpuks täidab igaüks neid omal moel!

Konkurss nr 1 “Leia sünnipäevalaps”

Külalistel seotakse silmad kinni.
Juht liigutab kõiki nii, nagu tahab.

Seetõttu ei tea keegi, kes kus praegu istub ja kes on läheduses.

Igale külalisele antakse soojad labakindad. Peate puudutusega välja selgitama, kes teie kõrval istub, puudutades labakindades ainult oma naabri pead ja nägu.
Esiteks kõditab ja ajab paratamatult naerma!
Ja teiseks on väga huvitav proovida inimest puudutuse abil ära arvata!

Iga osaleja arvab, kes on vasakul.
Võite proovida ära arvata ainult üks kord, lõppeesmärk on leida sünnipäeva inimene.

Peapaelad eemaldatakse alles siis, kui viimane osaleja on oma naabri ära arvanud või ära arvanud, aga sünnipäevalise avastamisel lõpeb mäng varem.

Kes ei suuda oma naabrit ära arvata, võtab “Punasest kastist” raha ja täidab naljaka ülesande.

Konkurss nr 2 “Soovid ja naljakad kingitused sünnipäevalapsele”

See on väga naljakas võistlus leidlikele huumorimeelega külalistele.

Esiteks õnnitleb saatejuht põhilisi õnnitlusi.
See kõlab nii: “Kallis (meie) sünnipäevalaps (ca)! Me kõik armastame teid siiralt ja soovime teile head tervist, õnne ja õitsengut! Saagu kõik teie unistused teoks! Nüüd täiendavad ülejäänud külalised minu soove!”

Järgmisena peab iga osaleja ütlema järgmise fraasi: ja seejärel tõmmake sinisest (või roosast) kastist välja pilt, näidake seda sünnipäevalapsele (või sünnipäevalapsele) ja selgitage, miks ta selle sündmuse kangelasele just selle eseme kingib? Kui selgitust pole, loeb võistleja ette pildi tagaküljel oleva teksti.

Järgmine osaleja kordab enne pildi karbist väljavõtmist uuesti õnnitlusfraasi algust "Ja ma tean, et see on täpselt see, mida sa tõesti vajad, sellepärast ma annan selle!" ja võtab välja oma naljaka "kingituse" koos selgitusega, miks sündmuse kangelasel seda tegelikult vaja on!

Näiteks pärast kõrbepildi välja tõmbamist ütleb osaleja esmalt põhifraasi, millega kõik pildistajad alustavad: "Ja ma tean, et see on täpselt see, mida sa tõesti vajad, sellepärast ma annan selle!", ja kui sa oma soovi ei leidnud, loe tagaküljel oleva pildi peal olevat lauset: "Las nad lähevad sinna, kaugusesse, igaveseks, käest kinni hoides ja kõik teie vaenlased ja vaenlased ei saa kunagi tagasi pöörduda, olles kõik teie mured tabanud!"

Mida peaks piltidel kujutama ja kirjutama, on märgitud jaotises “Eelettevalmistus”, kuid kordame veel kord:

  1. Karbis on pilte ebatavalistest objektidest.
  2. Tagaküljele on vihjeks kirjas soovid. Esmalt püüab külaline karbist väljatõmmatud pilti vaadates välja mõelda sünnipäevalapsele (sünnipäevalapsele) originaalse soovi, seejärel vaatab pildi tagaküljele kirjutatud vihjet ja täiendab oma õnnitlusi.
  3. Võid lisada teisi pilte, igas koguses - mida rohkem pilte ja soove, seda huvitavam on võistlus.

Minimaalselt konkursil nõutavad pildid:

  • pilt spetsiaalsetest kaaludest koormatud KamAZ veoautode kaalumiseks, tagaküljel on kirjutatud: "Soovin teile nii palju rikkust, et selliste kaaludega pole võimalik lugeda, vaid ainult kaaluda!";
  • teleskoobi pilt, tagaküljel on kirjas: "Ma soovin, et kõik unistused ja nende täitumine oleksid palju lähemal kui need tähed taevas, mis on teleskoobi kaudu nähtavad!";
  • kuupaiste ikka, tagaküljel soov: "Las teie soontes mängib alati märkimisväärne protsent ohjeldamatut lõbu!";
  • pilt tankist, soov: "Et teil oleks alati midagi, millega poodi minna!"
  • pilt vilkuritega politseiautost: "Et kui sa sõidad, teeksid inimesed teed!"
  • puu sidrunitega, kiri: "Et teil kasvaksid aastaringselt sidrunid, mitte ainult puuviljad!"
  • kõrbe pilt, tagaküljel on kirjas: "Las kõik oma vaenlased minna sinna, kaugusesse, igaveseks, käest kinni hoides, ega saa kunagi tagasi pöörduda, võttes kõik oma mured endaga kaasa!"
  • propelleri kujutis filmist “Kid ja Carlson”, kiri: "Olgu teie elu alati Karslson, kes elab katusel ja toob palju väärtuslikke kingitusi!"

Võistlusel on kaks võitjat:
Esiteks: see, kes tuli välja kõige naljakamad õnnitlused sünnipäevalapsele (sünnipäevatüdruk);
Teiseks: see, kes luges kõige naljakamalt pildi peal olevat kirja.

