پورتال جشن - جشنواره

بازی های فعال برای رویدادهای شرکتی. مسابقات سرگرم کننده برای مهمانی های شرکتی سال نو. مسابقات کمیک ساده برای یک شرکت بزرگسال شاد سر میز

هر تعداد بازیکن می توانند در مسابقه شرکت کنند. شما باید سوالات را بر اساس میانگین سنی مهمانان مهمانی شرکتی و ویژگی های کاری خاص آنها انتخاب کنید. نکته این است که هر شرکت کننده موقعیت خاصی خوانده می شود و او نیز به نوبه خود باید یک اقدام را ارائه دهد.

موقعیت های مثال:

  • شما می آیید سر کار و بعد معلوم می شود که محل کار شما اشغال شده است، شخص دیگری از رایانه و چیزهای شما استفاده می کند.
  • وقتی از سر کار بر می گردید، کلید خانه خود را پیدا نمی کنید. وقتی شروع به زدن زنگ در می کنید، یک غریبه کاملاً آن را باز می کند.
  • پس از یک جلسه برنزه کردن در سولاریوم، متوجه می‌شوید که زیاده روی کرده‌اید و اکنون بیشتر شبیه یک خرچنگ آب پز شده‌اید تا یک زیبایی پوست تیره. در یک ساعت شما یک ارائه مهم از پروژه دارید.

در کیف لوازم آرایشی زنانه چه چیزی می توانید پیدا کنید؟

لوازم این بازی یک کیف لوازم آرایشی زنانه بزرگ است که شامل انواع موارد مرتبط با زیبایی است. این می تواند سایه چشم، رژ لب، دستبند، ریمل، لاک ناخن و غیره باشد. شرکت کنندگان به نوبت به کیف لوازم آرایش نزدیک می شوند و با چشم بسته سعی می کنند کالای مورد نظر ارائه دهنده را پیدا کنند.

تست طعم

شما باید دوباره چشمان خود را ببندید. زنان باید ترکیب غذاهایی که با آنها پذیرایی می شود را بچشند و نام آنها را حدس بزنند.

Autolady

این مسابقه به زنان این فرصت را می دهد تا مهارت های رانندگی خود را نشان دهند. برای انجام این کار به ماشین های اسباب بازی با رشته های متصل نیاز دارید. دختران باید مسیر خاصی را در اسرع وقت بدون نقض قوانین طی کنند. سریع ترین و دقیق ترین خانم ماشین شرکتی یک جایزه دریافت می کند.

توپ جادویی

بسیاری از زنان به بافتنی علاقه دارند. پیشنهاد می کنیم سرگرمی خود را برای مدتی به سرگرمی تبدیل کنید. شرکت کنندگان باید به دو تیم تقسیم شوند. دختران در صف صف می کشند، به اولین نفر در ردیف یک نخ باز شده داده می شود. به دستور، کسی که نخ ها را در دست دارد، شروع به پیچیدن آنها به شکل توپ می کند. بعد از ده ثانیه سیگنالی به صدا در می آید و نخ به زن بعدی می رسد. و به همین ترتیب تا زمانی که زمان در نظر گرفته شده برای مسابقه تمام شود. تیمی که کمترین نخ باز شده را داشته باشد برنده خواهد شد.

منطق زن آهنین

به شرکت کنندگان چندین مورد به نوبه خود داده می شود و آنها باید به سرعت پاسخ دهند که چه چیزی در این لیست اضافی است و چرا. پاسخ صحیح یک نکته است. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده خواهد شد.

نبرد دکمه

برای شرکت در مسابقه به دو بانوی شجاع نیاز دارید. به هر نفر چاپستیک ژاپنی داده می شود. در مرکز میز یک کاسه با دکمه های مختلف وجود دارد. هدف از مسابقه استفاده از چاپستیک برای جابجایی هر چه بیشتر دکمه ها در ظرف خالی شما در مدت زمان معین است. دختری که کاسه اش بیشترین دکمه را دارد برنده می شود.

شیرینی شیرین

زنان عاشق شیرینی هستند، بنابراین همه از رقابت لذت خواهند برد. برای انجام آن به یک جعبه شکلات نیاز دارید، اما می توانید شیرینی ها را به صورت جداگانه خریداری کنید، نه در یک مجموعه. نکته این است که آب نبات ها باید پرهای مختلفی داشته باشند: آجیل، نوقا، مارمالاد، خامه، کارامل. داوطلبان فراخوانده می شوند، در مقابل هر زن یک بشقاب آب نبات وجود دارد (همه شرکت کنندگان باید مجموعه مشابهی داشته باشند) و کاغذی که باید روی آن یادداشت برداری کنند. نام هایی روی این کاغذ نوشته شده است که می تواند به شما بگوید چه چیزی در این خوراکی گنجانده شده است. به عنوان مثال، "سنجاب" به این معنی است که یک آب نبات با آجیل است. در حین لقمه زدن و چشیدن شیرینی، دخترها باید روی کاغذ علامت بزنند که شیرینی ارائه شده چیست. عنوان افتخاری "خانم شیرین دندان" به شرکت کننده ای اعطا می شود که دقیقاً آنچه را که در داخل شیرینی شکلاتی وجود دارد تعیین کند.

