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Skyrim-Steine ​​von Barenziah. Wo sind alle Queststeine: Schauen Sie unter jeden Stein. Skyrim stellt die Krone von Barenziah wieder her (24 Steine ​​von Barenziah) Skyrim lädt den Mod herunter, um Barenziah-Steine ​​zu finden

Auf Ihrem Abenteuer durch die Welt von The Elder Scrolls 5: Skyrim stoßen Sie möglicherweise auf einen mysteriösen Stein, der wie ein schwebender roter Edelstein in einer offenen goldenen Schachtel aussieht. Danach werden Sie nach Riften geschickt, um jemanden zu suchen, der diese Sache zu schätzen weiß.

Wenn Sie die Stadt betreten, treffen Sie Maul, der Ihnen sagt, dass Sie dieses Rätsel lösen müssen. Und er wird Recht haben, in ihrem Versteck – der Taverne Ragged Flagon – müssen Sie mit Vex über diesen mysteriösen Stein sprechen.

Sie wird uns sagen, dass diese Steine ​​Teil von Barenziahs Krone sind und dass sie einen Wert haben, wenn man sie alle zusammenfügt. Insgesamt gibt es 24 Barenziah-Steine, die über ganz Skyrim verstreut sind. Danach erhalten wir die Quest „ Schauen Sie unter jeden Stein„(Kein Stein auf dem anderen) um nach ihnen zu suchen.

Die meisten von ihnen können durch das Abschließen von Nebenquests der Diebesgilde gefunden werden. Um jedoch keine Zeit zu verschwenden, finden Sie hier eine Liste von Barenziahs Steinen. Alle Standorte sind leicht zu finden.

Steine ​​von Barenziah in The Elder Scrolls 5: Skyrim

  • Weißlauf(Whiterun) – Hallen der Toten, am Ende der Katakomben.
  • Weißlauf(Whiterun) – das Zimmer des Jarls im Schloss Dragonsreach.
  • Weißlauf(Whiterun) – Jorrvaskr, Kodlaks Zimmer.
  • Einsamkeit(Einsamkeit) – deins, im Schlafzimmer.
  • Einsamkeit(Einsamkeit) – Jarls Zimmer im Blauen Palast.
  • Riften(Riften) – Jarls Zimmer in der Nebelschleierfestung.
  • Windhelm(Windhelm) – Palast der Könige, Raum des Jarl-Magiers – Wuunferth.
  • Windhelm(Windhelm) – Haus des Clans Shatter-Shield.
  • Markarth(Markarth) – Treasury House, in Thonars Schlafzimmer.
  • Markarth(Markarth) – Understone Keep, Dwemer Museum, im ersten Raum links.
  • (College of Winterhold) – Zimmer des Erzmagiers.
  • Der Felsen der alten Dame(Dead Crone Rock), südlich von Markarth gelegen – gegenüber der Mauer mit .
  • Haus „Schwarze Heide“(Black-Briar Lodge), östlich von Riften gelegen – im zweiten Stock, neben dem Bett. Wichtig! Verwechseln Sie es nicht mit einem Anwesen in der Stadt selbst.
  • Ansilvund(Ansilvund), nördlich von Riften gelegen – auf dem Tisch zwischen den Särgen.
  • Steinbachhöhle(Stony Creek Cave) – neben dem Labor.
  • Runmveig Wohnsitz(Rannveig's Fast), südlich von Morthal gelegen – vor der Mauer mit .
  • Festung Fellglow(Fellglow Keep), nordöstlich von Whiterun gelegen – in einem Raum mit einem Altar für.
  • Schiff „Finicky Sload“(Dainty Sload), neben dem Solitude Lighthouse – auf dem Tisch neben der Truhe.
  • Geteilte Schlucht(Sunderstone Gorge), nordwestlich von Falkreath gelegen – auf dem Tisch vor der Wand mit .
  • Ingvild(Yngvild), eine Insel nordöstlich von Dawnstar (Dawnstar) – der letzte Raum.
  • Khoba-Höhle(Hob's Fall Cave), gelegen zwischen Dawnstar und Winterhold – neben dem Labor des Alchemisten.
  • Pine-Außenposten(Pinewatch), Haus nordöstlich von Falkreath, neben Helgen – Geheimraum im Keller.
  • Tresorraum der Dunklen Bruderschaft(Dark Brotherhood Sanctuary), westlich von Falkreath gelegen – Astrids Zimmer.
  • Thalmor-Botschaft(Thalmor-Botschaft) – im Botschafterzimmer im 2. Stock. Wir kommen dorthin, wenn wir die Hauptquest abschließen. Wichtig! Versuchen Sie nicht, vor der Hauptquest dorthin zu gelangen, da dies zu einer ganzen Reihe von Fehlern führen kann. Nach Abschluss der Quest ist es auch schwierig, dorthin zu gelangen. Der einfachste Weg ist, den Konsolenbefehl coc ThalmorEmbassy01 zu verwenden.