Võistlus nr 3 “Räägi endast: mängime kaarte”

Kaks kotti (või kaks kasti): ühes on kaootiliselt segatud kaardid küsimustega, teises on vastused.
1. Saatejuht tõmbab kotist kaardi küsimustega ja loeb selle ette.
2. Esimene pidusöögil osaleja tõmbab kotist kaardi vastuste ja väljendiga.

Naljakad on küsimuste ja vastuste juhuslikud kombinatsioonid..

Näiteks juht: "Kas liikluspolitseinik on teid kunagi peatanud?"
Vastus võib olla: "See on nii magus".

Ühe küsimuse kohta saate välja tõmmata ainult ühe kaardi.
Mäng lõpeb, kui kõik kaardid on välja kuulutatud ja kõik külalised on küsimustele vastused läbi lugenud.

Küsimuste kaardid:

1) Kas sulle meeldib juua?
2) Kas sulle meeldivad naised?
3) Kas sulle meeldivad mehed?
4) Kas sa sööd öösel?
5) Kas sa vahetad sokke iga päev?
6) Kas sa vaatad telekat?
7) Kas sa tahad juuksed kiilaks lõigata?
8) Tunnista, et sulle meeldib teiste inimeste raha lugeda?
9) Kas sulle meeldib lobiseda?
10) Kas teete sageli teistega vempe?
11) Kas sa tead, kuidas mobiiltelefoni kasutada?
12) Kas sa nüüd pidulauas vaatasid, kes mida ja kui palju sõi?
13) Kas olete kunagi joobes autot juhtinud?
14) Kas olete kunagi tulnud sünnipäevale ilma kingituseta?
15) Kas sa oled kunagi kuu peale ulgunud?
16) Kas oled välja arvutanud, kui palju kaetud laud täna maksab?
17) Kas olete kunagi kinkinud midagi, mida teile anti, mida te ei vajanud?
18) Kas peidad toitu oma padja alla?
19) Kas näitate teistele juhtidele nilbeid silte?
20) Kas te ei saa külalistele ust avada?
21) Kas tunnete sageli töölt puudust?

Vastuste kaardid:

1) Ainult öösel, pimedas.
2) Võib-olla kunagi joobes olles.
3) Ma ei saa ilma selleta elada!
4) Kui keegi ei näe.
5) Ei, see pole minu oma.
6) Ma ainult unistan sellest!
7) See on minu salajane unistus.
8) Proovisin korra.
9) Muidugi jah!
10) Kindlasti mitte!
11) Lapsepõlves - jah.
12) Harva, tahan sagedamini!
13) Seda õpetati mulle lapsepõlvest peale.
14) See on väga tore.
15) Kindlasti ja veatult!
16) See ei huvita mind üldse.
17) Peaaegu alati!
18) Jah. Arst kirjutas mulle selle välja.
19) See on kõik, mida ma teen.
20) Kord päevas.
21) Ei, ma kardan.

Konkurss nr 4 “Intuitsioon”

Igale mängijale antakse pähe kindla kujuga rõngas. See võib olla puuvili, köögivili, tegelane, kuulus inimene.

Mängija ülesanne on ära arvata, keda ta kasutab selgitavate küsimuste abil, millele saab vastata ainult "jah" või "ei".

Rõngade asemel saate teha papist maske, siis ei osutu mäng mitte ainult huvitavaks, vaid ka väga naljakaks.

Võistlus nr 5 “Pikk nina”

Kõik panevad ette ettevalmistatud ninad.

Juhi käsul peate andma väikese rõnga ninast ninale ja samal ajal klaas vett käest kätte, püüdes mitte tilka maha voolata.

Mäng loetakse lõppenuks, kui nii sõrmus kui ka veeklaas naasevad “esimesele” osalejale.
Igaüks, kes pillab sõrmuse maha või kallab vett, saab hüvitist.

Konkurss nr 6 “Leia midagi ühist”

Mängijad jagunevad meeskondadeks.
Saatejuht näitab kolme pilti, millel on midagi ühist.
Võistkondade motiveerimiseks ja tujutamiseks võib tingimus olla järgmine: vastust ära arvanud võistkond joob trahviklaase.

Näiteks, ühel pildil on mullivann, teisel Eiffeli torn ja kolmandal perioodilisustabel. Neid ühendab perekonnanimi, sest iga pilt on objekt, mis on nimetatud selle looja järgi.

Konkurss nr 7 “Müts sünnipäevalapsele”

Sügavasse mütsi peate panema palju volditud paberitükke sünnipäevalapse (sünnipäevatüdruku) kiitvate kirjeldustega, Näiteks:
- tark (tark),
- ilus (ilus),
- sihvakas (sihvakas),
- andekas (andekas)
- majanduslik (majanduslik) ja nii edasi.

Külalised jagunevad paaridesse. Üks partner võtab välja paberi, loeb selle sõna ette ja selgitab oma partnerile žestide abil, mida see tähendab.
Kui vastust ei leita, võite seda sõnadega soovitada, kuid mitte sõna enda nime nimetades, vaid selle olemust kirjeldades.
Võidab meeskond, kes saab enim õigeid vastuseid.