همچنین، نیمه زیبای تیم شما مطمئناً از شرکت در کلاس های کارشناسی ارشد خلاقانه و آشپزی لذت خواهند برد، جایی که می توانند مهارت های خود را به رخ بکشند و چیز جدیدی یاد بگیرند.

چنین لبخندهای متفاوتی

برای بازی، به کارت هایی نیاز دارید که نشان می دهد شرکت کننده چگونه باید لبخند بزند: "مثل یک مدیر به منشی"، "مثل منشی برای یک کارگردان"، "مثل یک راننده برای یک رئیس" و غیره. دخترها به نوبت از روی انبوه کارت می گیرند و از آنچه نوشته شده تقلید می کنند.

مسابقات زنان و دختران در رویدادهای شرکتی همیشه دریایی از خنده، طنز و مهربانی است. با وارد کردن آنها به سناریوی عصر، خطر دریافت دریایی از انرژی مثبت را دارید. اختراع، خیال پردازی، بازی - و تعطیلات قطعا موفقیت آمیز خواهد بود!

اخبار سایت

"ایده های سرپانتین" به روز رسانی های جدید!

کاربران گرامی، از توجه همیشگی شما به سایت ما متشکریم. و امروز خوشحالیم که با تجزیه و تحلیل بازخوردهای شما، مجدداً بخش های فرعی را از هم متمایز کرده ایم: تعطیلات حرفه ای و برنامه های موضوعی، بخش بزرگ "قصه ها و داستان ها" را تقسیم کرده ایم ” را به چند قسمت مجزا تبدیل کرده ایم: افسانه های بداهه، افسانه های موزیکال و اسکیت ها و برای سهولت در جستجو، یک کاتالوگ جداگانه در پنل سمت چپ (زیر) ساختیم که در آن اسکریپت ها، تبریک ها و سرگرمی های سایت مطابق با تقویم قرار داده شده است. تاریخ های هر ماه و همچنین، بنا به درخواست شما، ما گزینه MOST POPULAR TODAY را به روز رسانی کردیم (که در پانل سمت راست قرار دارد).

"سرپانتین ایده ها" منحصر به فردتر شده است!

هر سال قبل از شروع فصل تعطیلات، دوره قبلی را بررسی می کنیم. سال 2017-2018 ما را با این واقعیت خوشحال کرد که تعداد کاربران عادی و جدید وب سایت ما افزایش یافته است! و این دقیقاً همان چیزی است که تیم نویسندگان ما را به کارهای خلاقانه پربار تحریک می کند و به همین دلیل است که تعداد فزاینده ای از آثار اصلی و بدیع در صفحات سایت ظاهر می شود و منحصر به فرد بودن محتوای سایت به 90 درصد افزایش یافته است! با تشکر از توجه همیشگی شما به پروژه ما!!!

"ایده های سرپانتین" دوباره به روز شد!

خبر خوب برای همه کاربران سایت ما: ما همچنان به پیشرفت خود ادامه می دهیم و همه چیز را برای اقامت راحت شما در صفحات خود انجام می دهیم. ما عملکرد سایت را دوباره به روز کردیم، به این معنی که "Serpentine of Ideas" حتی سریع تر، دقیق تر و آموزنده تر شده است!
برای وضوح بیشتر و دسترسی به اطلاعات برای شما، و همچنین به منظور بهینه سازی کار ما، صفحه اصلی شامل: یک کاتالوگ اضافی از مطالب سایت و دو صفحه جدید: اول - با مقالات جدید، دوم - با پاسخ به شما سوالات متداول! کسانی که مایل به دریافت خبرنامه در مورد موضوعات و بخش های سایت هستند می توانند در NEWS ما (دکمه زیر) مشترک شوند!

بسته به تعداد کل افراد در تعطیلات، مهمانان به چند تیم تقسیم می شوند. تیم باید تقریباً 5-6 نفر باشد. وظیفه هر تیم فکر کردن و نمایش یک فیلم کوتاه خنده دار با موضوع: "یک روز در کار ما" است. برای بهترین بازیگری، تولید و غیره، تیم اسکار را به عنوان مثال به شکل یک بطری شامپاین دریافت می کند.

خلاصه سازی

به شرکت کنندگان کارت هایی با سوالات طنز داده می شود. به عنوان مثال، "چگونه سگ را به پرواز درآوریم"، "چگونه سریع هواپیما را متوقف کنیم"، "چگونه سوپ نخود را بخوریم" و غیره. در یک یا دو دقیقه، بازیکنان باید دستورالعمل‌های گام به گام دقیق را بنویسند و روی یک تکه کاغذ یادداشت کنند. نویسنده دقیق ترین و خنده دار ترین دستورالعمل ها برنده می شود.

وضعیت

2 دختر انتخاب می شوند. به هر یک از آنها موقعیت های خاصی ارائه می شود که باید از آنها یک راه خلاقانه پیدا کنید. زمان فکر کردن 15 ثانیه اصلی ترین پاسخ برنده خواهد شد.