Nachdem alle Steine ​​entfernt wurden, wird Vex Sie bitten, Barenziahs Krone selbst zu finden. Dazu müssen wir zur Tolvald-Höhle gehen, die nördlich von Riften liegt. Ein ziemlich gefährlicher Ort, voller Falmer, seien Sie also besser vorbereitet.

Hallo, liebe Gamer! Nach langen Recherchen im Internet wurde mir klar, dass praktische Anleitungen zum Auffinden von Arondils Tagebüchern (um ehrlich zu sein, ich weiß nicht mehr genau, wie er heißt) und Barenziahs Steinen auf Russisch noch nicht online veröffentlicht wurden. Daher wird Letzteres in diesem Beitrag tatsächlich besprochen. Natürlich ist der Beitrag voller Spoiler, daher rate ich Ihnen, ihn nicht zu lesen.

Insgesamt gibt es also 24 Steine ​​im Spiel.

Leitfaden zum Finden von Barenziah-Steinen


Leitfaden zum Auffinden von Barenziah-Steinen

Wenn wir einen von ihnen finden, erscheint im Tagebuch die Aufgabe, einen Gutachter zu finden. Der „Evaluator“ wird uns aufhalten, wenn wir Riften betreten.

Leitfaden zum Finden von Barenziah-Steinen


Leitfaden zum Auffinden von Barenziah-Steinen

Aus dem Dialog mit ihm gehen wir hervor, dass wir dieses Problem an die Diebesgilde richten sollten. Die Quest „Look Under Every Stone“ erscheint im Tagebuch. Natürlich müssen Sie zunächst der Gilde beitreten und sich den Respekt der Diebe verdienen. Nachdem wir ein paar Aufgaben erledigt haben, können wir den Dieb Vex nach dem mysteriösen Stein fragen.

Leitfaden zum Finden von Barenziah-Steinen


Leitfaden zum Auffinden von Barenziah-Steinen

Sie wird uns sagen, dass dies einer der 24 Steine ​​ist, die ein Dieb aus Barenziahs zeremonieller Krone gestohlen hat.

Barenziah ist eine Dunmerin, zu verschiedenen Zeiten die Königin von Morrowind, die Königin von Wegesruh (Hochfels) und die Königinmutter von Morrowind.

Leitfaden zum Finden von Barenziah-Steinen

Leitfaden zum Auffinden von Barenziah-Steinen

Einzeln sind diese Steine ​​​​nicht von besonderem Wert, aber wenn Sie sie alle sammeln und zu Vex bringen, bietet sie Ihnen an, das letzte Stück abzuholen – die Krone von Barenziah selbst. Es stellt sich heraus, dass die Höhle nicht einfach ist, aber mit versteckten Dwemer-Ruinen machen wir uns auf den Weg hinein, finden die Krone, bekämpfen die Geister und kehren nach Vex zurück.

Jetzt schmückt die Krone die Halle der Diebesgilde und gewährt bei Aktivierung einen Bonus in Form eines Vorteils für das Auffinden verschiedener teurer Steine ​​in Truhen.

Leitfaden zum Finden von Barenziah-Steinen


Leitfaden zum Auffinden von Barenziah-Steinen
Nachfolgend finden Sie die Lage dieser Steine:

    1.Dunkle Bruderschaft – Zufluchtsort (Astrids Zimmer)

    2. Whiterun – Hallen der Toten – Katakomben (Gehen Sie im ersten Raum die linke Treppe hinunter und er wird zu Ihrer Linken sein)

    3. Jarls Zimmer in Riften

    4. High Spire Estate, Solitude Manor (muss für 25.000 Gold gekauft werden)

    5.College of Winterhold (Raum der Erzmagier)

    6. Jarls Zimmer in Whiterun

    7. Jorrvaskr, Kodlaks Zimmer, Whiterun

    8. Hexenfelsen (südwestlich von Markarth)

    9. Haus des „Broken Shield“-Clans in Windhelm

    10. Black Briar Estate nordöstlich von Riften (im Schlafzimmer im zweiten Stock, neben dem Bett)

    11.Ansilvund – Grabkammern (nordöstlich von Riften)

    12.Windhelm – Ulfrics Büro im Königspalast im 2. Stock

    13. Höhle südlich von Eastmarch (kaiserliches Lager) (im letzten Raum, auf dem Tisch)

    14.Rannveig, südlich von Morthal.