Te ei pea paarideks jagunema. Üks inimene võtab välja paberitüki ja viibutab sõna peale, teised aga arvavad.
Iga õige vastuse eest saab mängija ühe punkti.
Võidab kõige rohkem punkte kogunud mängija.

Konkurss nr 8 “Tõe põhjani jõudmine”

Ese, näiteks porgand, tuleb mähkida mitme kihina fooliumi sisse.
Iga kihiga kaasneb mõistatus või ülesanne.

Kui külaline arvab ära õige vastuse või täidab ülesande, laiendab ta esimest kihti. Kui ei, annab ta teatepulga üle naabrile ja saab trahvi.

See, kes eemaldab viimase kihi, võidab auhinna.

Konkurss nr 9 “Gossip Girl”

See naljakas võistlus sobib pigem väikesele seltskonnale, sest kõrvaklappe läheb vaja kõigile osalejatele. Või võivad osaleda mitu vabatahtlikku ja teised jälgivad protsessi.
Mängijad panevad kõrvaklapid pähe ja kuulavad muusikat valjult, et kõrvalised helid ei oleks kuulda.
Ainult see, kes ütleb esimese fraasi, jääb ilma kõrvaklappideta. See peab olema mingi saladus sünnipäevatüdruku (sünnipäevapoisi) kohta.
Ta ütleb seda kõvasti, aga nii, et kõiki sõnu pole võimalik selgelt kuulda.

Teine mängija annab väidetavalt kuuldud fraasi edasi kolmandale, kolmas neljandale ja nii edasi.
Külalised, kes on juba "sünnipäevatüdruku kohta kuulujutte" jaganud, saavad kõrvaklapid peast võtta ja jälgida, mida teised osalejad lõpuks jagavad.
Viimane mängija ütleb kuuldud fraasi ja esimene mängija ütleb originaali.

Võistlus nr 10 “Teine poolaeg”

Külalised peavad kasutama kõiki oma näitlejaoskusi.
Iga mängija valib paberitüki, millele on kirjutatud roll, mida ta mängib.
Rollid on paaris: eesmärk on leida oma partner võimalikult kiiresti.

Näiteks Romeo ja Julia: Julia oskab laulda teksti: "Seisan rõdul ja ootan oma armastust" ja nii edasi.

Konkurss nr 11 “Ühised pingutused”

Saatejuht soovitab kirjutada muinasjutu sünnipäevatüdrukust (sünnipäevapoisist).

Igaüks mõtleb välja oma süžee, kuid iga mängija kirjutab ühisele lehele ainult ühe lause.

Muinasjutt algab lausega "Üks ilus päev (nimi) sündis."
Leht lastakse ringikujuliselt ümber.

Esimene isik kirjutab esimese lause põhjal jätku.
Teine inimene loeb esimese inimese lause, lisab enda oma ja voldib paberilehe kokku nii, et kolmas külaline näeks ainult seda lauset, mille kirjutas tema ees seisja.

Nii kirjutatakse muinasjuttu seni, kuni paberitükk jõuab tagasi külalise juurde, kes seda kirjutama hakkas.

Koos saame väga naljaka loo sündmuse kangelasest, mis siis ette loetakse.

Konkurss nr 12 “Aus vastus”

Peate koostama kaardid küsimuste ja vastustega.
Üks külaline võtab kaardipakist küsimustega ja see, kellele küsimus on suunatud - vastuste pakist.
Mäng jätkub ringis.
Küsimuste ja vastuste arv peaks vastama vähemalt mängijate arvule ja parem on olla kaks kuni kolm korda rohkem.

Ligikaudsed valikud

Küsimused:

1. Kas käite oma korteris sageli alasti ringi?
2. Kas sa kadestad rikkaid inimesi?
3. Kas sul on värvikaid unenägusid?
4. Kas sa laulad duši all?
5. Kas sa kaotad sageli endast välja?
6. Kas olete kunagi teatanud oma armastusest monumendile?
7. Kas sa tunned vahel, et oled loodud mõne suure missiooni jaoks?
8. Kas sulle meeldib piiluda?
9. Kas proovite sageli pitspesu?
10. Kas sa loed sageli teiste inimeste kirju?

Vastused:

1. Ei, ainult siis, kui ma joon.
2. Erandina.
3. Oh jah. See kõlab nii minu moodi.
4. Võite arvata, et see on kuritegu.
5. Ainult pühadel.
6. Ei, selline jama pole minu jaoks.
7. Sellised mõtted külastavad mind pidevalt.
8. See on minu elu mõte.
9. Ainult siis, kui keegi ei vaata.
10. Ainult siis, kui nad maksavad.

Konkurss nr 13 “Kõrva järgi”

Kõigil osalejatel on silmad kinni.
Saatejuht koputab pliiatsi või kahvliga mõnda eset.
See, kes eseme esimesena ära arvab, saab ühe punkti (saate kasutada kleebiseid ja kleepida riietele).
Võidab see, kellel on mängu lõpus kõige rohkem.

