Festliches Portal - Festival

Lernen Sie, andere zu unterrichten! Geburtstag für Ihr Kind. Geburtstagsskript für Ihren 10-jährigen Sohn

Als alle Gäste versammelt waren (es waren 5 Personen eingeladen), ertönte Fanfaren. Anschließend verlas ich das Dekret anlässlich des Geburtstages.
Ich bitte alle aufzustehen! Das Geburtstagskind geht in die Mitte der Halle. Während der Befehl vorgelesen wird, stehen alle stramm und schauen zum Geburtstagskind auf!
Im Zusammenhang mit einem wundervollen Ereignis – dem Geburtstag von Max – haben alle Jungs, Freunde, Verwandten und zahlreichen Gratulanten beschlossen:
1. Verleihen Sie Max eine Gedenkmedaille und wünschen Sie dem Geburtstagskind alles Gute.
2. Überreichen Sie die Medaille in feierlicher Atmosphäre bei einer Geburtstagsfeier mit Freunden, Familie und Gästen.
Beifall!
3. Den Gästen wird geboten, gut gelaunt zu erscheinen, zu essen, zu spielen, Spaß zu haben, an Spielen und Wettbewerben teilzunehmen, zu singen und zu tanzen.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
Und jetzt sind alle an den Tisch eingeladen...

Dann begannen die Spiele und Wettbewerbe.

1. „Lustige Geschenke.“

Für dieses Spiel müssen Sie zwei Kartensätze drucken. Das erste sind Geschenke, das zweite sind Taten. Die Gäste ziehen abwechselnd Karten aus dem ersten Satz und sagen zum Geburtstagskind: „Ich schenke dir zu deinem Geburtstag... (die Aufschrift auf der Karte wird gelesen)“, und der Geburtstagskind zieht eine Karte aus dem zweiten Satz und antwortet: „Und ich... (lesen Sie die Inschrift).“
Es stellt sich ungefähr so ​​heraus:
- Ich schenke dir eine Puppe zum Geburtstag!
- Und ich werde es an der Decke befestigen.

Die Inschriften auf unseren Karten waren wie folgt.

Erstes Set:
Dollar, Hut, Kronleuchter, Parfüm, Huhn, Ohrringe, Sparschwein, Saft, Musik, Schuhe, Kleiderbügel, Spiegel, Fisch, Farben, Ziege, Bogen, Bild, Shampoo, Samen, Tonbandgerät, Nüsse, Kleid, Auto, Puppe.

Zweiter Satz:
Ich werde meine Haare kämmen, eine Schleife binden und sie bewundern;
Ich werde es teilen und essen;
Ich werde kauen und essen;
Ich werde in deine Augen schauen, lächeln und dich fest umarmen;
Ich werde die Wände und Türen streichen;
Ich fange damit an und gehe;
Ich schalte es ein und höre zu;
Ich gieße es in ein Glas und trinke es;
Ich hebe dich hoch und drehe dich herum;
Ich werde sehr glücklich sein und in das Geschäft investieren;
Ich werde es schneiden und essen;
Ich werde es an einen Baum binden und spazieren gehen;
Ich werde es in Stücke brechen und es meinen Freunden schenken;
Ich werde es aufsprühen und den Geruch genießen;
Ich werde es mir an die Ohren hängen;
Ich werde es bügeln und anziehen;
Ich werde es reinigen, es mir anziehen und tanzen;
umarmen und küssen;
Ich werde Angst bekommen und weglaufen;
Ich benutze es als Dekoration;
Ich werde es binden und an mein Haar stecken;
Ich werde es mir auf den Kopf setzen;
Ich werde ein Loch machen und das Geld hineinwerfen;
Ich werde es an die Wand hängen;
Ich werde es an der Decke befestigen.

„Manipulatoren“.

Wer kann schneller eine Zeitung in eine Plastikflasche füllen? Der Gewinner erhält einen Preis.

„Raum der Angst“.

An der Küchentür war das Schild „Panic Room“ angebracht. Es wurde jeweils ein Kind in den Raum eingeladen, der Rest blieb vor der Tür. Die Person, die eintrat, wurde gebeten, die brennende Kerze auszurufen. Diejenigen, die hinter der Tür blieben, wussten nicht, was im Raum geschah.

Wir nutzten die übliche Methode des Forfait-Spiels. Wir haben von jedem Teilnehmer zwei Dinge eingesammelt und in eine Kiste gesteckt. Aus der Tüte holten sie einen Pfandbrief und einen Zettel mit einer Aufgabe.
Und die Aufgaben waren folgende:
Klopfen Sie mit der rechten Hand auf Ihren Bauch und mit der linken auf Ihren Kopf. Wechseln Sie abrupt den Besitzer und wiederholen Sie alles in umgekehrter Reihenfolge.
Zeigen Sie, wie Aschenputtel in dem Moment tanzte, als sie die Blumen gießte (den Teppich ausklopfte, das Geschirr spülte).
Halten Sie den Stift mit der Oberlippe und zeigen Sie Ihre Zunge.
Iss eine imaginäre Scheibe Wassermelone.
Stellen Sie den Gang eines Roboters dar, der nach einem vorgegebenen Programm Aerobic macht.
Zeichne ein fliegendes Flugzeug.
Führen Sie eine Tanzimitation von Schlangen durch.
Zeichne einen kochenden Wasserkocher.
Lesen Sie das Gedicht „Unsere Tanja weint laut ...“ glücklich, als hätten Sie gerade eine Million gewonnen.
Machen Sie dem Nachbarn auf der linken Seite zehn Komplimente.
Schauen Sie sich im Spiegel an und loben Sie sich selbst (sagen Sie 10 Komplimente).
Demonstrieren Sie den Tanz der Naturvölker.
Benutzen Sie Ihre Füße, um Angst zu demonstrieren.
Miauen Sie das Lied „Ein Lächeln wird alle strahlender machen.“
Tanzen Sie zur Musik, ohne die Füße vom Boden zu nehmen.

KOSTENLOSE LOTTERIE (wir hatten es in Form von Preisen an einer Schnur. Sie mussten mit geschlossenen Augen abgeschnitten werden. Einige Preise wie Papier und Seife waren in glänzenden Beuteln verpackt, auf denen jeweils ein Text aufgeklebt war.)

Teddybär (Stofftier)

Haben Sie genug vom Lernen?
Du willst also spielen?
Es wird also auf jeden Fall nützlich sein
Was ich dir geben möchte.
Erinnern Sie sich an Ihre goldene Kindheit:
Kindergarten und Töpfchen…
Der Bär ist schließlich heilig,
Lass es nicht auf den Boden fallen, mein Freund.

Wenn Sie Geld in Ihre Tasche stecken,
Jeder Dieb und Hooligan
Natürlich werden sie gestohlen.
Dieser Artikel wird Sie nicht im Stich lassen,
Wenn Ihre Tasche ein Loch hat,
Auch Ihr „Geld“ wird zugrunde gehen.
Brieftasche voller Geld
Es ist besser, es in Ihre Aktentasche zu stecken.

Kosmetika

Ein sehr notwendiger Artikel.
Du kannst dich in eine Hexe verwandeln
Nun, wenn Sie wissen, wann Sie aufhören müssen,
Kannst du schön werden?

Hund (Stofftier)

Ohne sie bist du wie ohne Hände,
Das ist Ihr zuverlässiger Freund.
Lass ihn nicht bellen, lass ihn nicht beißen,
Aber gleichzeitig verliert es kein Haar.

Ausgezeichnetes Schülerset (enthält ein Gummiband, ein Lineal ...)

Träumen Sie davon, ein ausgezeichneter Student zu werden?
Sie erhalten einen tollen Anreiz
Viele verschiedene gute Dinge.
Dann machen Sie es doch gleich morgen früh!

Wenn die Buchstaben Kringel sind,
Dann nimm mich in deine Arme,
Auf einem Blatt Papier hüpfen und hüpfen,
Hier ist ein leeres Blatt Papier!

Hölzern und schlank,
Ich werde sogar einen Elefanten vermessen,
Sogar das Haus ist mehrstöckig,
Falls es wichtig ist.

Affe

Wenn Sie in den Spiegel schauen
Und gleichzeitig sagen Sie:
„Oh, ich bin nicht schön!“
Alles wird schnell behoben.
Schau sie dir einfach an
Und geh zum Miss-Wettbewerb!

Süßer Preis (alle Süßigkeiten)

Du hast einen süßen Preis bekommen
Bedienen Sie sich, Bravo, Zugabe!
Wenn Sie Schokolade lieben,
Du wirst unglaublich glücklich sein.
Wenn du es nicht liebst, ist es egal.
Papa wird es dann essen.

Für Männer (passender Name: Schokolade und Zahnpulver)

Wenn Sie Süßigkeiten mögen,
Du wirst dir garantiert die Zähne ruinieren.
Das Pulver wird Ihnen gegeben!
Zahnarzt – ich kann es kaum erwarten
Bohren Sie einen schwarzen Zahn.
Dann putzen Sie Ihre Zähne!

Zwei in einem (zwei Preise in einem Paket)

Dieses Geschenk ist ungewöhnlich
Sieht bunt und hell aus,
Nun, was ist drin?
Schauen Sie lieber zu Hause nach.

Wenn Sie ein Loch brauchen,
Klicken und da ist es.
Sie können Konfetti herstellen
Nimm es einfach und willst es!

Buch (Malbuch mit Autos)

Wenn Sie im Herzen ein Fahrer sind,
Du fährst schon lange gerne Auto,
Wählen Sie Ihr Auto:
Türen, Karosserie und Kabine...
Sie können sogar die Farbe wählen.
Schade, aber es sind keine Lizenzen in der Tasche.

Wenn Ihnen Jeans nicht passen,
Beeilen Sie sich nicht, sie zu schneiden,
Dieses kleine Ding
Sie helfen Ihnen beim Anziehen.

Gummihandschuhe)

Dieses Geschenk ist ungewöhnlich
Weich und hygienisch.
Anziehen und loslegen
Wo die Toilette ungewaschen wartet.

Zähne (Marmelade)

Wenn Ihre Zähne dünner werden,
Sie brachen zusammen, flogen davon,
Sie werden nichts Besseres als diese finden
Du verschwendest nur Zeit.

Ich bin ein lustiges Spielzeug
Kein Hund, keine Petersilie,
Wer ich bin? Raten Sie schnell
Und spiel mit mir!

Haargummi

Super modische Sache
Flechten Sie es.
Jeder wird sagen: Sie ist wunderschön,
Und es wird Ihnen selbst gefallen.

Karamell

Ich bin ein einfacher Karamell
Süß, klebrig,
Kau mich eine Woche lang
Bei dieser Gelegenheit.

Der Ball ist leicht und luftig
Legen Sie es nicht unter Ihr Kissen
Sonst macht er so viel Lärm,
Dass der Nachbar hinter der Mauer nach Luft schnappen wird.