گزینه های موقعیت:
1. تصور کنید چندین ماه برای لباسی که قرار بود در یک مهمانی بپوشید پس انداز کرده اید. و اکنون این لحظه فرا رسیده است، شما یک لباس خریدید، تصویر عالی را ایجاد کردید، به مکان مشخص شده رسیدید، کت خود را درآورید و در مقابل شما یک دختر با همان لباس است. چه خواهید کرد؟
2. شما یک قرار رویایی دارید، همه چیز فوق العاده است، اما یک لحظه پاشنه پا می شکند. فعالیت های شما؟
3. شما آرایش کامل کردید، از موهای خود مراقبت کردید، اما در آخرین لحظه تاریخ لغو شد، اقدامات شما چیست؟
4. غذای خود را با سیر خوردید، ماسک زدید و تصمیم گرفتید بیگودی خود را بچرخانید. در به صدا در می آید و مرد رویاهای شما در آستانه در است. چه خواهید کرد؟
5. پس از یک عصر عاشقانه، دوست پسرتان شما را به خانه می برد و شما به طور تصادفی او را به نام شخص دیگری صدا می کنید. فعالیت های شما؟

سلفی عصر.

در ابتدای شب، مجری برنامه اعلام می کند که در طول جشن و شادی، مسابقه ای برای بهترین سلفی برگزار می شود. یعنی یک دوربین روی میز خواهد بود که هر یک از مهمانان می توانند از خود بگیرند و در جالب ترین ژست مثلاً با رئیس، در بالکن و غیره عکس بگیرند. در پایان شب، تمام عکس ها روی صفحه نمایش بزرگ (با استفاده از اتصال USB) نمایش داده می شوند و بهترین سلفی بر اساس تشویق مهمانان انتخاب می شود. و برای اینکه مهمانان فراموش نکنند، میزبان به طور دوره ای مسابقه سلفی را به همه یادآوری می کند. به عنوان یک جایزه، می توانید یک جایزه خنده دار بدهید - یک قاب عکس با عکس چاک نوریس، زیرا او باحال ترین است.

جمع هندسی

برای این مسابقه باید مقدماتی را انجام دهید (روی چند ورق کاغذ - متناسب با تعداد شرکت کنندگان - اشکال هندسی فردی مانند دایره، مربع، مثلث، بیضی، لوزی، منحنی ساده و غیره بکشید. ). همه ورق ها دارای اشکال هندسی یکسانی هستند. هر شرکت کننده یک برگه و یک نشانگر دریافت می کند. به دستور رهبر، اعضای تیم باید قسمت های باقی مانده بدن را به یک شکل خاص بکشند و یک شکل هندسی خاص را به یک شکل تبدیل کنند - کارمند، همکار و هر کدام امضا کنند، آنها همچنین باید خودشان را بکشند. سپس مجری تمام نقاشی ها را جمع آوری می کند و آنها را به مهمانان مهمانی شرکتی نشان می دهد ، آنها به بهترین نقاشی رای می دهند که به نویسنده آن جایزه اهدا می شود. و تصاویر کارمندان را می توان به عنوان یادگاری در دفتر گذاشت تا روحیه آنها را بالا ببرد.

ما به مذاکرات در کلاس اقتصادی پرواز می کنیم

کل تیم باید به چند تیم با تعداد شرکت کننده یکسان تقسیم شود. یک جعبه مقوایی یکسان در مقابل هر تیم قرار می گیرد (بسته به تعداد شرکت کنندگان، اندازه جعبه را با چشم انتخاب کنید). در فرمان "شروع"، تیم های فردی باید برای یک پرواز برای مذاکره در کلاس اکونومی جمع شوند، یعنی به هر طریق ممکن و غیرممکن به یک جعبه مقوایی صعود کنند (بعضی روی یک پا، برخی در آغوش شخص دیگری و غیره. بر). تیمی که بتواند سریعترین هواپیما را تکمیل کند برنده خواهد بود.

پول به نفع شرکت

هر شرکت کننده فرصت بسیار خوبی برای دریافت پول برای توسعه شرکت داشت. بنابراین، هر شرکت کننده همان شیشه را با همان تعداد سکه دریافت می کند. درب هر شیشه دارای همان سوراخ است که از طریق آن می توانید یک سکه بگیرید. در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان شروع به تکان دادن شیشه های خود و بیرون آوردن سکه ها از آن می کنند. فقط باید با چشمان بسته این کار را انجام دهید. شرکت‌کننده‌ای که سریع‌ترین سرعت را برای گرفتن هر سکه از شیشه خود داشته باشد، برنده خواهد بود.

قطرات برف

آماده سازی لازم خواهد بود. ابتدا باید از تکه های کاغذ (بسته به تعداد شرکت کنندگان) "دریفت" ایجاد کنید. هر "دریفت" باید حاوی یک کارت با تصویر یک برف باشد. مطلوب است که گل به یکی از قطعات اعمال شود. شما باید در عرض 45 ثانیه یک گل برفی پیدا کنید. کسی که بتواند کار را کامل کند برنده خواهد شد.

فضای کاری خود را مرتب کنید

در مقابل هر شرکت کننده اشیاء یکسانی وجود دارد (یک مداد و تراشه، صورتحساب های چاپ شده و یک پاک کن، اسناد - برگه های ساده و یک منگنه، چندین خودکار و کلاهک آنها در نزدیکی آنها؛ فایل ها و چندین ورق با کتیبه "مرا در پرونده قرار بده" ). در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان باید محل کار خود را با تیز کردن مداد، گذاشتن کلاه روی خودکار، بستن اسناد، قرار دادن اسکناس ها در یک پشته و بستن آنها با یک نوار کشسان و قرار دادن ورق ها در پرونده ها، محل کار خود را مرتب کنند. هر کسی که اول این کار را انجام دهد یک جایزه می گیرد.