Konkurss nr 14 “Lähestamatu hamster”

Kõik külalised täidavad suu vahukommi.
Esimene osaleja loeb lehele kirjutatud fraasi, kuid ei näita seda teistele.
Ta ütleb seda oma naabrile, kuid täis suu tõttu jäävad sõnad väga loetamatuks.

Fraas on ülesanne, mille peab täitma see, kes jääb viimaseks, näiteks "Sa pead tantsima lezginkat".
Osaleja peab sooritama toimingu, mida ta kuulis.

Konkurss nr 15 “Täiesti salajane”

Võistlus nr 16 “Kainuseproov”

Mäng suurele ettevõttele.
Esimene meeskond on ühel pool tabelit, teine ​​meeskond on teisel pool.
Alates esimesest mängijast kuni viimaseni peate läbima erinevaid objekte, hoides neid tikkudega.
Võidab meeskond, kes kannab sel viisil kiiresti kõik objektid ühest tabeli otsast teise.

Konkurss nr 17 “Muusikaline krokodill”

Esimene võistleja võtab välja paberi, millele on kirjutatud laulu nimi ja võib-olla ka sõnad.
Ülesanne on selgitada teistele, mis lauluga on tegemist.
Laulu enda sõnadega seda seletada ei saa.
Näiteks "Kui õunapuud õitsevad..." ei saa öelda "Õunapuud õitsesid aias." Võite öelda "Ühes kohas on puu, sellel ilmuvad viljad" ja midagi sellist.

Võistlus nr 18 “Leia oma sobivus”

Mängu mängimiseks peate valmistama kaardid erinevate loomade nimedega. Iga looma kohta on kaks kaarti.
Osalejad tõmbavad kaardid välja ja näitavad siis üksteisele oma looma (niitmine, kräunumine jne).
Mäng saab läbi alles siis, kui kõik paarid on leitud.

Meie võistlused on mõeldud kõige tagasihoidlikumate kuludega, nii rahaliste kui ka korralduslike kuludega. Kui võtta arvesse külaliste vanust ja eelistusi, võivad võistlused olla väga naljakad ja kelmikad.
See sünnipäevapidu jääb kindlasti kauaks meelde!

Tähtpäevadel ja sünnipäevadel kogunevad kõige sagedamini külalised, kes ei tulnud mitte niivõrd ise lõbutsema, vaid kes soovivad sündmuse kangelast millegagi rõõmustada või üllatada. Nende pühade eripära on see, et lisaks lõbusale meelelahutusele on neil väga populaarsed liigutavad õnnitlushetked.

Juubeliprogrammis on sageli meelelahutust, mis rõhutab päevakangelase tähtsust või jutustab mänguliselt tema elust. Samuti on iga aastapäeva traditsiooniliseks alguseks saanud sündmuse kangelaste pidulik tähistamine: “Aastapäeva paraad”, “Elu vikerkaar”, “Täherada” ja teised - see on algusest peale võimalus “õnnistada” tähelepanu, aplausi ja lilledega.

Soovitatav kollektsioon aastapäevaks meelelahutus ja mängud aitab külalistel korraldada sünnipäevainimese meeldiva üllatuse või tähistamise või lihtsalt rõõmustab teda

1. Meelelahutus päevakangelasele "True Lady".

Suurepärane juubelimeelelahutus (idee autor on Oštšurkova N.V.) ja paljudel saatejuhtidel on selle mänguasja üle hea meel - see lõbustab publikut hästi ja võimaldab sünnipäevalapsele rõõmu valmistada, eriti kuna seda saab soodsalt rõhutada iga tegelase muusikaline välimus, valides sobiva loo, näiteks kõlab “Peegli” väljundis lõige Antonovi laulust – “Ma vaatan sind nagu peeglist...”, “Mobiiltelefoni” puhul võta ükskõik milline tuline helin.

Ja mängu tasub alustada ka päevakangelase komplimentidega, ülistades teda kui võluvat ja veetlevat naist ning tõelist daami.

Seejärel tuletab saatejuht meelde tuntud väljendit, et kuninganna on tema saatjaskonna poolt “tehatud”, ja jätkab: “Ja tõelise daami tunneb ära selle järgi, et teda ümbritsevad väärikad mehed, loomulikult on neid saalis palju, nii et ootame kuut lähimat!” (riputame neile sildid: “peegel”, “pluus”, “seelik”, “kaelakee”, “käekott”, “mobiiltelefon”).

Juhi sõnad:«Olen täiesti kindel, et keegi kohalviibijatest ei kahtle meie sünnipäevalapse vastupandamatuses, seega palume tal üldise aplausiga lavale tulla!

Nagu tõeline daam, vaatab ta enne majast lahkumist kindlasti peeglisse (siin hakkab vastava rolliga mees daami ette turritama ja talle näkku vaatama).

Tõelisel naisel on alati varuks spetsiaalne kaelusega pluus ja ümbrisseelik. Palun näidake meile neid ilusaid ja mugavaid asju (kaks meest: “seelik” ja “pluus” – keerake päevakangelase ümber keha üla- ja alaosas).

Pärast seda on aeg ehted selga panna: "kaelakee" - palun mässige see ümber tema kaela!