Klopapier

Interessanter Designer!
Und Sie brauchen keinen Lehrer.
Du kannst eine Rose drehen,
Sie können die Texte individuell anpassen.
Und wenn man es um den Körper wickelt,
Du kannst die Mumie spielen.

Aus Traurigkeit und Sehnsucht
Frottee-Socken für Sie.

Fünf Rubel

Ich bin ein Nickel und ein Cent
Ich möchte nicht in die Truhe gehen.
Du rennst schnell zum Stand
Und etwas kaufen.

Markierung (gelb)

Fluss, Wald, dichtes Gras,
Ich werde alles zeichnen.
Ich habe gelbe Farbe gekritzelt,
Ich werde auch den Mond zeichnen.

Kalender

Kleiner Kalender
Aber er ist abgelegen.
Es zeigt Ihnen den Tag und das Jahr,
Er wohnt in jedem Haus.

Plastilin

Jeder kennt Plastilin aus der Kindheit,
Sie können ein Vermächtnis schaffen
Und eine Kuh und ein Adler,
Wenn da nur Kraft wäre!

Notizbuch

Dieses neue Notizbuch
Muss in Ordnung gehalten werden
Nun, wenn Sie hineinkritzeln,
Du kannst ein Schlampe werden.

Flüssigkleber als Geschenk,
Hier sind ein paar Ideen:
Man kann damit Tapeten kleben,
Fliesen, Kacheln und mehr.

Wenn Sie abnehmen möchten,
Man muss es nur wollen.
Wenn du das Sandwich siehst,
Halt schnell deinen Mund.

Stift

Wenn Sie eine Art Bandit sind
Nachts droht er mit einer Kanone,
Kneif ihm ins Ohr
Er wird sofort weglaufen.

Kaugummi

Wenn du auf diesen Dingern sitzt,
Dann rufen Sie: „Auf Wiedersehen, Hose!“
Du schnaufst und schrubbst umsonst,
Du gräbst einfach ein Loch.

Fische (im Wasser wachsende Figuren)

Wenn Sie Chinesisch sprechen,
Sie übersetzen mehr oder weniger
Das ist kein Problem
Dann wird der Fisch wachsen.

Taschentuch

Wenn Sie das ganze Jahr über eine laufende Nase haben,
Dieses Geschenk wird Sie retten.

In diesem kleinen Ding
So viel Freude ist gespeichert!
Hören Sie nicht auf Ärzte
Iss es und sei gesund.

„Schatzsuche“
1 Schritt. Verschlüsselter Satz

Schritt 2. Ich habe eine Wandzeitung erstellt, allerdings nach dem Layout des Sonnenportals, was später bei der Schatzsuche nützlich war. Auch das Wort „Monitor“ wurde in der Wandzeitung hervorgehoben.

Schritt 3. Am Monitor war ein Blatt mit einem Stern befestigt, in dem das Wort „Gegensprechanlage“ verschlüsselt war.

Schritt 4 Unter der Gegensprechanlage fanden die Jungs ein Rätsel: „Selbst in der Julihitze ist es so kalt wie im Winter.“
Nachdem wir es gelöst hatten, rannten wir zum Kühlschrank.

Schritt 5 Am Kühlschrank hing ein Geheimzettel, in dem das Wort „TV“ verschlüsselt war.
Die Kinder gingen sofort den falschen Weg und verstanden den Sinn der Aufgabe nicht. Ich musste den ersten Buchstaben vorschlagen.

Schritt 6 Im Fernseher wurde das verschlüsselte Wort „Mirror“ gefunden.

Schritt 7 Hinter dem Spiegel lag ein Umschlag mit einem ausgeschnittenen Blatt Papier, auf dem das Wort „Hocker“ stand.
Nachdem sie dieses Wort zusammengesetzt hatten, begannen die Jungs, alle Stühle umzudrehen und nach dem nächsten Hinweis zu suchen.

Schritt 8 Am Bein eines der Hocker war ein Zettel mit der Aufschrift PIKPIRPIEPIPISPILPIO befestigt.
Vor jedem Buchstaben wird die Silbe PI hinzugefügt, die Antwort lautet CHAIR.

9. Schritt. Nachdem sie das Wort entziffert hatten, rannten die Kinder zum Stuhl, in dem sie den Code „Telefon“ fanden.

Schritt 10 Auf dem Telefon stand: „Wählen Sie die Nummer: 54 – .. – 25.“ Der Nummer fehlten zwei Ziffern. Um sie herauszufinden, müssen Sie das Beispiel lösen, das auf demselben Blatt unten aufgeführt ist. Die Jungs haben das Beispiel gelöst und die Telefonnummer gewählt. Es war die Telefonnummer meiner Großmutter.

Wir haben mit ihr vorab vereinbart, dass sie den Jungs ein Rätsel stellen würde: „Diese automatische Wäscherin wäscht alles für uns.“

Die Jungs vermuteten sofort, dass es sich um eine Waschmaschine handelte. Und in der Waschmaschine lag eine Tüte voller Preise.

Bevor Sie den Urlaub organisieren, müssen Sie sich im Voraus für den Gastgeber entscheiden; er kann absolut jeder nahe Verwandte sein, Hauptsache, er ist fröhlich, künstlerisch und charmant! Wenn Sie sich auf den Urlaub vorbereiten, sollten Sie als Erstes Ihr Zimmer dekorieren. Dazu können Sie Luftballons und eine elektrische Girlande verwenden und unbedingt eine große bunte Zahl an die Wand schreiben. 10 ».

Du wirst brauchen:

  • Spielmarken, die aus Pappe oder farbigem Papier bestehen können. Sie geben sie den Teilnehmern für richtige Antworten weiter;
  • Pappkarten mit den Namen aller Gäste;
  • Karten mit Buchstaben für eine Comic-Lotterie, den Brownie-Tricks-Wettbewerb, Tassen, Schokolade, einen Filzstift, eine Kerze und so weiter;
  • Preise aller Art, zum Beispiel verschiedene Schulmaterialien oder andere nützliche Kleinigkeiten;
  • eine Postkarte mit dem Glückwunschtext sowie Blätter mit Adverbien wie schnell, mutig, laut, langsam und dergleichen;
  • Blätter für ein Selbstporträt sowie Bleistifte, je nach Teilnehmerzahl des Wettbewerbs;
  • Notizen mit Aufgaben für .
  • jede Nummer sollte sorgfältig einstudiert werden;
  • Sie sollten den Urlaub nicht mit irgendwelchen komplexen Wettbewerben beginnen, sondern beginnen Sie am besten mit ein paar der einfachsten Aufgaben;
  • Stellen Sie sicher, dass Sie einen Ausdruck des Skripts zur Hand haben. Verlassen Sie sich nicht zu sehr auf Ihr Gedächtnis.
  • Auch wenn es sich um eine Kinderparty handelt, sollte die Rolle des Gastgebers äußerst ernst genommen werden, daher ist es notwendig, die Zahlen mithilfe von Geschichten oder verschiedenen Witzen logisch und humorvoll zu verbinden.

Die Moderatorin ist die Mutter. Im Leben eines jeden Menschen gibt es mindestens einen Grund, die engsten Menschen um sich zu scharen, die man jeden Moment gerne sieht. Heute haben wir uns hier versammelt, um _______s Geburtstag zu feiern. Das Geburtstagskind wird endlich zehn Jahre alt. Dieses erste runde Datum in Ihrem Leben, das aus zwei Zahlen besteht, ist ein echter erster Jahrestag! Seit der Kindheit sind bereits zehn Jahre vergangen. Jetzt haben Sie eine völlig andere Kindheit, ein „Erwachsenen“-Leben vor sich, und ich möchte folgende Worte sagen:

Ich wünsche dir zehn Jahre

Lebe fröhlich, fröhlich und ohne Probleme.

Nützliche Geschenke, Überraschungen,

Weniger Beleidigungen und Launen!

Lass in der Schule alles gut werden:

Schön, klar und cool!

Ich wünsche dir ein fröhliches Lachen,

Mehr Glück und Erfolg!

Anschließend gratulieren alle Anwesenden dem Geburtstagskind (tsu) und setzen sich an den Tisch. Um Verwechslungen zwischen den Gästen zu vermeiden, können Sie im Voraus Karten mit den Namen der Personen vorbereiten, die wo sitzen. Zusätzlich können Sie auf jede Karte einen Witz oder einen kleinen humorvollen Vers schreiben. Z.B:

Nadezhda ist ein russischer Name.

Lass immer eine sanfte Morgendämmerung erstrahlen

Über der Welt, kluge Nadezhda!

Victoria: „Sieg“ ist ein lateinischer Name.

Vika hat ihre eigene Herangehensweise an Kleidung,

Denn Vika ist Trendsetterin.

Dann können Sie anfangen, Salate und allerlei Leckereien zu essen. Sobald die Gäste etwas gegessen haben, kann der Gastgeber wieder das Wort ergreifen. Daher macht der Moderator die Anwesenden auf den Inhalt der Inschriften auf ihren Karten aufmerksam und lädt anschließend alle ein, die Bedeutung ihres Namens und humorvolle Gedichte vorzulesen.

Danach könnte für eine Weile der Gastgeber das Geburtstagskind sein, das einen Vorschlag macht, ein eigenes Ferienprogramm zu starten. Im nächsten Wettbewerb erhält jeder Spieler, der die richtige Antwort gibt, einen Token. Am Ende des Abends zählen die Teilnehmer ihre eigenen Punkte und erhalten die entsprechenden Preise.

Rätselwettbewerb

Nicht nur Kinder, auch Erwachsene lieben es, Rätsel zu lösen. Mit ihrer Hilfe lernt ein Mensch bisher unbekannte Eigenschaften eines Objekts kennen und lernt so, die richtige Lösung zu finden. Um die Beantwortung zu erleichtern, können alle Rätsel in konventionelle Themen unterteilt werden: Natur, Mensch, Haus usw.

Naturthema:

  1. Er lebt im Wald, johlt wie ein Räuber, die Leute haben Angst vor ihm, aber er hat keine Angst vor ihnen. Antwort: Uhu.
  2. Es ist kein Feuer, obwohl es brennt. Antwort: Brennnessel.
  3. Ein blauer Schal und ein gelber Dutt rollt darauf und sorgt für viele Lächeln. Antwort: Sonne und Himmel.
  4. Er fliegt – seine Stimme ist dünn, seine Nase ist lang, derjenige, der ihn tötet, wird Menschenblut vergießen. Antwort: Mücke.

Thema Mann:

  1. Sie jagen einander ständig hinterher, können sich aber trotzdem nicht überholen. Antwort: Beine.
  2. Die fünf Brüder sind unterschiedlich groß, aber gleich alt. Antwort: Finger.
  3. Was ist das Teuerste auf dieser Welt? Antwort: Gesundheit.
  4. Zwei Jegorkas wohnen neben dem Hügel, schauen sich aber nicht an. Antwort: Augen.