تیم کاملاً هماهنگ

این تیم به چند تیم با تعداد شرکت کننده یکسان تقسیم می شود. اعضای تیم در ردیف های جداگانه ایستاده اند. به همه شرکت کنندگان یک خلال دندان داده می شود. به اولین شرکت کنندگان یک شیشه باز زیتون داده می شود. با دستور "شروع"، شرکت کنندگان اول یک زیتون را با خلال دندان خار می کنند و خلال دندان را به شرکت کنندگان دوم می دهند، شرکت کنندگان دوم آن را به نفر سوم، نفر سوم به چهارم، و به همین ترتیب تا آخرین. آخرین شرکت کنندگان یک زیتون دریافت می کنند و آن را با فریاد "خورد" می خورند. سپس شرکت کنندگان اول زیتون بعدی را خار می کنند و به زیتون دوم، نفر دوم به سوم می دهند و به همین ترتیب تا ماقبل آخر، شرکت کننده ماقبل آخر زیتون را دریافت کرده و می خورد. شرکت کنندگان زیتون بعدی را از انتها به سومین شرکت کننده، سپس از انتها به نفر چهارم می دهند و به همین ترتیب تا زمانی که اولین شرکت کننده زیتون را بخورد. برنده تیمی خواهد بود که نوبت خوردن زیتون سریعتر به اولین شرکت کننده برسد و او آن را بخورد.

ما سال به سال تولدها را جشن می گیریم. و این سناریو می تواند یکنواخت باشد اگر فقط حول میز و الکل بچرخد. غم انگیز است، اینطور نیست؟ مهمان نوازی واقعی زمانی است که نه تنها از شکم، بلکه از روح خود نیز مراقبت کنید.

میز مجلل با فضایی شاد تکمیل می شود که مدت ها پس از آن به یادگار مانده است. به همین دلیل است که مردم از نسلی به نسل دیگر مسابقات میز جالبی را طراحی می کنند که برای سرگرم کردن شرکت جمع شده و آموزش نبوغ مهمانان طراحی شده است!

مسابقات میز جالب برای شرکت سرگرم کننده "Spy Passions"

بسیاری از مسابقات شامل حل معماها در مواجهه با کمبود اطلاعات است. یک فرد در هر سنی معماها را دوست دارد، به خصوص اگر برنده یک هدیه دریافت کند!

چنگال شاخک

ماهیت بازی ساده است: یک شی را کورکورانه تشخیص دهید. چشم های مهمان بسته است و نمی تواند با دستانش به آن شی دست بزند! بازیکن تنها با دو چنگال مسلح است. در 2 دقیقه او باید تا آنجا که ممکن است کاوش کند و حدس بزند.

برگزارکننده باید از قبل اقلام معمولی خانه مانند شانه، مسواک، مداد، آب نبات، پرتقال و غیره را انتخاب کند. برای آسان‌تر کردن کار، بازیکن می‌تواند سوالاتی مانند: "آیا این خوراکی است؟"، "آیا این یک وسیله بهداشتی است؟" "، "آیا از چوب ساخته شده است؟" و دیگرانی که می توانند به حل مشکل کمک کنند.

شما مجاز به پاسخ "بله" و "خیر" هستید، نه بیشتر. کسی که بیشتر و دقیقتر حدس زد برنده است. تا زمانی که گریه نکنی مطمئنی می خندی!

من کی هستم؟

هر شرکت کننده یک تکه کاغذ با کتیبه ای با استفاده از نوار روی پیشانی خود دارد. این می تواند هر اسمی باشد: یک موجود زنده یا شی، اما برای راحتی می توانید خود را به شخصیت های معروف کارتون ها و فیلم ها، شخصیت های معروف محدود کنید. افرادی که در یک دایره نشسته اند همه کتیبه ها را می بینند به جز کتیبه های خود.

هر بازیکن به نوبت یک سوال اصلی می پرسد ("آیا من یک بازیگر هستم؟"، "آیا من یک زن هستم؟")، که شما فقط می توانید "بله" یا "خیر" پاسخ دهید. اولین کسی که شخصیت خود (یا کلمه دیگری) را حدس بزند برنده می شود. هر کسی که به اشتباه حدس بزند از بازی حذف می شود یا مجازات کمیک دریافت می کند.

توپ مرموز

برای بازی یک هدیه کوچک، فویل و معماهای کوتاه آماده کنید. دومی روی تکه های کاغذ نوشته شده است.
هدیه در اولین لایه فویل پیچیده می شود و یک برگ با یک معما با نوار چسب به آن وصل می شود.

این روش چندین بار، حداقل 6-7 تکرار می شود. معماهای پیچیده تر باید نزدیک تر به مرکز و معماهای ساده تر در بالا قرار گیرند. یک نفر کتیبه را می خواند. اولین کسی که معما را حدس می زند حق دارد یک لایه فویل را برداشته و مورد بعدی را بخواند. روند تکرار می شود.

این هدیه به کسی داده می شود که سخت ترین معما را حل کرده و آخرین لایه فویل را برداشته است.