- Muidugi ärge kunagi lahkuge kodust ilma rahakotita. (mees – daami käel rippuv “käekott”), ja rahakotti paneme kindlasti peegli ja mobiiltelefoni “Peegel” ja “mobiiltelefon” - väljapääsuks.. Tihti võtab daam rahakotist peegli välja ja vaatab seda Ja mobiiltelefoni tuleks vibreerima panna, et see oma helisemisega komplimentide tulva ära ei summutaks, sest see on tema daam sõna otseses mõttes ei lase tal käest lahti. Kontrollime vibratsioonirežiimi (Muidugi peaks "mobiiltelefoni" nime all olev mees natuke vibreerima).

Kommentaarid vastavalt saatejuhi maitsele ja fantaasiale. Tõelise daami kujutise või garderoobi iga “detaili” jaoks on parem välja mõelda ka sobivad muusikalised kompositsioonid ja kui pilt on täielikult kokku pandud, kõlab mõni lugudest nagu “Maailma ilusaim”, “ Kui ilus sa täna oled" või "Sulle sobib kõik" kõlab valjult"

“Pole kahtlustki, et ükski tugevast inimkonnast ei suuda meie superdaamile vastu seista! Vaata, sa ei pea kaugelt vaatama: üks ripub tema käe küljes (käekott), teised imetlevad täielikult tema figuuri (seelik ja pluus), kolmas hellitab tema kaela (kaelakee) ja mõni lihtsalt väriseb vastupandamatu sooviga suudelda meie kallist päevakangelast (mobiiltelefon vibroalves)! Nii et joome, et see oleks alati nii!"

2. Juubelimäng kingitustega “Võluköis”.

Mängu hea asi on see, et see võib kaasata kõik külalised. Selleks palutakse neil paberist välja lõigata ligikaudne pilt sellest, mida nad sünnipäevalapsele kinkida tahaksid, kuid kõrge hinna tõttu ei saa nad seda veel teha. Näiteks suvila, auto või isegi lennuk (seda saab teha järk-järgult ühe banketipausi ajal, kuna kääre pole korraga nii palju). Kui kõik “soovid” on valmis, kinnitatakse need tavaliste kirjaklambrite abil nööri külge.

Seejärel seotakse sündmuse kangelasel silmad ja lastakse kolm "kingitust" ära lõigata. Veelgi enam, saatejuht annab 100% garantii (garantii saab paberile trükkida tõendi näol), et need soovid sel aastal kindlasti täituvad.

Külaliste aktiveerimiseks võite kutsuda sünnipäevalise ära arvama, kes võiks talle seda soovida. Ja nii, kui hitt on sada protsenti, peab külaline laulma, tantsima päevakangelase eest või ütlema talle mõne silmapaistva toosti!

3. Juubelimäng - õnnitlused "Tõeline mees".

(Täname selle originaalse Oshurkova N.V. idee eest) See on väike mäng, mis võib olla nii meelelahutuslik kui ka õnnitlev. Efekti suurendamiseks saab stseeni soodsalt rõhutada iga kangelanna muusikalise sissepääsuga, valides sobiva loo, näiteks “Tie” sissepääsu juures kõlab lõige Bravo grupi laulust “Orange Tie” . Lisaks saate sellest väikesest stseenist teha silmapliiatsi päevakangelase originaalsete õnnitluste jaoks, pakkudes lõpus juua tõelisele mehele nii ja naa.

Meelelahutuse olemus on järgmine: päevakangelane kutsutakse keskusesse ja teda kiidetakse igal võimalikul viisil, rõhutades tema teeneid. Ja selliselt mehelt ei saa võtta inimkonna õiglase poole tähelepanu - saali keskele on kutsutud ka viis daami, kes armastavad ja hindavad sünnipäevalapsi rohkem kui keegi teine. Nende ülesanne on luua oma armastatud tõelise mehe jaoks sobiv keskkond.

Iga daam mängib erisiltidele kirjutatud rolle. Neid silte saab kinnitada kleitidele nagu rinnamärgid või riputada need lihtsalt kaela, kasutades selleks kaunist paela: “odekolonn”, “lips”, “kell”, “relv”, “auto”.

Saatejuht kommenteerib umbes nii: «Milliste detailide järgi me tavaliselt tõelise mehe ära tunneme? Esiteks tunneb tõelise mehe alati ära tema kalli parfüümi järgi. Köln välja minna! (Odekolonni märgiga daam tuleb muljetavaldavalt muusika saatel välja) Tehke nüüd kõigile selgeks, kui lõhnavalt meie sünnipäevalaps lõhnab (tüdruk vehib kätega ja liigub ümber päevakangelase, kujutades lõhna ja aroomi). Piserdage seda ikka ja jälle igast küljest ja jätkake lõhna lõhna!

Teiseks, tõeline dändi sellistel pidulikel hetkedel nagu täna ei saa ilma lipsuta hakkama. (Kui päevakangelasel on lips, siis võib rõhutada, et see ei ripu piisavalt erootiliselt, seega on vaja teist). Lips, me ootame sind! ("lips" tuleb muusika saatel tõhusalt esile). Kaunista meie kangelase kael! Pea kinni! Rippuvad!