Thema: Haus- und Haushaltsutensilien:

  1. Das ganze Jahrhundert ging, drehte, klopfte, aber kein Mensch. Antwort: Uhr.
  2. Es hängt in jedem Haus und sagt die Wahrheit ohne Zunge. Antwort: Spiegel.
  3. Ein kleiner Hund liegt zusammengerollt, beißt nicht, bellt nicht, lässt ihn aber nicht ins Haus. Antwort: Burg.

Der Spieler, der die richtige Antwort gibt, erhält einen Token. Allerdings kann die Zahl der Geheimnisse noch viel größer sein.

Wettbewerb „Tricks of the Brownie“

Als nächstes sollten die Moderatoren den nächsten Wettbewerb bekannt geben. Jeder Teilnehmer muss sich also vorstellen, dass er plötzlich von einem Brownie besucht wurde, der alle Buchstaben in den Wörtern verwechselt hat, sodass wir uns nicht verstehen können. Dies darf unter keinen Umständen geschehen. Jeder Teilnehmer muss versuchen, den Zauber des Brownies zu brechen, und dazu muss er die Wörter wiederherstellen.

Jeder Teilnehmer erhält Karten, ein Set bzw. ein Wort. Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, aus den erhaltenen Buchstaben ein Wort zu bilden. Jeder, der sein Wort zusammensetzt, erhält eine Wertmarke.

Wettbewerb „Comic-Lotterie“

Die Moderatorin-Mutter lädt die Teilnehmer ein, sich eine Pause von der geistigen Arbeit zu gönnen, indem sie eine Comic-Lotterie spielt. Die Box enthält gefaltete Geldscheine und Preise. Jeder muss einen Zettel herausnehmen und lesen, auf welchen Preis er Anspruch hat, und ihn dann entgegennehmen. Wichtig ist, dass für alle Teilnehmer genügend Preise vorhanden sind.

Jeder lebt davon, Trauer zu studieren,

Vergessen Sie daher nicht die Tage im Kalender.

Preis: Kalender.

Es wird nicht bitter für dich sein, sondern nur süß,

Weil du eine Tafel Schokolade hast.

Preis: Schokolade

Verstehen Sie die Bedeutung des Geschenks?

Jetzt wird Ihr Leben heller.

Preis: Marker

Große Liebe erwartet dich

Und Küsse für das ganze Jahr.

Preis: Schal.

Fokus „Hellseher“

Als nächstes kann das Geburtstagskind einige lustige und lustige Tricks vorführen. Daher muss jeder Teilnehmer gebeten werden, sich eine einfache Aufgabe auszudenken und diese auf Papier zu schreiben. Aufgaben könnten zum Beispiel sein: An die Decke schauen, ein Glas Wasser trinken und Ähnliches. Zettel mit Aufgaben werden in Umschläge gesteckt und dem Zauberer übergeben.

Für den Uneingeweihten ist der Trick also wie folgt. Der Umschlag wird dem Zauberer gereicht, aber er öffnet ihn nicht, sondern legt ihn auf den Tisch, bedeckt ihn mit der Hand, denkt darüber nach und sagt dann: „Muss ich mich zweimal hinsetzen?“ Gab es eine solche Anfrage? Danach öffnet der Hellseher den Umschlag und liest schweigend den Inhalt der Notiz. Jemand antwortet mit „Ja“. Danach wird die Sitzung fortgesetzt, bis der Zauberer alle Anfragen erraten hat.

Das Geheimnis dieses Tricks besteht darin, dass der Hellseher im Voraus mit einem der Verwandten einverstanden sein muss. Zum Beispiel mit einer Schwester oder Mutter, wobei die Bedingungen der Notiz vorab mit dieser Person besprochen werden müssen. Außerdem sollte dieser Umschlag irgendwie beschriftet sein, damit der Zauberer ihn zuletzt nimmt. Wenn er also den zweiten und die folgenden Umschläge nimmt, „liest er die Gedanken“ nicht der Notiz in seinen Händen, sondern der vorherigen. Wenn ein Hellseher einen Umschlag öffnet, überprüft er angeblich lediglich seine phänomenalen Fähigkeiten. Der Trick besteht also darin, sich einfach den Inhalt der vorherigen Notiz zu merken.

Wettbewerb „Mindestens dreimal“

Als nächstes zeigt die Moderatorin, Tochter oder Sohn, einen kleinen Streich mit dem Titel „Mindestens dreimal“. Wenn Sie möchten, können Sie an diesem Wettbewerb teilnehmen. Jeder, der möchte, erhält einen Streifen, woraufhin der Gastgeber argumentiert, dass der Spieler ihn nicht dreimal durchbrechen kann. Der Teilnehmer wiederum stimmt bereitwillig zu und zeigt anschließend, dass er mit einer solchen Kleinigkeit problemlos zurechtkommt. Nachdem er den Streifen zerrissen hat, äußert der Moderator überrascht folgende Worte: „Aber ich sagte – von drei ...“.

„Ob ich es glaube oder nicht“

Der nächste Wettbewerb wird wieder vom Moderator bekannt gegeben – Sohn oder Tochter. Das Spiel heißt „Ob du es glaubst oder nicht“. Danach werden den Spielern Fragen gestellt, die mit „Nein“ oder „Ja“ beantwortet werden müssen. Glauben Sie also, dass:

  • Wird in Russland am häufigsten Rübe angebaut? (Nein, in Amerika).
  • Kann man um Mitternacht einen Regenbogen sehen? (Ja).
  • Wurden Kugelschreiber früher ausschließlich von Militärpiloten verwendet? (Ja).
  • Werden in manchen Ländern Glühwürmchen als Beleuchtungskörper verwendet? (Ja).
  • Schreiben Schüler in Japan mit Pinsel und farbiger Tinte an die Tafel? (Ja)
  • In Afrika werden verstärkte Bleistifte für Kinder hergestellt, die die Angewohnheit haben, an allem zu nagen? (Ja)
  • Trocknen Eskimos Loddefische und essen sie anstelle von Brot? (Ja)
  • Können Spinnen ihre eigenen Netze fressen? (Ja)
  • Können Fledermäuse Funksignale nutzen? (Nein)
  • Wenn Sie einen Flunderfisch auf ein Schachbrett legen, wird er dann kariert? (Ja)
  • Fliegen Pinguine im Winter nach Norden? (Nein, sie können nicht fliegen)
  • In einem chinesischen Zirkus wurde zwei Krokodilen beigebracht, Walzer zu tanzen? (Nein)

Bei Bedarf finden Sie noch weitere unterschiedliche Fragen.

Spiel „Fanta“

Als nächstes lädt die Moderatorin-Mutter die Gäste ein, das unterhaltsame Spiel „Forfaits“ zu spielen. So erhält jeder einen Hut, der Zettel mit verschiedenen Aufgaben enthält, wie z. B. einen orientalischen Tanz tanzen, einen Witz erzählen, ein Lied singen und dergleichen.

Spiel des Geistes

Danach können Sie sich wieder Gedankenspielen widmen und ein paar Fragen stellen, um Ihre Intelligenz zu testen.

  1. Welcher Schlüssel kann nicht in die Tasche gesteckt und getragen werden? Antwort: Violine.
  2. Wie liegt eine europäische Hauptstadt auf gemähtem Gras? Antwort: Paris, an der Seine.
  3. Welches Land kannst du auf deinem Kopf tragen? Antwort: Panama.
  4. Welche Steine ​​findet man im Meer nicht? (trocken)
  5. Was können Sie mit geschlossenen Augen sehen? (Traum)
  6. Was kann man kochen, aber nicht essen? (Unterricht)
  7. Von welchen Gerichten kann man nichts essen? (von leer)
  8. Auf welchem ​​Baum sitzt eine Krähe nach dem Regen? (für nass)
  9. Welche Hand wird benötigt, um den Tee gemäß der Etikette umzurühren? (Tee schmeckt besser mit einem Löffel)
  10. Darf sich ein Strauß Vogel nennen? (Nein, er kann nicht sprechen)
  11. Welcher Monat ist der kürzeste? (Mai – 3 Buchstaben)

Für jede richtige Antwort erhalten die Teilnehmer Token.

Danach muss sich der Moderator bei allen Teilnehmern bedanken und sagen, wie gut sie alle sind, klug, klug und einfallsreich, gemeinsam konnten sie solch schwierige Aufgaben bewältigen. Danach lohnt es sich, sich daran zu erinnern, wem genau dieser Feiertag gewidmet ist, und dann dem Helden des Anlasses zu gratulieren.

„Komische Glückwünsche“

Während der Geburtstagskind aufsteht, bekommen alle Gäste eine Kiste mit Notizzetteln, in die folgende Wörter geschrieben sind: schnell, laut, laut, stark usw. Anschließend liest der Moderator den Text vor, wobei sich die Teilnehmer abwechseln ihre Worte einfügen.

So sollte der Beispieltext aussehen:

Liebes Geburtstagskind! Wir alle gratulieren Ihnen ganz herzlich zu Ihrem Jubiläum!

Und er wünscht dir...

Bin morgens aufgestanden...

Gewaschen...

Ich habe Übungen gemacht...

Gefrühstückt...

Zum Unterricht gelaufen...

Ich habe meine Hausaufgaben vorbereitet...

Und ich habe nur hervorragend gelernt.

Nach fröhlichen Glückwünschen können Sie eine Torte mit Kerzen mitbringen. Traditionell macht das Geburtstagskind einen Wunsch und bittet die Gäste anschließend, Selbstporträts als Andenken zu hinterlassen. Jeder Gast zeichnet sich mit verbundenen Augen und signiert das Meisterwerk mit seinem Namen.

Am Ende des Abends werden die Jetons gezählt, danach erhält jeder Gast einen wohlverdienten Preis.

  • Enemy Fire 10 MPTR-Antwort: „Die Veröffentlichung eines Werks der Urheberschaft, das im Einklang mit dem Gesetz ein Werk der Urheberschaft 10 ist, auf einer Website im Internet ist eine Veröffentlichung, da es das Werk der Öffentlichkeit zugänglich macht.“ City of Childhood-Szenario Ausgabe 10 Gleichzeitig mit seiner Erstellung wurde ein gleichnamiges Protokoll entwickelt, eine Reihe von Befehlen, mit deren Hilfe verschiedene Geräte miteinander interagieren können. Szenario der Yuid-Abteilung, Leistung der hydraulischen Brigaden, Drehbuch, ich habe ihn nicht erkannt. Jubiläum 35 Jahre 10 Szenario für 8. März Frauen Jahre alt Ich bin das Szenario, ich bin Jahre Maslenitsa-Szenarien
  • Antwort von MPTR: „Das Veröffentlichen eines urheberrechtlich geschützten Werkes, das im Sinne des Gesetzes ein urheberrechtlich geschütztes Werk ist, auf einer Website im Internet ist ein Szenario, da es das Werk der Öffentlichkeit zugänglich macht.“ Ich erkannte sein Drehbuch. Szenario - Sprung über die Brüstung. Ich schickte ihn direkt zum Drehbuch für ein Musical, bei dem zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.