بازی "قاتل"

تعداد شرکت کنندگان نامحدود می باشد. برای قرعه کشی به سکه و یک کیف مات نیاز دارید. سکه ها باید یکسان باشند و فقط یک سکه باید علامت گذاری شود (با رنگ متفاوت یا با نماد).

همه بازیکنان یک سکه را بدون نشان دادن آن به دیگران بیرون می آورند. اون شرکت کننده هر کس با سکه علامت گذاری شده برخورد کند "قاتل" محسوب می شود.

شرکت کنندگان سعی می کنند در جستجوی "قاتل" به چشمان یکدیگر نگاه کنند. بازیکنان معمولی نمی توانند به طور مستقل سایر شرکت کنندگان را از بازی حذف کنند. "قاتل" به ترتیب تصادفی "می کشد" - او پلک می زند و با نگاه قربانی روبرو می شود و سعی می کند مطمئن شود که اقدامات او توسط سایر بازیکنان متوجه نمی شود. شرکت کننده کشته شده بلافاصله با صدای بلند اعلام می کند و سکه خود را روی میز می گذارد:
-کشته شده!
و بازی را ترک می کند.
شرکت کننده ای که به "قاتل" مشکوک بود (با اشاره به او می گوید):
- من شک دارم.
اما تنها دو مظنون با هم می توانند "قاتل" را بگیرند. تا زمانی که مظنون دوم ظاهر شود، "قاتل" زمان دارد تا نفر اول را از بازی خارج کند. هدف شرکت‌کننده با سکه علامت‌گذاری شده این است که همه شرکت‌کنندگان را قبل از لو رفتن «کشتن» کند.

جایزه را حدس بزنید

این بازی برای تولد مناسب است - می توانید نام قهرمان مناسبت را به عنوان پایه انتخاب کنید. اگر طولانی باشد و کم و بیش با تعداد مهمانان مطابقت داشته باشد خوب است. به عنوان مثال، نام آنتون دارای 5 حرف است.

کیف ارزشمند شامل 5 هدیه برای هر حرف است. A - نارنجی، H - قیچی، T - بشقاب، O - کارت پستال، N - دستمال. اگر جوایز پیچیده باشند، می توان به مهمانان نکات کوچکی داد. هر کس اول مورد را حدس بزند آن را دریافت می کند.

اضطراری!

یک بازی ساده که نیازی به وسایل ندارد و هر جمعیتی را به وجد خواهد آورد.

مسابقات خنده دار برای تولد " مزخرف "

یک سری کامل از بازی ها بر اساس تصادفی تصادفی کلمات استوار است و "همه ریز و درشت" شرکت کنندگان را آشکار می کند! یک "حقیقت" غیرمنتظره نه تنها سطح اندورفین را افزایش می دهد، بلکه گاهی اسرار ناخودآگاه را فاش می کند.

پاسخ سوال

معنی بازی از نام آن مشخص است - با این توضیح که هر دو روی کارت ها نوشته شده اند و در دو شمع با متن رو به پایین قرار می گیرند.

بازیکن اول یک سوال می کشد و مخاطب را انتخاب می کند و آخرین بازیکن یک کارت "پاسخ" می کشد و آن را با صدای بلند می خواند. و سپس این روش تکرار می شود.

متوجه خواهید شد که دوستتان ساندویچ‌ها را در غیرقابل تصورترین مکان‌ها پنهان می‌کند و بهترین دوستتان شب‌ها روی ماه زوزه می‌کشد و روی پشت بام می‌نشیند...

داستان

در مقابل بازیکنان برگه هایی با حروف الفبا قرار دارد. یک نفر یکی از آنها را انتخاب می کند و همه شرکت کنندگان باید یک کلمه با آن حرف شروع کنند، اما به گونه ای که نتیجه یک داستان خنده دار باشد.

به عنوان مثال، با حرف "D": "دیمیتری برای مدت طولانی بر روز تسلط داشت، اما به سرگردانی شیطانی رسید." هرچه تخیل شما روشن تر باشد، بازی سرگرم کننده تر است!

بازی واژگان جدولی "همین چیز را بگو"

نام بازی را می توان از انگلیسی به صورت "بگو آنچه گفتم" ترجمه کرد.

اگر حداقل دو نفر باشند می تواند انجام شود.
ماهیت آن به شرح زیر است: با تعداد یک، دو، سه، بازیکنان هر کلمه تصادفی را تلفظ می کنند.

وظیفه شرکت کنندگان این است که از طریق تداعی های گام به گام به یک مخرج مشترک (کلمه) برسند. در شمارش بعدی، بازیکنان باید کلمه بعدی را که به کلمات قبلی گفته شده مربوط می شود و ترکیب می کند، تلفظ کنند.

بازی تا جایی ادامه می یابد که با استفاده از روش انجمنی، شرکت کنندگان موفق می شوند افکار یکدیگر را "خوانند" و همان کلمه را با صدای بلند بیان کنند.

فرض کنید دو بازیکن هستند. در مرحله اول، یکی از آنها کلمه "آتش بازی" و دوم - "روز تعطیل" را صدا کرد. از نظر تئوری، برای دستیابی به مسابقه مورد نظر، آنها ممکن است فقط به چند حرکت نیاز داشته باشند: به عنوان مثال، اگر در شمارش دوم یک تا دو یا سه، شرکت کنندگان کلمات "تعطیلات" و "سرگرمی" را بگویند و سپس بگویند: غذا" و "تولد"، پس احتمالاً آنها می توانند در کلمه چهارم به درک متقابل برسند. بیایید بگوییم کلمه کلی "کیک" است.