Sellise lipsu jaoks on vaja sobivat käekella. Rollex mitte vähem! Kell on teie aeg kätte jõudnud! ("Kell" märgiga daam tuleb oma laulule välja). Kaunista meie päevakangelase julge käsi. Haara kõvasti kinni, muidu kukud ja eksid!

Pilt on peaaegu valmis, et meie mees vajab jõhkrat hobi. Olgu see jaht. Relv, kiirusta oma omaniku juurde! (tuleb muusika saatel välja) Ja võta oma koht jahimehe õlal!

Lõpuks sõidame sünnipäevalapsele laheda autoga (välja tuleb tüdruk, kes saab auto rolli ja päevakangelane peab talle nagu sõbrale toetuma).

Mängu edenedes saab saatejuht kommenteerida ja paluda daamidel oma rolli paremini täita: lõhnastada, erootilisemalt rippuda jne.

„Noh, kas pole nüüd ilmselge, et see pole lihtsalt Superman, ma ütleksin isegi, et macho! Ja mis asjaolu annab selle ära? Loomulikult hõljub tema ümber parv ilusaid naisi: üks ei saa käest lahti lasta (vaadake), teine ​​ei liigu sõna otseses mõttes sammugi, kuhu iganes läheb (odekolon) ja ülejäänud lihtsalt ripuvad tema küljes selle sõna otseses mõttes. sõna!

Joome siis supermanile (nimi)!”

4. Originaalsed üldised õnnitlused “Palju õnne aastapäevaks!”

9. "Esmaspäevad maha!"

Selle mängu jaoks peab saatejuht varuma kolm rebitavat kalendrit: kaks - otse mängu jaoks, need võivad olla lihtsamad ja üks suveniir päevakangelasele kaanega “Head aastat” (saab tellida igal pool fotostuudio), kus kõik esmaspäevadega lehed on ettevaatlikult eelnevalt eemaldatud sünnipäevast kuni aasta viimase päevani.

Enne mängu algust pöördub saatejuht külaliste poole sõnadega: “Üks kuulus laul ütleb, et pole armetumat päeva kui esmaspäev. Kuid ma tean hästi, kallid külalised, et sel pühal ei soovi te päevakangelasele muud kui õnne ja õitsengut. Seetõttu soovitan teil sünnipäevalaps esmaspäevadest päästa! Selle au saavad need, kes vastavad õigesti kahele küsimusele: päevakangelase nädala lemmikpäev (uurige eelnevalt välja) ja enamiku venelaste jaoks kõige lõbusam nädalapäev (reede)?" Lõbusast on oodatud osa võtma kaks kõige kiiremini õige vastuse andjat.

Osalejad saavad ära rebitavad kalendrid, mille ülesandeks on rebida välja võimalikult palju paberitükke kirjaga “Esmaspäev” laulu “Halba õnne saar” kõlamise ajal. Seejärel saate need kalendrid mängijatele kinkida ja päevakangelasele pidulikult suveniirversiooni kinkida.

10. "Kõige tähelepanelikum külaline."

Saatejuht kutsub kolm vabatahtlikku (naised päevakangelaseks ja mehed päevakangelaseks). Sünnipäevalaps seisab keskel ja mängijad moodustavad tema ümber ringi, pöörates sündmuse kangelasele selja.

Samuti on kõige parem varustada mängijaid tühjade paberitükkide ja pastakatega tahvelarvutitega. Saatejuht hakkab sünnipäeva inimese kohta küsimusi esitama:

1. Mis värvi on päevakangelase silmad?

2. Mis värvi on ülikond või kleit?

3. Mitu nuppu sellel on?

4. Milliseid ehteid sa kannad?

5. Kas su paremal põsel on mutt?

6. Kas kingadel on lukk?

7. Mitu sõrmust on teie sõrmedes?

8. Kas ta kannab käekella?

9. Millised kivid on kõrvarõngastes?

10. Mis värvi on särk?

Peab ütlema, et see protsess köidab kõiki kohalviibijaid nii palju, et külalised ise hakkavad esitajat abistades küsimusi esitama. Kuid parem on protsessi mitte edasi lükata ja piirduda näiteks viieteistkümne küsimusega. Auhinna saab osaleja, kellel on kõige rohkem vasteid.

11. "Aastapäeva ilutulestik".

See on lõbus meelelahutus kategooriast "jäämurdjad", pärast seda tõuseb tuju ja külalised lõdvestuvad ja ühinevad, sest nad saavad osa päevakangelase ühisest üllatusest; seda esimese pidusöögi lõpupoole. Oluline on see läbi viia tuliselt ja lõbusalt, nagu tõelisele ilutulestikule kohane.

Võite alustada sellest küsimusest: "Öelge mulle, mida on kõigepealt vaja korraliku ilutulestiku jaoks? Muidugi, relv! (see, kes selle sõna esimesena karjus, saab "relvaks"). Mida on veel vaja, et tulekahju põlema panna? Bickfordi juhe! (Vastuse andja läheb mängust välja ja laseb tal paar lauanaabrit kaasa võtta.) “Esinejaid” värvatakse ka tikkude, kastide ja tulede rollidesse.