Originalskript für ein 10-jähriges Kind

Dieses Szenario ist für ein 10-jähriges Kind eine ganze Aufführung, erfordert jedoch eine sorgfältige Vorbereitung und die Anwesenheit eines Moderators. Natürlich sollte der Moderator auf keinen Fall der Geburtstagskind sein, was bei Veranstaltungen dieser Art manchmal vorkommt.

Um dieses Geburtstagsszenario zu organisieren, müssen mehrere Bedingungen erfüllt sein. Erstens die Anwesenheit einer großen Anzahl von Gästen. Zweitens, einen gut ausgebildeten Moderator zu haben. Und schließlich die Anwesenheit der Entführer.

Drehbuch-Moderator: Freunde, heute haben wir uns hier versammelt, um unserem Geburtstagskind zu seinem Geburtstag zu gratulieren. Er verdient es.

Und dann gibt es eine Lobrede zu Ehren des Geburtstagskindes, in der dem Publikum von seinen hervorragenden menschlichen Qualitäten erzählt wird. Und dann schaltet sich plötzlich die Musik in rasantem Tempo ein. Zwei Entführer erscheinen im Raum, ihre Gesichter werden von einer Maske verdeckt. Wie üblich eignen sich statt Masken auch dunkle Strümpfe oder Strumpfhosen; als Kleidung kann man sich auch etwas Schwarzes oder Dunkles einfallen lassen. Und ein obligatorisches Attribut sind Handschuhe. Die Entführer schnappen sich das Geburtstagskind und bringen es an einen geeigneten Ort. Hauptsache, der Geburtstagskind selbst kann von diesem Ort aus alles sehen, was um ihn herum passiert, und er kann mit verschiedenen Hockern eingezäunt und zusammengebunden werden. Und sogar ein echtes Schloss aufhängen. Die Hauptsache im Szenario besteht darin, den Entführungsvorgang natürlicher aussehen zu lassen – Sie können zu diesem Zweck eine Spielzeugwaffe verwenden, deren Abmessungen den Originalwaffen nicht nachstehen.

Nachdem die Tat vollbracht ist, beginnen die Entführer, ihre Bedingungen vorzubringen.

Entführer: Warum seid ihr dann alle hier in einer Menschenmenge versammelt? Wollen Sie damit sagen, dass er Ihnen lieb ist? Halten Sie Lobreden? Das ist alles nicht wahr. Wir wissen, dass Sie tatsächlich gekommen sind, um Spaß zu haben und eine gute Zeit zu haben. (Spricht das Geburtstagskind an). Was denkst du, sie sind nur für dich gekommen? Egal wie es ist! (Nochmals an die Gäste). Nun, warum bist du so verärgert! Möchten Sie zeigen, dass Ihnen der Geburtstagskind wirklich am Herzen liegt? Jetzt haben Sie diese Gelegenheit. Es ist der Moment gekommen, von dem man sagt: Ein Freund steckt bekanntermaßen in Schwierigkeiten. Komm schon, zeig, dass alle Worte, die du dem Geburtstagskind gesagt hast, keine Lügen sind!

Und das geht ganz einfach: Sie müssen nur den Schlüssel zu diesem Schloss finden, mit dem wir das Geburtstagskind in der Festung eingesperrt haben. Aber um den Schlüssel zu finden, muss man das Passwort erraten, und dafür braucht man Hinweise.

Danach versammeln sich alle Gäste zu einem einzigen Team, dessen Ziel es ist, das Geburtstagskind zu retten. Jedes Mitglied des Rettungsteams muss seine Aufgabe erfüllen und erhält im Erfolgsfall einen wohlverdienten Hinweis.

Szenario zum 10-jährigen Jubiläum

Und so versammelten sich alle Gäste in einem Raum und das lang erwartete Ferienspielprogramm zu Ehren des Geburtstags eines 10-jährigen Kindes beginnt. Es sollte interaktiv und dynamisch sein: Kinder haben mehr Freude an der Teilnahme als an der gewöhnlichen Kontemplation im Urlaub. Die Dynamik des Urlaubs wird vor allem durch den Ort und die Auswahl der Spiele erreicht. Im Folgenden sind die Grundregeln aufgeführt, die die festliche Feier regeln sollten:

Man kann ähnliche Wettbewerbe nicht nebeneinander stellen. Alles muss abwechseln. Erst ein Tisch, dann ein bewegtes Bild eines Feiertags. Die Gesangsbühne soll die Tanzbühne ersetzen.

Nehmen Sie sich Zeit mit der Braut (Name),

Du wirst an der Reihe sein!

Während Sie den Computer studieren,

Lerne immer für fünf,

Und Sport, schau, vergiss nicht,

Damit Sie etwas zurückgeben können!

Jeder ist überrascht: so

Du bist wichtig und cool!

Und ich denke, dass du das vollkommen bist

Der Junge ist zu groß!

Und du bist schlau, fast wie ich,

Oder vielleicht schlauer.

Nun, ich gratuliere dir,

An deinem ersten Jahrestag!

Geburtstagsskript für einen 10-jährigen Jungen

Einladungen: Einige Tage vor dem Feiertag erhalten die Gäste Einladungen in Form eines Stücks einer alten Landkarte.

Dekoration: An der Vordertür befindet sich eine Inschrift: der Schoner „Phantom Pearl“. Der Raum ist mit einer schwarzen Fahne, Seilen und einem Steuerrad geschmückt. Am Eingang erhalten alle Gäste „schwarze Markierungen“, anhand derer sie dann in Teams, Bandanas und Halstücher eingeteilt werden. Der Pirat Lightning begrüßt die Gäste mit einem Spielzeugpapagei auf der Schulter.

Der Gastgeber beginnt den Abend und liest einen Brief des alten Flint vor, der ihn über die Schätze informiert, die er auf der Insel versteckt hat. Zu Ehren seines Geburtstages beschließt der alte Pirat, sein Geheimnis preiszugeben und schenkt dem Geburtstagskind und seinen Freunden eine Karte der Insel. In der Zwischenzeit ist der Schoner unterwegs, wir feiern ein schönes, Piraten-artiges Fest.

Wahl eines Schoner-Bootsmannes. Der Gastgeber lädt die Gäste ein, unter ihre Teller zu schauen. Derjenige, der die Pfeife unter dem Teller findet, wird zum Bootsmann ernannt. Seine Aufgabe ist es, jedem Toast einen Pfiff voranzustellen. Er verkündet den ersten Trinkspruch.

(Essen, trinken, Toast sagen)

Der Moderator kündigt den Beginn der Piraten-Stehshow an. Für den Sieg bei jeder Aufgabe erhält das Team „Piaster“ (Schokoladenmedaillen).

1. Test: „Polundra! Wir sind auf hoher See! Die Teams erhalten Buchstaben, aus denen sie ihren Namen bilden und sich so aufstellen müssen, dass dieser Name lesbar ist. (Beispiel für Teamnamen: „Calm“ und „Storm“)

Test 2: „Die Geheimnisse von Old Flint.“ Teams ziehen Zettel mit Fragen aus dem Fass.

Was darf man nicht zum Frühstück essen? (Abendessen und Abendessen)

Was passiert mit einem blauen Schal, wenn man ihn fünf Minuten lang ins Wasser legt? (Es wird nass, das ist alles.)

Es wachsen zwei Birken, jede Birke hat vier Zapfen. Wie viel insgesamt? (Zapfen wachsen nicht auf Birken).

Was ist leichter: ein Kilogramm Watte oder ein Kilogramm Eisen? (Dasselbe pro Kilogramm).

Die Krähe fliegt und der Hund sitzt auf ihrem Schwanz. Könnte es sein? (Vielleicht, da der Hund auf seinem Schwanz auf dem Boden sitzt).

Wann wird ein Junge beim Namen einer Frau genannt? (Wenn er lange schläft - Schlafmütze).

Ohne was kann ein Mensch nicht leben? (Namenlos).

Wie schnell muss ein Hund laufen, ohne das Klirren einer an seinem Schwanz befestigten Bratpfanne zu hören? Dieses Problem im Unternehmen wird von der Physikerin sofort erkannt: Die Physikerin antwortet sofort, dass sie mit Überschallgeschwindigkeit laufen muss. (Natürlich muss der Hund nur still stehen).

Was lässt man fallen, wenn man es braucht, und hebt es auf, wenn man es nicht braucht? (Anker).

Sie haben nur eine Übereinstimmung. In einem dunklen Raum stehen eine Petroleumlampe, ein Herd und eine Kerze. Was werden Sie zuerst anzünden? (Eine Übereinstimmung).

Test 3: „Einsteigen“. Die Teams erhalten aufgeblasene Luftballons mit „Piastern“ darin. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, den Ballon des Gegners zum Platzen zu bringen und seine Piaster zu erobern, ohne dass der eigene Ballon platzt.

Test 4: „Pfeifen Sie alle an!“ Künstlerischer Pfeifwettbewerb. Der Bootsmann muss eine Melodie pfeifen und die Besatzung muss diese Melodie erraten.

Test 5: „Seewölfe“. Jedes Team macht in 1 Minute so viele starke Knoten wie möglich am Seil. Dann versuchen sie innerhalb einer Minute, so viele Knoten wie möglich bei ihren Gegnern zu lösen.

Test 6: „Boote“. Im Schoner war ein Loch. Es gibt zwei Boote, die jeweils alle Besatzungsmitglieder aufnehmen müssen. Gewöhnliche Stühle können als „Boote“ verwendet werden.

Test 7: „Durch den Sumpf.“ Unsere Boote landeten am Ufer von Treasure Island. Um tief in die Insel vorzudringen, auf der der Schatz verborgen ist, müssen Sie den Sumpf über Hügel durchqueren. 4 Teammitglieder versuchen mit 4 Blatt Papier den „Sumpf“ zu durchqueren.

Jedes Team erhält einen Hinweis (das Team mit den wenigsten Piastern muss den Hinweis mit einem wilden Piratentanz oder -lied einlösen), der in allegorischer Form den Ort beschreibt, an dem der nächste Hinweis zu finden ist usw. Der dritte Hinweis führt zum Schatz. Sieger ist das Team, das schneller zum „Schatz“ kommt – der Geburtstagstorte. Jedes Team muss sein eigenes Bewegungsmuster haben. Nur der Endpunkt ist gemeinsam.

Das Geburtstagskind bläst die Kerzen auf der Torte aus. Der Abend geht mit Tee weiter. Dann - „Dancing on Deck“ und Karaoke.