    15. Fellglow-Festung (zwischen Whiterun und Windhelm)

    16.Lazy Sload, ein Schiff südwestlich des Solitude-Leuchtturms

    17. Geteilte Schlucht (auf einem Tisch mit 2 Körpern)

    18. Solitude Palace – Zimmer der Königin.

    19. Ingvild zwischen Dawnstar und Winterhold (im allerletzten Raum)

    20.Dwemer Museum in Markarth (Tisch im Raum links)

    21. Markarth-Schatzkammer (in Tonars Schlafzimmer)

    22. Botschaft in Thalmor (2. Etage, 1 Schlafzimmer auf der linken Seite)

    23. Hob's Cave (zwischen Dawnstar und Winterhold) (links vom Alchemietisch)

    24. Pine Outpost, ein Haus im Nordwesten von Helgen mit einem unterirdischen Banditenversteck

Wer gibt: Die Quest beginnt, wenn Sie einen der „ungewöhnlichen Steine“ finden.
Standort: Skyrim
Belohnen: Vorteil

Kurze Anleitung:

  1. Finden Sie einen von 24 „ungewöhnlichen Steinen“, Barenziahs Stein
  2. Bringt es zu Vex in der Diebesgilde in Riften
  3. Finden Sie die restlichen 23 Steine ​​und kehren Sie zu Vex zurück
  4. Stellen Sie Barenziahs Krone wieder her und kehren Sie zu Vex zurück.

Detaillierte Anleitung:

An verschiedenen Orten in Skyrim gibt es Objekte namens „Ungewöhnliche Steine“. Viele Leute wissen nichts über sie, aber nicht über Vex in Riften. Vex wird Ihnen sagen, dass dies einer der 24 vier Steine ​​aus der Krone von Barenziah ist und dass sie einzeln nicht wertvoll sind, sondern nur, wenn sie zusammen gesammelt werden. Sie müssen alle 24 Steine ​​finden.

Standort der Steine:

Manche Steine ​​können nur gefunden werden, indem man bestimmte Quests startet oder bestimmte Dinge tut:

  • Sie müssen die Questreihe der Dunklen Bruderschaft starten
  • Sie müssen die Hauptquest durchlaufen, den Stein finden Sie nämlich nach Abschluss der Quest „Diplomatische Immunität“.
  • Sie müssen ein Haus in Solitude kaufen, das 25.000 kostet
  • Sie müssen die Magier-Questreihe in Winterhold beginnen, um Zugang zu den Kammern des Erzmagiers zu erhalten.

Genauer Standort:

Standort

Notizen

Hallen der Toten, Katakomben (in den ersten Raum, dann die linke Treppe nehmen, der Stein befindet sich auf der linken Seite)

Dragon's Reach, Jarls Zimmer

Jorrvaskr, Kodlaks Zimmer

Einsamkeit

Blauer Palast, Jarls Zimmer

Einsamkeit

Ihr Haus in Solitude muss für 25.000 gekauft werden

Festung Mistvale, Jarls Zimmer

Windhelm

Königspalast, Wuunferths Zimmer

Windhelm

Clanhaus „Shattered Shield“ in Windhelm

Schatzkammer (am Ende von Tonars Schlafzimmer, links von der Vordertür)

Understone Fortress Dvermer Museum (auf dem Tisch im ersten Raum, links)

Hochschule von Winterhold

Kammern des Erzmagiers

Der Felsen der alten Dame

Auf dem Steintisch, gegenüber der Wand mit dem Wort der Macht

Nachlass „Schwarzer Veresk“

Östlich von Riften (im Schlafzimmer im zweiten Stock)

Ansilvund

Nordöstlich des Dorfes Shoras Stein oder genau nördlich von Riften

Steinbachhöhle

Südlich von Eastmarch, kaiserliches Lager (im letzten Raum, auf dem Tisch)

Wohnsitz von Rannveig

Südwestlich von Morthal (neben dem Alchemie-Kit)

Fellglow-Festung

Nordöstlich (näher östlich) von Whiterun (gehen Sie die Stufen hinauf und nach rechts)

Wählerischer Sload

Das Schiff liegt südwestlich des Leuchtturms von Solitude

Geteilte Schlucht

Im Nordwesten von Falkreath (auf dem Tisch neben dem Wort der Macht). Weil Viele Leute haben Probleme, diesen Ort zu finden. Unten ist ein Screenshot.

Ingvild

Insel nordöstlich von Dawnstar (Schlafzimmer hinter dem Thron)

Khoba-Höhle

An der Nordküste, zwischen Dawnstar und Winterhold. Neben dem Alchemielabor.

Thalmor-Botschaft

Im zweiten Stock

Pine-Außenposten

In einem Haus westlich von Helgen (im Keller des Hauses befindet sich ein Knopf, der die Tür zum Versteck der Banditen öffnet)

Tresorraum der Dunklen Bruderschaft

Astrids Zimmer


Zeigen Sie Vex einen kompletten Steinsatz und sie wird Sie schicken, um Barenziahs Krone wiederherzustellen. Die Höhle ist voller Falmer, seien Sie vorbereitet. Nachdem Sie die Krone zurückgegeben haben, erhalten Sie einen einzigartigen Vorteil, mit dem Sie die besten Steine ​​finden können (d. h. wenn Sie ohne den Vorteil nur einen Saphir finden, finden Sie mit dem Vorteil einen makellosen Saphir). Aufmerksamkeit! Der Vorteil wird nicht immer in „Aktive Effekte“ angezeigt, aber er sollte auf die eine oder andere Weise funktionieren!

Geteilte Schlucht:

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