Järgmine on saatejuhi täielik improvisatsioon, meelelahutuse õnnestumine sõltub tema kommentaaridest. Alustuseks võite läbi viia proovi. Tekst on umbes selline: “Meenutame koos, kuidas ilutulestikku lastakse. "Püss", palun seisa ees, Bickfordi nöör, kus te olete? Tulge relvale lähemale, muidu ei saa te laengut üle kanda, ja ka üksteisele lähemale - seiske reas. "Match" lõi oma peaga "kasti", kas see töötas? Miks siis “valgus” seisab, jookse “bickfordi juhtmeni”. Laeng läks, juhe jooksis relvani! Kahur - käed eri suundades ja valjult: "Pauk!" Ei, see ei tööta, ilutulestik on kuidagi õhuke. Meie päevakangelane väärib enamat. Aidakem publikut, niipea kui tuli kahurini jõuab, tõuseb saali naispool püsti, tõstab entusiastlikult käed üles ja hüüab: “Pauk!” ning meespool tõuseb püsti, trampib jalgu ja karjub: “Pauk. !” Teeme koos publikuga proove. Daamid "Pauk!", härrad: "Pauk!" Kas kõik mäletasid oma ülesandeid? Siis lähme. Kahur on valmis, tikk lööb kasti, kasti valgus läheb juhtmele, juhe kahurile, kahur - käed külgedele, saal - sõbralikum."

Saatejuht saab juhinduda külaliste reaktsioonist ja kui inimestele meeldib, siis kritiseerida ja “sundida” kõike uuesti tegema, ainult selgemalt, valjemini ja sõbralikumalt. Tavaliselt läheb see lõbu pauguga ära.

Meie inimesed armastavad pühi. Ja enamasti toimub enamik neist pidude vormis. Lõppude lõpuks on see kõige lihtsam viis pere ja sõpradega suhtlemiseks. Kuid selleks, et inimestel ei hakkaks igav, võite neid perioodiliselt lõbustada, segades nende tähelepanu söömisel ja rääkimisel. Seetõttu tahaksin nüüd laua taga külalistele erinevaid koomilisi ülesandeid kaaluda.

Fanta

See on tuntud ja väga lõbus mäng, mis sobib igas vanuses seltskonnale. Parim on eelnevalt ette valmistada ülesanded, mida osalejad peavad täitma. Kuid saate kõike huvitavamaks muuta. Iga osaleja peab välja mõtlema ülesande. Aga milline neist kelle kätte jõuab, on juba saladus. Mida saab paberile kirjutada?

  • Suudle kõiki laua taga istujaid (olenemata soost).
  • Söö banaani ilma käsi kasutamata.
  • Kahetsege külaliste ees põlvili oma kolme minevikupatu.
  • Joonistage loom: siga, ahv, koer, kass.
  • Tehke iga külalisega selfie ja tehke seejärel igaühele foto.
  • Rääkige pool tundi mis tahes võõrkeeles.
  • Laula laulu, loe luuletust jne.

Võimalusi on tohutult palju. Siiski on oluline arvestada seltskonnaga, kes laua taha koguneb. Noortele võidakse ju välja mõelda veidi teistsuguseid ülesandeid kui küpsemale publikule.

Koomilisi loovutamisülesandeid külalistele laua taga saab ette valmistada ka muul viisil. Seega võite igalt külaliselt võtta isikliku eseme (võtmed, tulemasin, pross jne). Kõik läheb kotti. Seotud silmadega osaleja valib forfeiti ja selle omanik esitab kohe ülesande.

Kirjutame muinasjuttu

Arvestades koomilisi ülesandeid külalistele laua taga, tahaks meenutada ka “Kirjutame muinasjutu” konkurssi. Selleks peate varuma ainult paberilehti ja pastakaid. Igale osalejale antakse kirjutuskomplekt. Järgmiseks peavad külalised lihtsalt vastama esitatud küsimustele, luues oma ainulaadse loo. Vastuse kirjutamisel volditakse see teksti laiuselt kokku ja paber antakse edasi järgmisele osalejale. Nii et tuleb naljakaid lugusid. Näidisküsimused:

  • Mida sa tegid?
  • Kes aitas?
  • Millal?
  • Milleks?
  • Kuidas see lõppes?

Aastapäeval

Ka juubeli puhul saab külalistele laua taga koomilisi ülesandeid välja mõelda. Sel juhul võite proovida ületada numbrit, see tähendab sünnipäeva inimese aastate arvu. Näiteks kui daam saab 30-aastaseks, peaksid külalised tegema talle 30 komplimenti, mida ei korrata. Selle mänguga liituvad kindlasti kõik külalised.

Väga lõbusad võistlused

  1. Konkurss "Lehma lüpsmine". Selleks tuleb murda paaridesse (naabrid lauas). Üks inimene hoiab käes kinnast, mille sõrmeotstes on väikesed augud ja mis on täidetud veega. Teine lüpsab kindalehma. See on väga lõbus, sest tegelikult teavad vähesed, kuidas seda õigesti teha.
  2. “Arva ära loom”, “Arva ära show-äri staari”, “Arva ära poliitikut” jne. Fotot näeb ainult üks mängija, ülejäänud aga proovivad lauas olles ära arvata, mida või keda saatejuht näitab.
  3. "Krokodill" uuel viisil. Seega peab mängija näitama külalistele teatud perioode sünnipäeva inimese elust ja osalejad peavad ära arvama, millest nad täpselt räägivad.