Lustige Szenarien und Sketche für die Feiertage: Jubiläum, Geburtstag, Neujahr, 23. Februar, 8. März, Abschlussfeier, letzter Anruf

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  • Szenario zum Kinderjubiläum

    Alle kleinen Bewohner der Erde lieben Feiertage, Freude und Spaß. Geburtstage sind ein besonderer Ort, an dem man Spaß mit Freunden haben, viele Süßigkeiten essen und Geschenke erhalten kann. Kinderjubiläum- Dies ist ein besonderer Feiertag, an diesem Tag fühlt sich das Kind nicht nur groß und erwachsen, sondern auch als das Wichtigste. Unser Team hilft Ihnen, einen unvergesslichen Urlaub für Ihr Kind zu organisieren. Szenarien zum Kinderjubiläum und Empfehlungen.

    Bei der Nutzung der Site-Materialien ist ein Verweis auf die Site erforderlich.

    Drehbuch zum 10. Geburtstag eines Jungen. „Autos sind unser bestes Spielzeug!“

    Einleitung: 10 Jahre sind ein sehr gutes Alter. Die Streiche sind bereits vorbei und der Übergang ist noch nicht so schnell. Wir feiern das Datum im Kreise der Familie, aber auch die Freunde des Jungen müssen anwesend sein. Dennoch hat man in diesem Alter bereits Freunde, geliebte und dauerhafte.

    Thema: Wir bieten Ihnen ein Thema in Form von „Autos sind unser bestes Spielzeug!“

    Der Ort, an dem das Jubiläum gefeiert wird, kann mit Postern geschmückt werden, auf denen die Lieblingsautomodelle des Jungen abgebildet sind. Sie können auch Tischservietten mit dem gleichen Thema kaufen. Wenn Sie es versuchen und nichts für Ihren geliebten Sohn tun können, können Sie sie in Fachgeschäften finden.

    Moderator:

    Wie viele Fahrer sitzen?

    Und der wichtigste schläft eindeutig irgendwo,

    Rufen wir ihn jetzt an

    In dieser tollen müßigen Stunde!

    (Der Chor ruft den Helden des Tages beim Namen)

    (Der Held des Tages kommt herein)

    Moderator:

    Jetzt werden wir wählen

    Wie könnt ihr alle spielen?

    Wer wird hier der VAZ-Fahrer sein?

    Und jemand könnte MAZ sein,

    Ich bitte dich, die Rätsel zu erraten,

    Damit Sie das Auto nehmen können!

    Wettbewerb.

    Der Wettbewerb heißt: „Erraten Sie das Automodell!“

    Der Moderator stellt Rätsel, deren Antworten bestimmte Autos sind. Wer ist das Geheimnis?

    Richtig geraten, er hat das Auto genommen und wird als sein Fahrer betrachtet. Der Held des Tages nimmt nicht am Wettbewerb teil. Genauer gesagt wird sein Rätsel das letzte sein. Der Moderator sollte ihn dazu auffordern.

    (Autos können im Voraus im Laden gekauft werden, oder jedes Produkt mit ihrem Bild)

    Rätsel:

    Sie wird dich ins Krankenhaus bringen

    Es wird sein blinkendes Licht blinken lassen,

    Wir rufen sie am 03. an.

    Sie ist allen immer voraus!

    (Antwort: Krankenwagen)

    Er wird überall hinfahren wie ein Kamaz,

    Obwohl es klein ist, ist es immer noch...?

    (Antwort: UAZ)

    Sie ist zuverlässig und verspielt

    Ihr Name ist Maschine...?

    (Antwort: Niva)

    Sie ist so schön wie ein Bild.

    Ihr Name ist Lada...?

    (Antwort: Kalina)

    Nr. 5 (zum Jubiläum)

    Es wird für Rallye-Spiele benötigt,

    Alles unvergleichlich...?

    (Antwort: Ferrari)

    Moderator:

    Das alles bedeutet dir nichts,

    Sie sind offensichtlich Experten für Autos!

    Und der Wichtigste, der Held des Tages,

    Alles wird golden wie Bernstein,

    Wenn er nur der Wichtigste wäre,

    Ferrari, der klare Sieger,

    Nun, lasst uns ihm zu Ehren

    Applaus, Feier!

    (musikalische Pause, Essen)

    Moderator:

    Nun, jetzt lasst uns noch einmal spielen,

    Wir wählen unsere eigenen Autos,

    Dann kommen wir alle zu mir,

    Mit einem Lächeln und beschwipst!

    Wettbewerb.

    Der Wettbewerb heißt: „Wer kommt am schnellsten an?“

    Die Teilnehmer wählen ihre Autos aus (diese müssen im Voraus vorbereitet werden, sie sollten so groß wie möglich sein)

    klein, leicht zu rollen, so dass auch wenn der Wind weht). Die Jungs stehen mit Abstand voneinander

    Freund einen halben Meter entfernt. Vor jedem müssen Sie „Start“ und „Ende“ angeben. Auf Befehl setzt jeder

    setzt die Maschine auf den Boden und fängt an, mit aller Kraft darauf zu blasen und so ihre Bewegung zu erzeugen. Wer ist der Erste?

    Kommt er ins Ziel, ist er der Sieger. Bei vielen Gästen kann das Spiel in mehreren Etappen gestaltet werden. Preis: kleines Modellauto aus Eisen.

    Moderator:

    Es ist klar, dass Sie alles versucht haben

    Auch wenn wir ein wenig Angst hatten,

    Jeder von euch ist ein guter Rennfahrer,

    Jemand, der mutiger ist, jemand, der mutiger ist,

    Jetzt kannst du essen,

    (Mahlzeit)

    Moderator:

    Ihr habt alle eure Bäuche voll,

    Und sie erschöpften ihre Kräfte,

    Nun, wir müssen wieder spielen

    Und erobere alle Gipfel!

    Wettbewerb.

    Der Wettbewerb heißt: „Obstacle Race!“. Es erfordert 2 ferngesteuerte Autos und natürlich Teilnehmer. 2 Leute spielen. Wir erstellen 2 „Spuren“, die mit Notizbüchern, Würfeln usw. kompliziert werden können. 2 Spieler erhalten ein Auto, auf Kommando Start muss das Auto losfahren. All dies geschieht für eine Weile. Und am Ende gewinnt, wer die Strecke am schnellsten und am besten (Hindernisse ausweichend) bewältigt. Preis: Schlüsselanhänger mit dem Symbol eines guten Autos.

    Moderator:

    Nun, Sie sind einfach Rekordhalter,

    Es ist sofort klar, dass Sportler

    Dafür schenken wir dir etwas Süßes,

    Und wir schenken Ihnen diesen Kuchen!

    (Eltern bringen eine große schöne Torte mit 10 schönen brennenden Kerzen darauf)

    Moderator:

    Der Urlaub ist zu Ende,

    Und jetzt die besten Momente

    Ein Lächeln steht euch allen hier,

    Und an den Helden des Tages, Kompliment!

    Und außerdem möchte ich sagen

    Wie viele Lichter leuchten hier?

    So viele Wünsche zu äußern,

    Hier können Sie es tun! Was ist überraschend?

    Ja, das ist dein Jubiläum,

    Das bedeutet, dass der Urlaub im Wesentlichen Ihnen gehört,

    Lasst es uns fröhlicher feiern

    Und auch hier wird es Magie geben!

    Nun, komm schon, komm schnell,

    Lösche deine Feuer in Wünschen,

    Möge Ihr Leben heller sein

    Und zwar in den nötigsten Erwartungen!

    Glückwunsch!

    (Teeparty mit Kuchen findet statt, der Abend endet)

    Telefon: 38-067-661-99-30

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    Wir erinnern uns nicht oft daran, dass 10 Jahre auch ein Jubiläum sind, und zwar das allererste. Und es ist gar nicht so schwer, für Ihr Kind zu Hause einen grandiosen (oder im Gegenteil gemütlichen, intimen) Urlaub zu gestalten, der ein Leben lang in Erinnerung bleiben wird! Wir bieten unsere Option - Szenario zum 10. Jahrestag eines Jungen „Rittertum“ das als Familienurlaub konzipiert ist und dank dessen die Geburtstagsperson den ganzen Tag in Liebe und Aufmerksamkeit „baden“ wird. Es hat alles, was ein Junge in diesem Alter braucht: Abenteuer, Herausforderungen, Geschenke, Freunde, Leckereien und vor allem sind seine Eltern in der Nähe, sie haben alle Sorgen beiseite gelegt und sind nur mit ihm beschäftigt.

    Vorbereitung:

    Die einfachste und beeindruckendste Art zu dekorieren sind Luftballons, besonders wenn sie nachts auftauchen, während der Held des Tages schläft. Es ist gut, wenn es viele Bälle gibt. Sie können unter der Decke schweben oder die Wände schmücken. Auf jeden Fall sorgen bunte Bälle für ein feierliches Gefühl. Die Fotoausstellung „From Zero to Ten“ kann eine gute Dekoration und gleichzeitig eine Attraktion für Sie sein. Sie können beispielsweise eine Treppe zeichnen, auf deren erster Stufe ein Foto des Geburtstagskindes nach der Entbindungsklinik und auf der letzten Stufe – in der Gegenwart – zu sehen ist. Fotos können mit Bildunterschriften versehen werden – MÄRCHEN. Sie können auch eine „Wall of Fame“ mit Fotos, Diplomen und Urkunden der Geburtstagsperson erstellen.

    Ein Elternteil übernimmt die Rolle des Leiters.

    Erforderliche Angaben:

    - ziehen Aufgabenkarte, auf dem die Punkte für die Annahme von Umschlägen markiert werden;

    - vorbereiten „Karte testen“.* Dann schneiden Sie es ungleichmäßig in mehrere „Puzzles“. Stecken Sie die Rätsel in Umschläge, verschließen Sie sie und lassen Sie sie in der Schule, beim Training oder im Briefkasten. Vielleicht woanders, wo man mit den Erwachsenen vereinbaren kann, dass sie dem Helden des Tages die Umschläge geben. Zum Beispiel im nächstgelegenen Geschäft;

    (*Eine andere Möglichkeit ist möglich: Karten mit Aufgaben in Umschläge stecken, dann die Karte

    kein Zeichnen nötig).

    zum Prüfen "Wenn Sie mit einem Freund auf eine Reise gehen“:

    - dünner Schal zum Binden der Hände;

    zum Prüfen "Ein scharfes Auge und eine ruhige Hand“:

    - Darts mit Pfeilen oder Eimer und Münzen;

    für „Ritterlich“ Überall ":

    - Boxhandschuhe – 2 Paar (wenn Sie keine haben, können Sie einfache Fäustlinge verwenden);

    - Kaugummi oder Bonbons in einer Bonbonverpackung;

    - Luftballon;

    - ein Teller mit Mehl;

    - zwei Schals zum Verbinden der Augen;

    - Handschuhe;

    - Messer und Gabeln;

    - Stoffservietten;

    - Pralinen auf einem Teller;

    - Es muss ein „Seil“ hergestellt werden: Ein langes Seil oder Band wird an zwei Gymnastikstäbe gebunden (kann durch dicke Papierröhren mit einem Durchmesser von 2-3 cm ersetzt werden), deren Mitte mit einer Farbe (oder) markiert ist ein Knoten wird geknüpft);

    Szenario zum Jubiläum des Jungen „Knighting“

    (Wenn noch andere Kinder in der Familie sind, warnen Sie sie, dass sie früh aufstehen müssen. Am Morgen weckt die ganze Familie den Helden des Tages mit einem Lied).