با این حال، اگر در ابتدا کلماتی شنیده می شود که از نظر معنایی از یکدیگر دور هستند، یا در طول بازی، شرکت کنندگان به "جنگل واژگانی" منتقل می شوند، مسیری که در آن عمل می تواند توسعه یابد کاملا غیرقابل پیش بینی و بسیار سرگرم کننده می شود.

داستانی با کلمات گمشده

مجری از قبل افسانه ای می نویسد که شخصیت های آن در تعطیلات شرکت می کنند. فقط افسانه فاقد کلماتی است که از بازیکنان خواسته می شود آنها را بیاورند. هر فرد بسته به آنچه در متن مورد نیاز است، به نوبت اسم، صفت یا فعل را نامگذاری می کند.

عیاشی خیال و مضحک ترین و خنده دارترین القاب خوش آمدید! وقتی همه جاهای خالی پر می شوند، خلقت جهانی با صدای بلند خوانده می شود.

اسم و صفت

اصل در اینجا مانند مسابقه قبلی است. آخرین شرکت کننده در ردیف کلمه ای را مطرح می کند و فقط مذکر یا مؤنث بودن آن را ذکر می کند (مثلاً "کتلت"). سپس مهمانان به نوبت صفت و القاب را صدا می زنند و آخرین نفر کلمه پنهان را صدا می کند.

نتیجه چیزی شبیه به "یک کتلت شیشه ای، جذاب، سکسی، مرموز، بدخلق" است. بازی به سرعت انجام می شود. میهمانان نقش ها را تغییر می دهند تا همه یک اسم بیاورند.

"در شلوار من..."

معنای بازی باید تا پایان یک راز باقی بماند. شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند و همه نام یک فیلم، سریال یا کارتون را به همسایه سمت چپ می گویند. بازیکن به خاطر می‌آورد، اما به نفر بعدی در صف یک نام دیگر می‌گوید و تا آخر ادامه می‌دهد. پس از این، مجری از همه می خواهد که بگویند "در شلوار من ..." و نام فیلم شنیده شده از همسایه را اضافه کنند.

تصور کنید که شخصی "شیر شاه" یا "رزیدنت اویل" را در مکان تعیین شده پنهان کرده است!

مسابقات جالب برای یک شرکت سرگرم کننده در میز "استعدادهای خود را کشف کنید!"

بازی هایی وجود دارند که هوش، هنر و خلاقیت را بررسی می کنند. با استعدادترین کیست؟ چه کسی مهمان ها را بیشتر تحت تاثیر قرار می دهد و آنها را تا زمانی که گریه می کنند می خنداند؟ مسابقاتی که در زیر ارائه می شوند می توانند پاسخ این سوالات را ارائه دهند.

رقصیدن در حالت نشسته

شرکت کنندگان روی چهارپایه ها در مرکز سالن می نشینند و بدون ترک صندلی شروع به رقصیدن با موسیقی جذاب می کنند.

توست مستر فرآیند را هدایت می کند و قسمت هایی از بدن را که باید در یک لحظه خاص برقصند نام می برد: "اول با لب ها و چشمانمان می رقصیم، سپس با ابروها، سپس با دستانمان" و غیره.

حضار به بهترین رقصنده صندلی رای می دهند.

پرنسس های غیر خنده دار

میهمانان به 2 تیم تقسیم می شوند. اولی ترش‌ترین، غمگین‌ترین یا جدی‌ترین قیافه را به خود می‌گیرد و اعضای گروه دوم باید به نوبت یا همه با هم برای شاد کردن «بی‌خندان‌ها» شرکت کنند. هر کسی که آخرین بار لبخند بزند به تیم دیگر می پیوندد.

اگر در مدت زمان معینی همه "چهره های ترش" شاد باشند، حریفان آنها برنده می شوند. در غیر این صورت، "غیرخنده ها" برنده می شوند.

مجسمه ساز

برای تکمیل کار به تخیل و یک بسته پلاستیکی نیاز دارید. یکی از مهمانان یک حرف از حروف الفبا را نام می برد و شرکت کنندگان در مسابقه باید یک شی برای این حرف بسازند.

سرعت مجسمه سازی و شباهت به نمونه اصلی ارزیابی می شود. بازیکنان برای "زیبایی شاهکار" و کارایی تولید 2 جایزه دریافت می کنند!

دهنم پر از نگرانیه

یک بازی نسبتاً شناخته شده که برای آن باید کارامل های کوچک یا تافی تهیه کنید. شرکت کنندگان آب نبات را در دهان خود می گذارند و می گویند: "تولدت مبارک!" سپس یک تافی دیگر می گیرند و این کار تکرار می شود. برنده کسی است که با بیشترین تعداد آب نبات در دهان خود عبارت را با رساتر تلفظ کند.

آسمان خراش

این بازی برای افرادی با اعصاب قوی طراحی شده است. بهتر است آن را زمانی پخش کنید که مهمانان قبلاً کمی مشروب خورده باشند، اما حرکات آنها هنوز کاملاً دقیق است.