Kasutustingimused

Sel juhul pole osalejate arv oluline, see võib olla kas 5 või 15 inimest. Saatejuht valib lihtsa eseme, näiteks klaasi. Külalised peavad pakkuma valitud rajatise kasutamiseks võimalikult palju võimalusi. Ja kui alguses on kõik tagasihoidlik, siis veidi hiljem jagavad osalejad tõelisi pärleid.

Kainustest

Sageli kogunevad ettevõtted paar tundi enne aastavahetust, et veeta lahkuv aasta. Ja mõnikord juhtub, et peate kohtuma uue inimesega, kes pole täiesti kaines olekus. Seetõttu võib külalistele enne üritust pakkuda kainusvõistlust. Selleks peavad kõik lauasolijad ütlema lihtsa keelekeeraja või ütlema keeruka fraasi:

  • Hüppa teelt kõrvale.
  • Lilla värvi hammaste korjaja.
  • Sasha kõndis mööda kiirteed ja imes kuivatit.

See saab olema väga naljakas, sest isegi kaine inimene ei suuda alati selliseid fraase esimesel korral hääldada.

Uueks aastaks

Milliseid veel naljakaid uusaastaülesandeid saate külalistele laua taga välja mõelda? Nii et enne kellamängu võite kutsuda kõik külalised üksteisele midagi head soovima. Ja samas ei tohiks soove korrata.

Teise võimalusena võite kutsuda külalisi soovi avaldama. Sellest saab ka omamoodi võistlus. Igaühele antakse väike paber, pastakas ja tulemasin. Kellamängu ajal peab igal osalejal olema aega kirjutada paberile soov, see põletada, tuhk šampanjaklaasi visata ja kõik ära juua. Kellel õnnestus, hästi tehtud. Ja need, kellel polnud aega, peavad täitma ettevõtte teatud ülesande.

Meeldib - ei meeldi

Valides sünnipäevalauas külalistele humoorikaid ülesandeid, saate pakkuda kohalviibijatele väga huvitavat võistlust. Seega peab iga osaleja nimetama kolm sünnipäevalapse kehaosa, mis talle meeldivad, ja paar, mis talle ei meeldi. Ainult ausalt. Ülesande esimene osa on kompliment. Teine on huvitavam. Pärast nimekirja väljakuulutamist läheneb iga kõneleja sünnipäevalisele ja suudleb nimetatud kehaosa või õigemini seda, mis oli nende inimeste nimekirjas, kes neile ei meeldi. Selle tulemusel saab peo juht mitte ainult komplimentide komplekti, vaid ka palju musi!

Salvrätikud tutvumiseks

Kui lauas on külalised, kes üksteist väga hästi ei tunne, võite neid tutvustada. Selleks tuleb mööda panna paki salvrätikuid. Iga külaline peab võtma nii palju kui soovib. Selle tulemusena loeb juht salvrätikud. Ja iga osaleja peab loendatud paberitükkide arvu põhjal nimetama sama palju huvitavaid fakte enda ja oma elu kohta.

Arva, kes?

Järgmisena kaalume külalistele laua taga koomilisi ülesandeid. Meeleolu mitmekesistamiseks võite oma külalistele pakkuda järgmist mängu. Kõigile osalejatele antakse paber ja pastakas. Ülesanne: kirjeldage ennast, et külalised saaksid inimese kirjelduse järgi ära arvata. Täpsete sõnade nimetamine (näiteks punases kleidis daam) on aga keelatud. Võidab osaleja, kelle kirjeldust ei oska keegi arvata.

Luulevõistlus

Saate kutsuda külalisi sünnipäevalapsele luuletuse välja mõtlema. Igaühel on oma ülesanne: üks osaleja peab looma romantilise luuletuse, teine ​​- naljaka, kolmas - kurva luuletuse. Järgmisena peate korraldama väikese võistluse. Ja sünnipäevalaps valib parima loomingu.

Kes millest arvab?

Igaühele antakse omakorda paber, millele on kirjutatud kiri. Külalised peavad nimetama esimese sõna, mis nende valitud tähe puhul pähe tuleb. Kui kõik on rääkinud, ütleb saatejuht: "Nüüd on selge, kes millest mõtleb!" Tulemus jääb kindlasti väga lõbus ja unustamatu.

Lauluvõistlus

Koomilised ülesanded külalistele lauas võivad olla ka laulud. Kutsutud jagatakse paarisrühmadesse. Järgmisena antakse osalejatele paber, millele on kirjutatud sõna. Just sellel teemal tuleb meil laulda laul. Mõnikord on osalejate valikud lihtsalt üllatavad ja lõbusad.

Joonistamine

Ja viimane võistlus, mis meeldib tõesti mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele. Kõikidele osalejatele antakse paber, millele on joonistatud fragment. Järgmiseks peavad külalised midagi lisama, et pilt oleks terviklik. Mõne aja pärast tutvustavad kõik külalised oma tulemusi. See osutub väga lõbusaks ja naljakaks.

Seotud väljaanded