    Laima Vaikule „Vernissage“ erklingt

    Liedtext:

    Heute an diesem herrlichen Tag

    Sie kamen zu deiner Geburtstagsfeier -

    Ihr erster Jahrestag in Ihrem Leben!

    Ganze 10 Jahre sind vergangen,

    Wie wurdest du geboren?

    Und hier ist Ihr erster Jahrestag!

    Wir lieben dich von ganzem Herzen,

    Du bist unser Stolz, unser Held!

    Ihre Talente können nicht gezählt werden!

    Eine Etappe ist vorbei,

    Noch einmal an den Start und noch einmal: Auf!

    Flug! Es gibt wieder einen Sieg!

    Oh, Jubiläum, oh Jubiläum!

    Wir wünschen Ihnen keine Schmerzen!

    Möge ein glücklicher Weg auf Sie warten:

    Lernen Sie, gehen Sie mutig voran.

    Ah, Jubiläum, ah, Jubiläum!

    Lasst uns schnell die Ohren abmachen!

    Stärker sein, stärker sein,

    Ah, Jubiläum, ah, Jubiläum!

    Während die Musik läuft, umarmen Familienmitglieder den Helden des Tages und gratulieren ihm.

    Führend:

    Der Morgen ist der Beginn eines wundervollen Tages,

    Hören Sie mir einfach aufmerksam zu:

    Heute warten ernsthafte Prüfungen,

    Sie erhalten in Kürze Aufgaben von mir.

    Es wird nicht einfach sein, sie zu machen,

    Es gibt wirklich genug davon für fünf.

    Wir wissen, es ist nicht einfach. Und es wird heiß sein

    Aber es gelingt dir immer!

    Aber ich bitte alle, zuerst an den Tisch zu kommen!

    Egal wie Kakao wegläuft... ( Mögliche Variante: Egal wie der Brei entweicht )

    Beim Frühstück

    Führend: 10 Jahre sind eine Etappe, ein Meilenstein, ein Neuanfang. Du hast bereits einen Schritt getan, gereift, gereift. Ein neues Kapitel Ihres Lebens beginnt. Und damit du das spüren kannst, haben wir uns entschieden, dich zum Ritter zu schlagen. Aber ein solches Engagement muss immer auf die Probe gestellt werden. Der erste Test ist fabelhaft. Sie müssen sagen: „Gehen Sie dorthin, ich weiß nicht wohin, und bringen Sie etwas mit, ich weiß nicht was.“ Hier ist eine Karte mit den Punkten, an denen Sie Geheimumschläge erhalten. Insgesamt gibt es 3 (5-7) davon. Man muss sie nach Hause bringen, ohne sie zu öffnen, sonst ist es unmöglich, weil es ein mysteriöses „Ich weiß nicht was“ ist.

    Beim Galabankett

    (Hinweis für Veranstalter: Wenn Sie es an einem freien Tag tun müssen, können Sie, während das Geburtstagskind nach „Das, ich weiß nicht was“ sucht, den Tisch decken (oder abends ein festliches Buffet servieren). Bieten Sie dem Geburtstagskind (und ggf. Gästen) nach den Leckereien ein Spielprogramm (Tests) an. Überlegen Sie bei vielen Kindern, welche Tests anderen Kindern angeboten werden können)

    Führend: Heute haben wir uns zu einem sehr wichtigen Anlass mit Ihnen getroffen. Es ist der Geburtstag unseres geliebten (Namens). Und nicht irgendein Geburtstag. Der erste Jahrestag in seinem Leben. Ein rundes Datum ist nicht nur eine Zahl mit einer Null – es ist ein gewisser Meilenstein, auf dessen einer Seite (im heutigen Fall) die Kindheit verbleibt und auf der anderen, noch unbekannten, ein neues Leben wartet, in dem es viele Wege gibt, Begegnungen und Entdeckungen. Natürlich endet die Kindheit nicht an einem Tag und das Erwachsenwerden nicht in einer Stunde, aber wir möchten, dass Sie sich an diesen Tag erinnern, und deshalb wird es heute viele Überraschungen geben. Aber zuerst lade ich alle ein, in ein Märchen einzutauchen. Ein Kindheitsmärchen, das heute mit unserem endet (Name).

    Geschichte über den Helden des Tages

    Führend: Wir haben gerade auf die ersten zehn Jahre zurückgeblickt, die unser Held des Tages mit Zuversicht und großer Würde verbracht hat. Aber die Zeit bleibt nie stehen, und deshalb ist es viel sinnvoller, in die Zukunft zu blicken, als nach der Vergangenheit zu seufzen. Heute haben wir eine Überraschung für unseren (Namen) vorbereitet: An der Grenze zwischen Kindheit und Jugend wollen wir ihn zum Ritter schlagen. Die Zeit für ernsthafte Aufgaben ist gekommen. Bevor wir beginnen, möchte ich allen unseren Ehrengast vorstellen – den glorreichen Ballritter und Schraubenzieher (evtl. Stift, Lenkrad etc. – je nach den Vorlieben des „Ältesten“), der der Meister ist vom Ritterorden „NN“ (das könnte der Nachname der Familie sein) und wird heute der Hauptschiedsrichter bei unserem Turnier sein.

    (Hinweis für den Gastgeber: Für jeden Gast können komische Darbietungen erfunden werden.

    Führend: Die hier anwesenden Ritter wissen, dass jeder Ritter einen Knappen hatte, der nicht nur sein Assistent, sondern auch ein Freund des Ritters war. Heute haben wir diesen Ehrentitel verliehen an... (Name des Bruders oder besten Freundes des Helden des Tages).

    Testen Sie eins: "Wenn du mit einem Freund auf eine Reise gehst“

    Führend: Ich verrate dir ein kleines Geheimnis: Er hat heute seine Vorprüfung bestanden. Am frühen Morgen erhielt (Name) eine schwierige Aufgabe: Er musste dorthin gehen, ich weiß nicht wohin, um etwas mitzubringen, ich weiß nicht was. Ich möchte anmerken, dass unser Held die Aufgabe nicht nur schnell erledigte, sondern auch Wunder an Geduld und Zurückhaltung zeigte: Egal wie gequält seine Neugier war, er schaute nicht in diese Umschläge. Nun, wir wollen Sie, liebe Gäste, nicht auf die Probe stellen, sondern schauen, was sich in diesen Umschlägen befindet.

    1. Der Held des Tages und sein Knappe müssen ihre rechte und linke Hand im Schulterbereich (zwischen Ellbogen und Schulter) fesseln. Die Aufgabe besteht darin, die Umschläge jeweils mit einer Hand zu öffnen.

    1-a. Stellen Sie aus „Rätseln“ eine Karte zusammen. Dies ist bereits mit vier Händen und ohne Bänder möglich.

    Test zwei: „Aufwärmen“.

    An diesem Wettbewerb können sowohl Erwachsene als auch Kinder teilnehmen.

    Welche Eigenschaften sollte ein Ritter haben? Ausdauer, Mut, scharfes Auge, Intelligenz, Adel, Gedächtnis, Hilfsfähigkeit, Weisheit. Es gibt viele Möglichkeiten.

    Derjenige, der die letzte Antwort gibt, gewinnt.

    Test drei: „Aufmerksamkeit, Aufmerksamkeit und nochmal Aufmerksamkeit!“

    Führend: Beobachtung und Aufmerksamkeit prüfen:

    - wie viele Schritte Ich muss einiges überwinden, um vom Unterricht nach Hause zu kommen. Sie können einfach von der Haustür bis zur Wohnungstür gehen.

    - wie viele Umdrehungen von zu Hause zur U-Bahn (Geschäft, Kino).

    ZU Was für ein Kleid Mamas Favorit?

    L Großvaters Lieblingsgericht?

    Papas Lieblingskünstler?

    Omas Geburtstag?

    Möglichkeiten: Platzieren Sie ein Lesezeichen in einem dicken Buch, sagen Sie, wie viele Seiten es hat, und fragen Sie, auf welcher Seite sich das Lesezeichen befindet. Geben Sie Nüsse in ein Glas und fragen Sie, wie viele? Derjenige, dessen Antwort der richtigen am nächsten kommt, gewinnt.

    Test vier: "Ein scharfes Auge und eine ruhige Hand.

    Genauigkeitstest. Dies können Pfeile sein (falls Sie einen haben, oder Sie können einfach Münzen in einen Behälter werfen – einen Eimer, ein Glas. Die Aufgabe besteht darin, so viele wie möglich zu werfen.)

    Test fünf: „Du spikst?“

    Führend: Jeder weiß, dass Ritter vor langer Zeit nicht nur an Turnieren teilnahmen, sondern auch auf Kreuzzüge in ferne Länder gingen. Und natürlich brauchten Ritter in einem fremden Land nicht nur Waffen und Rüstungen, sondern auch Wissen. Fremdsprachenkenntnisse. Natürlich war nicht jeder tapfere Ritter ein Polyglott, und deshalb hatte die Abteilung einen Dolmetscher – einen Übersetzer. Für moderne Ritter ist es einfacher: Sie können einen unbekannten Satz mithilfe von Internetdiensten übersetzen. Aber stellen Sie sich eine Situation vor, in der es im multiintelligenten Internet keine Sprache gab, die von... Sagen wir, Außerirdischen gesprochen wurde. Dann müssen Sie Ihre eigenen Fähigkeiten nutzen: Einfallsreichtum, Intuition, Emotionen. Im vorgeschlagenen Test werden Sie gebeten, scheinbar vertraute Wörter zu „übersetzen“. Nämlich, aus den Buchstaben eines Wortes ein anderes zu bilden.

    Wettbewerb „ANAGRAMME“

    « ANAGRAMM- ein Wort, das durch Neuanordnung der Buchstaben (Phoneme) eines anderen Wortes entsteht. » Wikipedia

    Spiele mit Wörtern sind eine sehr interessante Aktivität. Unterwegs, in der Freizeit und in lästigen Warteschlangen sind Textaufgaben immer gefragt. Und ohne Zweifel ist das Spielen mit Worten eine gute Übung für das Gehirn.