"برج" از صفحات دومینو ساخته شده است: آنها در حرف "P" قرار می گیرند و سپس "طبقه" دوم و سوم رشد می کند و غیره. هر بازیکن یک بشقاب اضافه می کند. هر کسی که به طور تصادفی ساختمانی را ویران کند، مشروبات الکلی می‌نوشد.

پازل های حل سریع

پازل های کوچک با 54 قطعه کاملاً مقرون به صرفه هستند، اما می توانید پازل های پیچیده تر را انتخاب کنید. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند و با هیجان تصویر را با سرعت جمع می کنند. پازل های خیلی بزرگ می توانند مهمان ها را خسته کنند.

تمساح

یک بازی محبوب، آشنا برای همه و دوست داشتنی از دوران کودکی، مناسب برای سنین مختلف، همچنین به نام "پانتومیم"، "گاو"، و غیره. شما می توانید به صورت تیمی یا فردی بازی کنید. در حالت اول، رهبر از هر گروه 1 نفر را انتخاب می کند و کلمه ای را به آنها می گوید. با چیز ساده شروع کنید، مانند نام حیوانات یا اشیاء معمولی. سپس ممکن است مفاهیم پیچیده تری مانند "رویا"، "عشق"، "سرمایه گذاری"، "پاریس"، "آمریکا" وجود داشته باشد... هر شرکت کننده باید بدون ایجاد صدایی به رفقای خود توضیح دهد که چیست. برای هر کلمه حدس زده، تیم یک امتیاز می گیرد.

سوپر نان تست

در هر تعطیلات، به خصوص تولد، تبریک و نان تست مهم است.
اما همه آنها را دوست ندارند یا نمی دانند چگونه آنها را تلفظ کنند، و سخنرانی های رسمی به آرزوهای پیش پا افتاده برای "سلامتی و خوشبختی" ختم می شود.
برای اینکه این فرآیند شاد و خارق العاده باشد، باید در شرایط خاصی نان تست درست کرد! مثلا:

  • تبریک باید مربوط به غذا باشد ("بگذارید زندگی در شکلات باشد!")؛
  • برای پسر تولد به سبک موضوعی سخنرانی کنید (به عنوان مثال، مانند "برادران" با کلمات جنایی، به سبک "آلیس در سرزمین عجایب" یا آثار تالکین - بسته به شرکتی که جمع شده است).
  • تبریک با حیوانات مرتبط است ("زیبا مانند یک پروانه")؛
  • در حال پرواز یک سلام قافیه بنویسید.
  • نان تست به زبان خارجی بگویید.
  • با استفاده از فهرست کل کلماتی که "از هوای نازک" گرفته شده است (خورشید، رنگین کمان، روزنامه، دمپایی، رئیس جمهور...) به قهرمان این مناسبت تبریک بگویید.

لیست وظایف را می توان افزایش داد. آنها روی کاغذ نوشته شده و بین مهمانان توزیع می شود.

داستان جادویی

مهمانان به 2 تیم مساوی تقسیم می شوند، هر شرکت کننده باید کلمات را روی کاغذ بنویسد. مورد دوم باید به موضوع خاصی مربوط شود، به عنوان مثال، یک گروه آنچه را که در ارتباط با مفهوم "تولد" به ذهن می رسد، می نویسد. دیگری برای خود شخص تولد، ویژگی های شخصیتی یا رویدادهای زندگی او تداعی می کند.

تیم ها را می توان "بر اساس جنسیت" ایجاد کرد، به طوری که مردان افکار خود را در مورد زنان ("زیبایی"، "لطافت"، و غیره) و بالعکس ("قدرت"، "شوالیه"...) بنویسند. ممکن است کلمات به صورت تصادفی گرفته شوند، اما این چندان جالب نیست.

سپس تیم ها یادداشت های خود را با سمت خالی به سمت بالا مبادله می کنند. بازیکنان به نوبت تکه‌های کاغذ را بیرون می‌آورند و جمله‌ای با کلمه مشخص شده می‌آورند. تیم باید داستانی ارائه دهد که از نظر معنا به هم مرتبط باشد، سپس نوبت به حریفان می رسد.

"آرام نیست"

همانطور که می گویند، به بشقاب همسایه خود نگاه کنید - همیشه وقت خواهید داشت که به بشقاب خود نگاه کنید. مسابقه بر سر غذا برگزار می شود. راننده هر حرفی از الفبا را نامگذاری می کند و شرکت کنندگان باید محصول مربوطه را در بشقاب خود سریعتر از سایرین نامگذاری کنند.

استفاده از ё, и, ь, ъ, ы ممنوع است. اولین کسی که حدس می‌زند مجری جدید می‌شود. اگر کسی نتواند کلمه ای را که با حرف مشخص شده شروع می شود نامگذاری کند، برنده جایزه می شود.

یک تعطیلات خوب نیاز به آمادگی قبلی دارد. شما باید یک دسته از ظروف آماده کنید - چه سرگرمی دیگری؟ - ممکن است بپرسید اما این مسابقات باحال روی میز است که فضا را سرگرم کننده می کند و شرکت پشت میز خسته نخواهد شد.

می‌توانید مهمان‌ها را در فرآیند آماده‌سازی مشارکت دهید: از آن‌ها بخواهید وسایلی بیاورند (نگو برای چه!) یا صنایع دستی که تعطیلات را تزئین می‌کنند.