    Wortspiele eignen sich auch gut für Partys. Sie verursachen immer erhöhtes Interesse. Um den Wettbewerb „Anagramme“ durchzuführen, müssen Sie Karten vorbereiten, auf denen Wörter klar und (vorzugsweise) schön geschrieben sind.

    Es ist besser, den Wettbewerb mit einfachen Worten zu beginnen. Manchmal „mischen“ sich die Leute nicht gleich beim ersten Mal ein. Verschwenden Sie keine Zeit, geben Sie die richtige Antwort und ein oder zwei Hinweise, und die Spieler werden schnell beginnen, die Antworten zu finden.

    Wörter für Anagramme

    Rand - T-Shirt; Der Griff ist ein Block; Das Wort ist Haar; Sharik – Rikscha; Stoff - Kegel; Seil - Rolle; Wahl - Pause; Drachen - Spitze; Maus - Schilf; Die Mücke ist ein Albtraum; Öl - Harz; Barka - Kaserne; Zusammenbruch - Plötze; Ein Witz ist eine Sache; Gorka – Cahors; Romantik ist die Norm; Schakal - Schuppen; Nochka - Kohlkopf; Atlas - Salat; Rock - Wiesel; Wanne – Korpus; Shishka – Shishak – Dame; Calico – Kläger; Kanal - Hitze - Seeotter; Reifen - Nische; Rahmen - Marke; Burka - Fällen; Clown - Hang - Anhänger - Hackmesser; Herd - Bastschuhe; Stachel - Lager; Boot - Gehalt; Pumpe - Kiefer; Frühling - Baldachin; Gewitter - Stab; Glasflasche; Kopf – Feuchtigkeit; Brett - Aquarium; Schaufel - Bezahlung; Lakai - Gießkanne; Boot - Gehalt; Adresse – Mittwoch; Ring - Basis; Aorta - Herde; Traber – Ratte; Rasen - Koppel; Spaß - Infanterie; Puppe - Faust; Walze - Gabel; Kolos - Falke; Das Rad ist ein Prüfstein; Nudeln - Skala; Mücken sind Nahrung.

    Test sechs: „Knight ist ein Allrounder.“

    Führend: Die folgenden Prüfungen sind vielleicht die wichtigsten für einen Ritter: Stärke, Mut, Geschicklichkeit – Eigenschaften, ohne die ein Mann kaum als Ritter gelten kann. In Verbindung mit all dem beginnen wir den „Ritter-Triathlon“. Und möge unser Kandidat viel Glück begleiten!

    1. Boxen

    Fordern Sie die Spieler auf, sich auf einen Kampf vorzubereiten. Dazu müssen sie Boxhandschuhe anziehen und anschließend einen Mundschutz in den Mund stecken. Das Mundstück besteht aus Kaugummi oder Bonbons, muss jedoch verpackt sein. Die beste Option ist Karamell in einer Hülle. Das Schöne ist, dass man zum Entfalten Handschuhe tragen muss. Der erste, der die Aufgabe erledigt, gewinnt.

    2. Geistesstärke. Comic-Test

    Führend: Der nächste Test heißt „Fortitude“. Das ist nicht dasselbe wie Macht, die existiert und keine Intelligenz erfordert. Aber jetzt werden Sie alles selbst sehen! Der Ritter und der Knappe müssen den Ballon mit ihrer Lunge in der Luft halten. Lassen Sie mich das klarstellen: Zwei Spieler sitzen sich gegenüber und zwischen ihnen befindet sich ein Ball, der mit aller Kraft in der Luft gehalten werden muss. Aber nicht sofort, zuerst müssen Sie sich die Augen verbinden.

    (Für Veranstalter: Danach müssen Sie anstelle eines Balls einen Teller Mehl zwischen die Spieler legen (es ist besser, ihn in die Nähe ihrer Gesichter zu halten). Und gib den Befehl zum Blasen. Hier können Sie die Fähigkeit bewerten, über sich selbst zu lachen. Oder Sinn für Humor).

    3. Ritter der Tafelrunde

    Führend: Einen wahren Ritter erkennt man immer an seinen raffinierten Manieren. Ein echter Ritter ist im Gespräch, in öffentlichen Verkehrsmitteln und am Tisch tadellos. Die Teilnehmer dieses Kampfes müssen ihre bis zur Perfektion geschliffenen Manieren unter Beweis stellen. Du denkst vielleicht, dass dieser Kampf sehr einfach ist, aber ihn zu gewinnen ist nicht die einfachste Aufgabe.

    Die Teilnehmer des Kampfes sind eingeladen, ohne ihre Handschuhe auszuziehen (für besonders Begabte - Boxhandschuhe), eine Serviette in den Kragen zu stecken und, einen Schokoriegel ausrollend, die Delikatesse mit Messer und Gabel zu essen. Der Schnellste und Genaueste gewinnt.

    4. Tauziehen

    Führend: In Russland gab es keine Ritter, aber unser Land war schon immer für seine Helden bekannt. Und die Lieblingsbeschäftigung russischer Helden war „Tauziehen“. Hier ist ein „Seil“ für Sie. Ihre Aufgabe besteht darin, Ihre Hälfte des Seils schneller als Ihr Gegner um den Stock zu wickeln. Zeit ist vergangen!

    Test sechs: „Ritterwappen“

    Der einfachste Weg, Kinder im Alter von ca. 10 Jahren bei einer zu Hause gefeierten Geburtstagsfeier zu unterhalten, besteht darin, lustige Spiele und Wettbewerbe zu veranstalten.

    Wenn Sie sich jetzt auf dieser Seite befinden, bedeutet das, dass der Geburtstag Ihres Kindes bald bevorsteht!

    Was schenken und wie überraschen? Wie lässt sich der Urlaub selbst am interessantesten gestalten, wenn Freunde und Klassenkameraden zu Besuch erwartet werden?

    Organisieren Sie interessante Wettbewerbe und Spielquiz, dann wird es niemandem langweilig!

    Wo soll ich anfangen?

    Kurioserweise rate ich mit banalen Sicherheitsvorkehrungen für Knie und Ellenbogen:

    • Schaffen Sie genügend Platz für den Spaß der Kinder – die Möbel können an einem solchen Tag überfüllt sein;
    • verstecken Sie scharfe und leicht zerbrechliche Gegenstände – kleine Gäste zeichnen sich meist durch Mobilität aus.

    Das Spiel selbst sollte Kinder nicht ermüden – sonst bleibt der beabsichtigte Spaß aus!

    Der Raum ist fertig. Jetzt können Sie mit den Wettbewerben selbst beginnen!

    Um Ihren Geburtstag abwechslungsreicher zu gestalten, bieten wir verschiedene Arten von Heimspielen und Wettbewerben für Jungen und Mädchen im Alter von 10, 11 und 12 Jahren an.

    Spiele-Wettbewerbe im Freien

    Lass den Ball platzen

    Die Kinder werden in 2 Teams aufgeteilt. Jeder hat einen bunten Ball in der Hand.

    Auf Befehl müssen Sie den Ballon Ihres Gegners mit Ihren Händen platzen lassen. Das Team mit den meisten ganzen Bällen gewinnt.

    Einfrieren

    Der Moderator wirft einen Ballon. Während es in der Luft ist, können Sie sich bewegen, tanzen und reden. Sobald der Ball den Boden berührt, erstarren alle.

    Derjenige, der keine Zeit zum Einfrieren hat, wird eliminiert.

    Das Spiel geht bis zum letzten Gewinner weiter.

    Außer Kontrolle geratener Stuhl

    Die Stühle werden im Kreis aufgestellt. Die Anzahl der Spieler ist um eins geringer als die Anzahl der Sitzplätze.

    Auf Befehl oder wenn die Musik beginnt, beginnen die Spieler, um die Stühle herumzulaufen. Die Musik stoppt oder der Befehl „Stopp“ ertönt – die Spieler versuchen sich hinzusetzen. Wer keinen Stuhl bekommt, scheidet aus. Danach wird ein Stuhl entfernt.

    Der Wettbewerb wird so lange ausgetragen, bis sich auch die letzte Person gesetzt hat.

    Alternativ ist es interessant, Reifen anstelle von Stühlen zu verwenden. Wenn die Musik endet oder ein Signal gegeben wird, sitzen (oder stehen) die Spieler in den freien Körben.

    Kartoffellöffel

    Zwei Teams. In einer Ecke des Raumes steht ein Behälter mit Kartoffeln. In einem anderen stehen Kinder mit Löffeln in der Hand neben zwei leeren Schüsseln und Tellern.

    Auf das Signal hin muss jedes Team abwechselnd im Staffellauf eine Kartoffel mit nur einem Löffel auf den Teller bringen.

    Wer alle Kartoffeln schneller bewegt, gewinnt.

    schwimmende Äpfel

    Die Kinder werden in zwei Teams aufgeteilt.

    In zwei großen Becken schwimmen Äpfel mit Blattstielen im Wasser. Äpfel entsprechen genau der Anzahl der Kinder. Auf ein Signal hin versuchen die Spieler jeder Mannschaft abwechselnd, den Apfel am Griff zu fangen, ohne ihre Hände zu benutzen.

    Wer die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt.

    Bei der Auswahl der Äpfel rate ich Ihnen, darauf zu achten, dass die Blattstiele lang genug und kräftig genug sind.

    Basketballkorb

    Zwei Mannschaften spielen. Davor stehen jeweils die gleiche Anzahl Blätter Papier und ein Korb (alternativ können Sie auch einen Topf oder ein anderes tiefes Gefäß verwenden).

    Die Aufgabe besteht darin, einen „Papierball“ zusammenzurollen und in einen Korb zu werfen.

    Das Team mit den meisten Treffern, nachdem die Blätter aufgebraucht sind, gewinnt.

    Option – eine Weile spielen. Dann wird mehr Papier gegeben.

    Zieh dich gleich an

    Sie können im Winter spielen.

    Zwei Spieler spielen mit verbundenen Augen. Auf zwei Stühlen liegt die gleiche Anzahl an Oberbekleidungsstücken – Jacken, Mützen, Schals.

    Sieger ist, wer alle ausgelegten Kleidungsstücke schneller und korrekter anzieht.

    Option – 2 Spieler mit verbundenen Augen kleiden einen der Gäste ein.

    Ich denke, jeder wird Spaß haben!

    Geburtstagsgeschenk

    Zwei Teams – zwei „Geschenke“. Dies kann ein Spielzeug, eine Frucht oder ein anderer geeigneter Gegenstand sein.

    Die Spieler stellen sich nacheinander auf. Auf Befehl wird das „Geschenk“ entlang der Kette weitergegeben. Gewonnen hat, wer den Gegenstand schneller beim Geburtstagskind erreicht.

    Und das Spiel lässt sich am besten nur mit ausreichender Gästezahl durchführen.

    Spinnennetz

    Einer der Gäste wendet sich ab oder geht in ein anderes Zimmer.

    Der Rest der Kinder reicht sich die Hände und es stellt sich heraus, dass es sich um ein langes „Spinnennetz“ handelt. Dann, ohne die Hände loszulassen, verfangen sich alle in einem festen Ball.

    Der Moderator muss das „Netz“ entwirren, ohne es auch nur ein einziges Mal zu zerreißen.

    Lego-Staffellauf

    Zwei Teams – zwei identische Lego-Sets (oder ein anderer Konstrukteur).

    Für eine Weile müssen wir eine interessante Struktur aufbauen. Bewertet werden Geschwindigkeit und „architektonische Lösung“.

    Option – das Spiel wird in einer Kette gespielt. Die Kinder platzieren abwechselnd ihre Figuren.

    Glomerulus

    Zwei Spieler erhalten ein Seil oder eine beliebige Schnur gleicher Länge.

    Die Aufgabe besteht darin, den Ball schneller aufzuwickeln.

    Option - Stock (Bleistift). Das befestigte Seil muss aufgewickelt werden.

    Kinderkegeln

    Mit Hilfe einfacher Kegel und Kugeln können Sie eine fast erwachsene Bowlingbahn organisieren. Anstelle von Kegeln können Sie auch andere Gegenstände oder Spielzeug verwenden.

    Das Ziel treffen

    Sie benötigen eine gezeichnete Zielscheibe und Bälle mit Klettverschluss. Nach den Treffern zählen wir die Punkte.

    Kreative und intellektuelle Wettbewerbe

    Wer hat mich angerufen?

    Die Spieler stehen in einem weiten Kreis. Der Fahrer steht mit verbundenen Augen in der Mitte. Sie drehen ihn ein wenig herum und bitten ihn, zu erraten, wer beim Namen gerufen hat. Derjenige, der erraten wurde, sitzt oder steht anstelle des Fahrers.

    Wortkette

    Zwei Teams mit gleicher Spielerzahl. Jede Person hat ein Blatt Papier und einen Stift (Bleistift). Der erste Spieler des Teams schreibt ein beliebiges Wort auf. Jedes nachfolgende Wort beginnt mit dem letzten Buchstaben des vorherigen. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Wortkette handelt.

    Das Spiel wird gegen die Zeit gespielt.

    Das Team mit den meisten geschriebenen Wörtern gewinnt.

    Die Katze im Sack

    Die einfachsten Gegenstände, die man durch Anfassen erkennen muss, ohne sie herauszunehmen, werden in einer schönen Tasche untergebracht. Derjenige, der die meisten Gegenstände errät, gewinnt.

    Option – für mehr Unterhaltung und Spaß werden den Gästen Gegenstände gezeigt, in diesem Fall sind dem Fahrer jedoch die Augen verbunden.

    Zwei oder drei Teams mit jeweils 3 Personen. Es werden drei Blatt Papier ausgegeben.

    In der vorgegebenen Zeit (2-3 Minuten) verteilen sich die Spieler in verschiedene Richtungen und zeichnen ein fantastisches Tier: manche mit Kopf, manche mit Rumpf, manche mit Beinen und Pfoten.

    Dann werden alle Blätter zusammengelegt und das Team mit dem lustigsten Tier gewinnt.

    Ich glaube, dass es bei diesem Wettbewerb nicht um den Sieg einer Mannschaft geht, sondern um den allgemeinen Spaß!

    Kaputtes Telefon

    Welcher Erwachsene kennt dieses Spiel nicht?!

    Aber ich schlage vor, dass Sie daraus einen Wettbewerb für Kinder auf ihrer Geburtstagsfeier machen.

    Teilen Sie die Gäste in 2-3 Teams auf. Platzieren Sie sie nacheinander. Zu Wort kommt der Erste in der Kette jedes Teams. Die Spieler geben es ganz leise im Flüsterton aneinander weiter. Dieser muss laut sagen, welches Wort er gehört hat.

    Es gewinnt derjenige, der dem Ersten im Team das Wort am genauesten übermittelt hat.

    Farbige Tags

    Meiner Meinung nach ist dies ein sehr unterhaltsamer Wettbewerb, der Bewegung und Intelligenz vereint.

    Der Moderator sagt die Worte: „Eins-zwei-drei! Finden Sie Weiß (Blau, Grün, Grau, Rot...)!“

    Die Spieler schnappen sich sofort die genannte Farbe, wo immer sie sie finden können.

    Wer es nicht schafft, einen Gegenstand mit einer bestimmten Farbe zu berühren, oder der Letzte ist, scheidet aus dem Spiel aus. Der Rest geht weiter, bis es einen Gewinner gibt.

    Lustiges Alphabet

    Der Moderator nennt einen beliebigen Buchstaben des Alphabets. Kinder müssen mit diesem Buchstaben innerhalb einer bestimmten Zeit (2-3 Minuten) möglichst viele Wörter schreiben.

    Derjenige mit der längsten Liste gewinnt.

    Sammle ein Bild

    Jeder Spieler erhält ein ausgeschnittenes Bild, das zusammengesetzt werden muss. Das Thema kann unterschiedlich sein: Cartoons, Spiele, Natur, Tiere ... Je nach Anzahl der Gäste können Sie Seiten aus Kinderzeitschriften oder vorgedruckte Bilder verwenden.

    Das Spiel wird gegen die Zeit gespielt.

    Rätsel mit Streichhölzern

    Optionen:

    • „Schreiben“ Sie den angegebenen Satz mit Übereinstimmungen.
    • Zeichne ein Tier.
    • Mathematische Aufgaben zum Verschieben und Entfernen von Streichhölzern.

    Sie können entweder normale oder lange „Kamin“-Streichhölzer kaufen.

    Wettkampfspiele für Mädchen im Alter von 10-12 Jahren


    Stimmen Sie zu, dass es Wettbewerbe gibt, die Jungen mit einem Lächeln verfolgen. Aber die Mädchen werden gerne mitmachen.

    Fashionista

    Finden Sie in 5-10 Minuten etwas im Zimmer, mit dem Sie sich für den Urlaub dekorieren können. Das können beliebige Kleidungsstücke, Bänder, Schals, Seile und Haarnadeln sein...

    Die Gäste wählen dann die lustigste Fashionista.

    Es wäre interessant, Jungen in die Jury aufzunehmen.

    Wer hat sich dort versteckt?

    Auf einem Blatt Papier ist ein Held aus einem beliebten Märchen oder Zeichentrickfilm gezeichnet. Das Bild wird vollständig mit dem zweiten Blatt bedeckt. Nach und nach enthüllt der Moderator das Bild.

    Derjenige, der den Charakter zuerst errät, gewinnt.

    Traurige Prinzessin

    Es wird ein Fahrer ausgewählt (nicht unbedingt das Geburtstagskind), der auf einem Stuhl sitzt und versucht, nicht zu lächeln. Die Aufgabe der Spieler dieses Wettbewerbs besteht darin, sie zum Lachen zu bringen.

    Voraussetzung ist, dass man die „Prinzessin“ nicht berühren darf.

    Aufziehpuppe

    In der Korbschachtel liegen Zettel mit den Namen der Spieler.

    Jeder überlegt sich eine Aufgabe für die „Aufziehpuppe“: singen, tanzen, drehen, ... Die Aufgabe muss mit Mimik und Gestik mit oder ohne Stimme dargestellt werden.

    Der Fahrer holt Zettel hervor und sagt, wer die Aufgabe erledigen soll.

    Stylisten (Künstler)

    Die Gäste werden in Paare eingeteilt: Kunde und Künstler.

    Jedes Paar erhält Aquarellfarben. Du musst ein lustiges Make-up machen. Wer sich das lustigste einfallen lässt, gewinnt!

    Eine Möglichkeit für Jungen besteht darin, ein lustiges Gesicht oder Tier (ob vorhanden oder nicht) auf ihr Gesicht zu zeichnen.

    Spannende Wettbewerbe für Jungen im Alter von 10 bis 12 Jahren

    Holen Sie den Schlüssel ab

    Den Spielern werden mehrere Schlösser und eine große Auswahl an Schlüsseln angeboten.

    Die Aufgabe besteht darin, jedes Schloss zu öffnen.

    Sammle den Drachen

    Die Spieler erhalten eine Schachtel Büroklammern. Sie müssen innerhalb der vorgegebenen Zeit Büroklammern zu einer Kette zusammenfügen. Wer den längsten „Drachen“ hat, gewinnt.

    Teenage Mutant Ninja Turtles

    An dem Wettbewerb nehmen Paare teil, die mit dem Rücken zueinander stehen und die Ellbogen aneinander strecken.

    Die Aufgabe besteht darin, zum anderen Ende des Raumes zu rennen, ohne die Arme zu öffnen.

    Monster

    Zeichne ein nicht existierendes lustiges Tier und überlege dir einen Namen dafür. Der Gewinner ist derjenige, dessen Tier sich von den echten unterscheidet.

    Extrapunkte gibt es für das Erzählen über die Gewohnheiten und Gewohnheiten dieses Wunderwesens.

    Fischer

    Die Spieler erhalten einen langen Stock mit Angelschnur oder Schnur, an dem ein Magnet befestigt ist.

    Vor ihnen liegen Spielzeuge mit Magneten. Die Aufgabe besteht darin, mit geschlossenen Augen möglichst viele „Fische“ zu „fangen“. Die Schwierigkeit besteht darin, dass sie zu zweit spielen: Die „sehende“ Person steuert die Aktionen des „Fischers“, dem die Augen verbunden sind.

    Option – Sie können kleine Magnete mit Klebeband an den Bonbons befestigen. Und dann wird auch die Freude nach dem Spiel süß sein.

    Piratenkarte

    Zeichnen Sie im Voraus mehrere Pläne des Raums und markieren Sie den Standort des „Cache“ mit einem Kreuz. Wenn Sie einen „Schatz“ (irgendeinen Gegenstand) verstecken, bitten Sie den „Piraten“ jedes Mal, ihn zu finden, indem Sie die Karte als Leitfaden verwenden.

    Gierig

    Vor den Kindern liegen verschiedenste Dinge (Kleidung, Küchenutensilien, Schreibwaren etc.). Die Spieler müssen die maximale Anzahl an Gegenständen mitnehmen... Sie können sie mit den Händen, dem Kopf halten, mit den Knien helfen. ..

    Der Gewinner ist derjenige, der es schafft, die meisten Gegenstände einzusammeln, ohne sie fallen zu lassen.

    Sammle die Vogelscheuche ein

    Die Gäste werden in zwei Teams aufgeteilt. Vor jedem liegt ein Satz verschiedener Kleidungsstücke (Schals, Handtücher, Mützen, Hemden usw.). Sie müssen aus verfügbaren Materialien eine „Vogelscheuche“ bauen.

    Das Kreativteam gewinnt.

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