تمام روح خود را در سازماندهی تعطیلات بگذارید، و هر جشنی واقعا جادویی خواهد شد!

مسابقات موبایلی برای مهمانی های شرکتی نه تنها فرصتی برای حرکت است، بلکه فرصتی برای لذت بردن از ته دل است. حرکت زندگی است و حرکت همراه با تفریح ​​یک زندگی شاد است. خوش بگذرد!

مسابقه "دوی دوستانه"

گزینه دیگری برای یک رقابت فوق العاده که به متحد شدن تیم کمک می کند، مسابقه جفتی از راه دور است. کل "ترفند" این است که شما باید نه تنها به صورت جفت، بلکه با پشت برگردانده شده به یکدیگر و دستان در هم بدوید. چنین زوجی باید دور شیء مشروط بدوند و به جای قبلی خود برگردند. آن دسته از شرکت کنندگانی که نتوانستند روی پاهای خود بایستند یا تصمیم گرفتند که تقلب کنند، به عنوان مثال، یک شرکت کننده را روی پشت دیگری بلند کنند، حذف می شوند. برنده دو بازیکنی هستند که بیشتر از بقیه دوام آوردند.

مسابقه "مار جمعی"

مجری به طور تصادفی بازیکنی را انتخاب می کند و با عبارت "من کیستم؟" به او نزدیک می شود. من یک مار هستم! و من به دلیلی اینجا خزیدم! فقط آنجا بایست، نام بازیکن، مثل یک ستون، بیا و دم من شو!» پس از آن شخص نام‌برده به سر می‌پیوندد و مار به حرکت بیشتر ادامه می‌دهد، در حال حاضر در گروه کر از «قسمت دم» بعدی دعوت می‌کند تا با هم بخزند.

زمانی که دیگر افراد حاضر به شرکت در سرگرمی وجود نداشته باشند و دم به اندازه کافی بزرگ باشد، سرگرمی شروع می شود. مار فریاد می زند: "من چیزی نخوردم!" خودم را گاز می گیرم!» و شروع به گرفتن دم خود می کند. همه شرکت کنندگان باید محکم به همدیگر بچسبند و با زیرکی از "سر" حریص طفره روند. اگر کسی نتوانست مقاومت کند و دست هایش را رها کند، بازی را ترک می کند.

مسابقه "او را بگیر، او را بگیر!"

این بازی تقریباً به شش داوطلب و همچنین تعدادی آیتم یکسان - یک نفر کمتر نیاز دارد. برای این موارد چه چیزی را انتخاب کنیم؟ می توانید از مکعب ها، توپ ها یا برخی از ویژگی های شرکت استفاده کنید، به عنوان مثال، کپی از محصولات تولید شده، البته اگر این ها دیزل ژنراتور نیستند. موسیقی شروع به پخش می کند و مردم در اطراف اشیایی که روی زمین قرار دارند می دوند. به محض اینکه همراهی متوقف شد، باید شی را بگیرید.

کسانی که زمان برای گرفتن نداشتند حذف می شوند و بازی با شرکت کنندگان و اشیاء کمتری ادامه می یابد. در پایان باید دو بازیکن و یک آیتم باقی بماند و پس از آن برنده مطلق مشخص می شود.

مسابقه "بسکتبال کاغذی"

ما 10 نفر را جذب می کنیم و چند تیم ایجاد می کنیم. بازیکنان باید در دو صف بایستند و هر شرکت کننده یک پشته کوچک کاغذ دریافت می کند. 2 سبد در فاصله 4-6 متری تیم ها نصب می کنیم. در هنگام سیگنال، اولین شرکت کنندگان از هر تیم باید یک ورق کاغذ بگیرند، آنها را به شکل یک توپ مچاله کنند، آنها را یکی یکی داخل سطل زباله بیندازند و تا انتهای خط بدوند تا دوباره توپ کاغذی بعدی خود را پرتاب کنند. اجازه دهید مردم به مدت 10-15 دقیقه اینگونه سرگرم شوند. برنده طرفی خواهد بود که نسبت به حریف "پوسته" بیشتری در سبد دارد.

مسابقه "کلید طلایی"

دو زوج در مسابقه شرکت می کنند. در هر جفت، یکی از شرکت کنندگان روباه آلیس را به تصویر می کشد، دیگری - گربه باسیلیو. "گربه" چشم بند است و "روباه" باید لنگان لنگان بزند و یک پای خود را با دست خود در زانو خم کند. "گربه" و "روباه" پس از در آغوش گرفتن یکدیگر، باید چند متر راه بروند. "کلید طلایی" به تیمی تعلق می گیرد که سریعتر به خط پایان برسد.

مسابقه "بافندگی"

لوازم جانبی: برای هر تیم - سه روبان به طول 0.5 متر. انتهای نوارها به صورت گره ای در بالا بسته می شود و انتهای دیگر بین شرکت کنندگان توزیع می شود. یک شرکت کننده گره را نگه می دارد و سه نفر می بافند. ترفند مسابقه این است که انتهای نوارها نمی توانند از دست شما رها شوند و به یکدیگر منتقل شوند. تیمی که سریعتر موها را ببافد برنده می شود!

انتشارات مرتبط